Bakit Ang Mga Larong Video ay Pinakamahusay na Materyal ng Demo ng Home Theatre

Bakit Ang Mga Larong Video ay Pinakamahusay na Materyal ng Demo ng Home Theatre

Noong nakaraang taon, ang industriya ng video game ay nagdala ng record-break na $ 120 Bilyon na kita, na positibong nagpapababa sa $ 42.5 Bilyong domestic box office sa Hollywood. Ano pa, inaasahan na lumago ang industriya ng video game ng karagdagang apat na porsyento sa 2020 lamang, kasama ang lahat ng mga tagapagpahiwatig na tumuturo sa patuloy na paglago ng exponential para sa hinaharap na hinaharap.





Kung nagpapakilala ka ng mga imahe ng Super Mario at Pacman sa iyong ulo ngayon, maaaring nagtataka ka kung bakit pinag-uusapan natin ang katotohanang ito sa isang website ng home teatro. Sa madaling sabi: nagbago ang oras, at ang mga video game ngayon ay halos isang palabas sa teatro sa bahay bilang pinakabagong mga pelikula sa Hollywood. Kahit na napupunta ako nang malayo upang masabi na ang mga video game ay madalas na gumagawa ng mas mahusay na materyal na demo ng AV kaysa sa anumang tanawin ng pagkilos na blockbuster.





Bilang karagdagan sa pag-aalok ng nakakahimok, mahusay na nakasulat na mga kuwentong may mahusay na diyalogo at mga punto ng balangkas, sinamantala rin nila ang marami sa parehong mga teknolohiya ng video na ginamit sa mga pelikulang Hollywood. Ang mga tagabuo ng laro ay madalas na gumagamit ng real-time na pag-render ng HDR upang gawin ang mga malapit na photorealistic na kapaligiran na mas pinaniwalaan, na may mas mahusay na detalye ng anino, parang ilaw na ilaw at mga anino, kahanga-hangang high-nit na specular highlight, mas puspos na kulay, at mas mahusay na gradation ng kulay at ningning kaysa dati.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Gumagamit din ang mga laro sa PC ngayon ng mga bagay tulad ng real-time na pagsubaybay sa sinag, mga texture ng imahe na may mataas na resolusyon, at kamangha-manghang pisika para sa makatotohanang kilusan ng tubig, buhok, at mga dahon (lahat ng mga bagay na hihintayin mo para sa susunod na henerasyon ng mga console upang masiyahan kung ikaw ay isang fan sa PlayStation o Xbox). Kung ilang taon na mula nang huli kang naglaro ng isang video game, sa palagay ko mabibigla ka nang makita kung magkano ang nagbago.



Gran Turismo 7 - Trailer ng Anunsyo | PS5 Panoorin ang video na ito sa YouTube

Ano pa, kung hinahanap mo na itulak ang iyong bagong tatak na 2000 nit na ningning na telebisyon ng QLED sa mga limitasyon nito, ang mga pelikula sa Hollywood ay hindi ang pinakamahusay na materyal sa demo. Ang Hollywood ay talagang nakalaan pagdating sa mas malaki, malapit sa full-field high-nit na mga highlight sa loob ng imahe. Ang parehong napupunta para sa malalim na saturation ng kulay na ibinibigay ng mga format ng HDR10 at Dolby Vision.





Ayon kay ito Ang pagtatasa (kung saan, upang maging patas, ay ginawa sa panahon ng SDR), halos kalahati ng lahat ng mga pelikula sa Hollywood ang gagamit ng average na limang porsyento lamang ng magagamit na liwanag ng imahe ng iyong display sa buong buong pelikula. Ang mga video game sa HDR, sa kabilang banda, ay tila hindi nagdurusa ng parehong problema. Malayo ang kalagayan nila upang malimitahan ang pangkalahatang ningning ng imahe at lumakas nang kaunti sa malaking bahagi ng imahe, mga highlight na may mataas na nit.

Pinapayagan din ng HDR ang mas mahusay na detalye ng anino at malapit sa itim na pag-render, na kadalasang dinisenyo upang bigyan ang kalamangan ng mga manlalaro sa panahon ng gameplay, lalo na sa mga kalokohan na kapaligiran. Ngunit bilang isang resulta, nagbibigay din ito para sa ilang nakamamanghang materyal na video demo.





