Kapag Nakipagbangayan ang Video Gaming at Home Theatre

Kapag Nakipagbangayan ang Video Gaming at Home Theatre
12 SHARES

Maaaring napansin mo ang ilang mga kamakailang pagbabago sa mga kategorya sa tuktok ng home page. Kung hindi, magsisimula kang makita ang mga ito sa lalong madaling panahon. At kung hindi ka isang video gamer, ang mga pagdaragdag na ito ay maaari kang alugin ang iyong tungkod sa direksyon ng iyong harap na damuhan. Kung, sa kabilang banda, ginugol mo ang kalahati ng iyong oras ng paggising upang mapalibutan ang mga noob na napapalibutan ng isang mahusay na pagganap ng Atmos sound system at 12,000 watts ng pagpapalakas, ang pagdaragdag ng mga kategorya ng video game sa mga pahina ng Review ng Home Theatre ay maaaring tumalon ka para sa kagalakan





Sa pareho sa mga pangkat na iyon sinasabi ko: hawakan ang iyong mga kabayo. Ang Home Theatre Review ay hindi nagbabago sa isang gaming website. Hindi kami magsisimulang mag-obsess sa mga gaming accessories at peripheral. Hindi kami magiging benchmarking GPUs o magtalaga ng mga naka-star na rating sa pinakabagong bersyon ng Madden NFL.






Kaya, ano ang nagbabago? Hindi gaanong, talaga. Ang mga sa amin na regular na naglalaro ng mga laro ay nagsasama ng saklaw ng video game sa aming mga kwento sa loob ng maraming taon. Malamang gagamit ako Spider-Man PS4 sa isang preamp na pagsusuri tulad ko Spider-Man: Malayo sa Home . Si Dylan sa pangkalahatan ay gumagamit ng mga video game bilang test material sa kanyang mga pagsusuri ng projector . Ang isa sa aming pinakabagong manunulat, si John Higgins, ay sumasaklaw din ng mga teknolohiya sa pagpapakita at mga control system para sa IGN, at naging isang guildmate ako sa paglalaro sa halos isang dekada ngayon, kaya malamang na makita mo siyang nagbabanggit ng mga video game nang madalas sa kanyang mga pagsusuri.





Ang tanging bagay na panimula lamang na binabago ay gagawin naming mas madali para sa iyo na makahanap ng mga sanggunian na iyon at basahin ang aming semi-regular na saklaw ng intersection sa pagitan ng mga video game at home theatre. Kaya sa halip na bukol na mga review ng console kasama ang iba pang mga sangkap ng mapagkukunan, magkakaroon sila ng kanilang sariling maliit na hiwa ng real estate, ang paraan ng mga manlalaro ng disc at streaming media player.

"naka-plug in, hindi nagcha-charge"

Maaari mo rin kaming makita paminsan-minsan na nagrerepaso ng mas maraming tukoy na gaming gear sa bahay, tulad ng Heli ni Schiit at Fulla gaming DACs (hindi napakahusay, dahil tayo rin sinuri Audeze's Mobius Wireless Gaming Headphones ). Ngunit makakasiguro ka na magpapatuloy kaming saklawin ang mga naturang produkto una at pinakamahalaga bilang kagamitan sa entertainment sa bahay, hindi gamit sa paglalaro.



Maaaring mukhang isang pagkakaiba na walang pagkakaiba, ngunit para sa karamihan sa atin dito sa Home Theatre Review ito talaga ay isang bagay ng pilosopiya. Sina Dylan, John, at ako (at ang iba pa sa aming koponan na regular na naglalaro ng mga laro) ay hindi kinakailangang isaalang-alang ang ating sarili na 'mga manlalaro.' Hindi ito bahagi ng ating pagkakakilanlan. Ito ay isang bagay lamang na ginagawa namin.

Ang pagsasalita para lamang sa aking sarili dito, bagaman, ang isang gaming console ay literal na aking unang sangkap ng mapagkukunan ng AV. Nagkaroon ako ng isang Magnavox Odyssey taon bago makuha ng aking pamilya ang aming unang VCR. Hell, nakuha ko ang aking unang Atari 2600 bago namin makuha ang aming unang VCR.