Ang Hollywood ay medyo mas nakalaan din kaysa sa mga tagadisenyo ng laro pagdating sa malalim na kulay na saturation, bagaman binibigyan ko ang Hollywood ng kaunting pass sa isang ito dahil ang uri ng malalim na saturation ng kulay na pinapayagan ng kulay ng gamut ng REC2020 ay bihirang mayroon sa kalikasan. Kaya makatuwiran na hindi ka karaniwang makakakita ng mga nakakabaliw na malalim na pula, mga gulay, at mga blues sa mga live-action na pelikula. Ang mga video game sa pangkalahatan ay medyo mas mababa batay sa katotohanan, bagaman, kaya't ang mga kulay ay maaaring magpatakbo ng gamut, kung kaya't magsalita. Ang ganitong uri ng malalim na kulay na saturation ay madalas na nagtatrabaho sa mga laro upang mabigyan sila ng isang natatanging hitsura. Kaya, kung ang iyong display ay may kakayahang malalim na kulay na saturation, ang mga laro ay madalas na isang mas mahusay na paraan upang maipakita ito.

Sanhi 4 lamang - HDR Gameplay [PS4 Pro] Panoorin ang video na ito sa YouTube

Ngunit paano ang tungkol sa audio? Maraming mga modernong laro ang gumagamit ng naprosesong tunog na nakapalibot sa tunog upang mapahusay ang kanilang nai-render na mga kapaligiran. Ang ilang mga laro ng AAA ay nag-aalok din ng Dolby Atmos bilang isang pagpipilian sa output ng tunog (hindi bababa sa Xbox at PC para sa ilang kadahilanan Mukhang may pag-ayaw ang Sony sa paglalaro ng Atmos ). Ang nakapaligid na tunog sa paglalaro ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang mapagkumpitensyang kalamangan sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa kanila na marinig ang posisyon ng isang kaaway o iba pang mga elemento ng pagkilos nang mas tumpak sa loob ng tunog na patlang. (Sa kadahilanang ito, ang mga headphone na tumulad sa mga sound effects sa paligid ay nagiging mas popular). Ngunit ang epekto ay ang mga larong ito na tunog lamang kamangha-manghang sa isang maayos na naka-dial-sa home teatro system.


Sumasang-ayon ang HTR Senior Editor na si Dennis Burger na ang mga video game ay madalas na pinakamahusay na paraan upang maipamalas ang iyong teatro sa bahay. Naalala niya ang kanyang karanasan sa paglalaro Ang Huling Namin Bahagi II , na sinasabi sa akin na siya ay halos mas humanga sa laro bilang isang demo sa home theater kaysa sa laro niya mismo.

Talagang nakuha ang pansin niya sa audio: 'Ang isa sa mga bagay na partikular na gusto ko ay kung ilalagay mo ang audio sa presetang kalidad ng sanggunian ng Studio, talagang hinihikayat ka nito na ayusin ang mga azimuth ng pag-setup ng iyong speaker (ibig sabihin, 35 degree anggulo mula sa gitna sa harap ng L&R, 110 degree na anggulo mula sa gitna hanggang sa mga paligid, atbp.), at pagkatapos ay ginagamit ang mga azimuth na iyon sa pagbuo ng mga nakapaligid na epekto at mga audio-off na signal ng audio. Bilang isang resulta, kapag nakasakay ka sa isang kabayo sa pamamagitan ng isang maniyebe na kagubatan o piloto ng isang bangka sa pamamagitan ng isang nagngangalit na bagyo, ang kapaligiran sa paligid mo ay nakikinabang mula sa isa sa mga pinaka cohesive soundfield na naranasan ko sa aking media room. Ang paglipat mula sa harapan patungo sa mga nakapaligid ay positibong seamless! '

Ang Huling Ng Amin Bahagi 2 - Opisyal na Trailer ng Kwento Panoorin ang video na ito sa YouTube


Kung ang mga teknolohiyang audio at video na ito ay hindi nakuha ang iyong interes na subukan ang mga video game sa iyong teatro, paano ito? Mga video game tulad ng Star Wars Jedi: Bumagsak na Order nag-aalok ng isang karanasan sa cinematic na halos katulad ng kontrolin ang iyong sariling malaking-budget na film ng blockbuster. Ang kwento ng Fallen Order ay nagdaragdag pa ng cinematic narrative, na pinupunan ang mga butas na naiwan ng mga episodic film. Kaya, kung nais mong maranasan ang lahat ng inaalok ng Star Wars, gugustuhin mong laruin ang larong ito. At sa hindi kapani-paniwalang mga visual ng HDR at malawak na tunog sa paligid, bakit mo nais na maranasan ito kahit saan maliban sa iyong home teatro?

Star Wars Jedi: Fallen Order - Ilunsad ang Trailer | PS4 Panoorin ang video na ito sa YouTube

Kung bago ka sa paglalaro, subukang huwag limitahan ang iyong sarili sa mga pagpipilian na may pamilyar na mga pangalan tulad ng 'Star Wars,' kahit na. Nakikiusap ako sa iyo na pumunta sa nangingibabaw na anyo ng entertainment sa bahay na may bukas na isip, lalo na kung naghahanap ka ng isang karanasan na ganap na bago o natatangi. Ang daming modernong mga laro ay maganda at maganda ang tunog, ngunit ang ilang mga franchise ng laro ay mas mataas at higit pa, nag-aalok ng mga kwentong may malaking pag-unlad ng character at balangkas, kasiya-siyang laro, at isang hindi linear na karanasan sa pagsasalaysay hindi katulad ng anumang makukuha mo mula sa mga pelikula o TV.

Suriin ang mas kamakailan Mga huling laro ng Fantasy para sa natatanging mga kapaligiran sa sci-fi / pantasiya at hindi kapani-paniwalang musika. Kunin ang Serye ng Mass Effect para sa isang paikutin kung ikaw ay nasa military sci-fi sa isang ugat na Heinlein-esque. Sumisid palalim Ang Elder Scroll serye, lalo na Skyrim , kung nais mong mawala sa isang tradisyunal na pantasya mundo na dumating sa buhay sa paligid mo. O subukan ang Mga laro ng Witcher kung ang isang mas grittier, folklore-inspired hack-and-slash sa isang buhay na mundo ay higit na iyong bilis, o kung nakita mo lang ang pagbagay ng Netflix at hinahangad na makapasok ka sa mga bota ni Henry Cavill (o kama).

unknown usb aparato (aparato tagapaglarawan kahilingan nabigo) windows 10

FINAL FANTASY XV - Omen Trailer | PS4 Panoorin ang video na ito sa YouTube

Sa palagay ko magugulat ka sa sobrang dami ng lalim at sangkap na mayroon ang mga larong ito, ngunit mas lalo kang mapahanga sa kung gaano kahimok ang kanilang mga mundo kung bibisita ka sa kanila sa pamamagitan ng portal ng iyong sanggunian na home theatre system.

Sa kasalukuyan, may daan-daang mga pamagat ng laro na nagbibigay-daan para sa HDR at palibutan ang tunog, ngunit sa kamakailang inihayag na mga console ng PlayStation 5 at Xbox Series X na paparating, ang listahan ng mga laro na sumusuporta sa mga teknolohiyang madaling gamitin sa teatro na ito ay malapit nang tumaas. Sa mga mas bago, mas malakas at mayamang tampok na console, ang hinaharap ng paglalaro mula sa isang pananaw sa teatro sa bahay ay mukhang labis na maaasahan. Kung mayroon kang isang teatro sa bahay at hindi pa nakakasali sa mga sa amin na nasisiyahan sa libangan bilang isang aktibo - sa halip na pasibo - karanasan, ngayon ay isang mahusay na oras upang tumalon.

Karagdagang Mga Mapagkukunan
Kapag Nakipagbangayan ang Video Gaming at Home Theatre sa HomeTheaterReview.com.
Ang Sony Giving Atmos Fans ba ang Shaft sa PlayStation 5? sa HomeTheaterReview.com.
Mga Larong Video na Outsell Musika at Pelikula, Kaya Bakit Hindi Tangkilikin sila ng Mga Tindahan ng AV? sa HomeTheaterReview.com.