1972 pampromosyong pelikula ng Magnavox Odyssey Panoorin ang video na ito sa YouTube

kung paano magtanggal ng isang imbakan sa github

Ano pa, nang una akong makipagsapalaran sa mundo ng sangkap na AV, hindi ang mga teyp ng VHS o Laserdiscs ang pumilit sa akin na ikonekta ang isang sound system sa aming lumang 27-pulgadang Zenith CRT TV na ito ay ang mga kakayahan ng stereo audio ng aking Sega Genesis ( sa pamamagitan ng output ng headphone sa harap ng console, sa kasamaang palad, dahil mayroon akong isang unang henerasyon na yunit).





buksan ang dalawang daliri ng pag-scroll sa windows 10

Kahit hanggang ngayon, gumugugol ako ng isang average ng dalawampu't tatlumpung oras sa isang linggo sa paglalaro ng mga laro, alinman sa aking PS4 o aking gaming Maingear Vybe at media PC. Ngunit muli, hindi ko isinasaalang-alang ang aking sarili na isang gamer. Ang mga video game ay, para sa akin, isang uri ng libangan tulad ng mga pelikula o palabas sa TV. At nais kong magmukhang mabuti at tunog ang mga ito hangga't maaari. Ngunit hindi sila nakaupo sa ilang espesyal na pedestal para sa akin, naiiba sa natitirang libang na kinokonsumo ko.

At iyan mismo kung paano namin ipagpapatuloy ang pag-cover ng mga video game dito sa Home Theater Review: bilang entertainment sa bahay. Mayroon kaming ilang mga paparating na kwento na binalak tungkol sa bagong 3D audio teknolohiyang Sony na binuo para sa PlayStation 5, at ang pag-aatubili ng kumpanya na yakapin ang Atmos. Ibabahagi din namin mula sa oras-oras ang aming mga saloobin sa mga natatanging pangangailangan ng mga manlalaro sa isang kapaligiran sa home theater.

Ngunit sigurado ka (o, para sa ilan sa iyo, marahil ay dapat kong sabihin, 'sa mga paghingi ng tawad'), hindi kami nagiging isang site ng video game. Nakakahabol lamang kami sa kasalukuyang katotohanan (hindi bababa sa sampung taon na huli na, sa palagay ko) na ang mga video game ay isang mahalagang bahagi ng karanasan sa home theatre para sa karamihan sa mga taong kaedad ko (apatnapung-bulong) at mas bata. Kinikilala rin namin ang hindi maikakaila na impluwensya na mayroon ang mga video game sa teknolohiya ng AV sa nakaraang ilang dekada. Ang mga laro ay nasa dumudugo na gilid ng 4K at HDR sa isang oras kung saan ang iba pa ay hollering tungkol sa kakulangan ng nilalaman. At malamang na sa paglipat natin sa susunod na henerasyon ng mga console, ang pangako ng 8K na output (gayunpaman kahina-hinala) ay maaaring isa sa ilang mga nakakahimok na dahilan upang maibuhos ang aming mga lumang TV sa TV para sa mga mas mataas na resolusyon na mga modelo, kahit papaano.

Sa madaling salita, upang magpatuloy na tratuhin ang mga video game bilang isang bagay na hiwalay mula sa (o may kakayahang magamit lamang) sa karanasan sa home theatre ay magiging isang pagkawala ng tungkulin bilang isang site para sa de-kalidad na mga mahilig sa entertainment sa bahay. Yun lang

Karagdagang Mga Mapagkukunan
Ang Espesyalidad na AV Negosyo ay Patuloy na Hindi Pinapansin ang Pinakamalaking Pagkakataong Paglaki ... Gaming sa HomeTheaterReview.com.
Bakit Lahat ng Mga Mahilig sa AV Ay Dapat Maging Masama Tungkol sa Roku Losing Twitch sa HomeTheaterReview.com.
Mga Larong Video na Outsell Musika at Pelikula, Kaya Bakit Hindi Tangkilikin sila ng Mga Tindahan ng AV? sa HomeTheaterReview.com.