Ano ang Laro sa Arena Shooter?

Ano ang Laro sa Arena Shooter?

Ang ilang mga genre ng video game ay nasisiyahan sa matinding katanyagan sa isang oras, pagkatapos ay nahulog sa kamag-anak sa kadiliman sa paglaon. Iyon ang kaso sa mga shooters ng arena, na kung saan ay isa sa mga hindi kilalang subgenres ng mga laro ng tagabaril sa mga araw na ito.





Ngunit ano talaga ang tagabaril ng arena? Tukuyin natin ang genre na ito upang malaman kung ano ito at hindi, plus tingnan ang nangyari dito sa paglipas ng panahon.





Ano ang Arena Shooter?

Ang isang tagabaril ng arena ay isang uri ng laro ng tagabaril ng multiplayer na may ilang mga pangunahing katangian. Ito ang:





  1. Nagsisimula ang mga manlalaro sa isang pangunahing loadout at pumili ng mga bagong sandata, kalusugan, at pagpapalakas ng pinsala mula sa ilang mga spot sa paligid ng entablado.
  2. Mabilis na bilis ng paggalaw, na may maraming mga mekanika ng paggalaw na nagbibigay-daan para sa mahusay na gameplay.
  3. Ang mga mapa na itinayo upang pagyamanin ang mga kawili-wiling pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro, tulad ng pagpapahintulot sa kanila na makontrol ang mga lokasyon ng pickup ng item upang makakuha ng kalamangan.

Ang mga shooters ng arena ay karaniwang first-person, ngunit maaari silang maging third-person sa ilang mga kaso.

Magbasa nang higit pa: Mga Laro sa Unang Tao kumpara sa Mga Larong Pangatlong Tao: Ano ang Mga Pagkakaiba?



Mayroong iba pang mga sangkap na tipikal sa mga shooters ng arena, ngunit wala ang mga ito sa bawat solong pamagat. Titingnan namin ang ilan sa mga ito nang mas malapit kaming sumisid sa itaas.

Elemento 1: Mga Pag-upgrade Mula sa Mga pickup

Ang isa sa mga pangunahing elemento ng isang tagabaril ng arena ay ang iyong pag-anak ng isang pangunahing hanay ng sandata. Kailangan mong mangolekta ng mga power-up mula sa mga tukoy na lokasyon sa paligid ng mapa upang magkaroon ng isang mas mahusay na pagkakataon sa pagpatay sa iyong mga kalaban. Maaari kang makahanap ng mas maraming sandata, nagdaragdag sa iyong maximum na kalusugan, nagpapalakas na hahayaan kang makitungo ng mas maraming pinsala, at katulad sa iba't ibang bahagi ng entablado.





Kapag namatay ka, mawawala sa iyo ang lahat ng mga benepisyo na iyong nakuha. Dapat kang magsimulang muli mula sa base kit, kaya't ang pagkamatay ay isang malaking pag-urong sa mga shooters ng arena. Bilang karagdagan, karamihan sa mga shooters ng arena ay hindi nililimitahan ang bilang ng mga sandata na maaari mong kunin. Hangga't mananatili kang buhay, maaari kang magdala at gumamit ng maraming sandata na nahanap mo.

Ito ay mahalaga, dahil ang mga shooters ng arena ay karaniwang nag-aalok ng iba't ibang mga sandata na kapaki-pakinabang sa iba't ibang mga sitwasyon. Maaari mong paluin ang isang shotgun upang mailabas ang isang tao na dumating sa paligid ng sulok, pagkatapos ay mabilis na lumipat sa isang rifle upang mabaril sa isang target na malayo. Bihirang may anumang sandata na ginawa ng isa pa.





paano gumagana ang wifi sd card

Ang mga elementong ito ay naiiba sa maraming mga modernong tagabaril tulad ng Call of Duty at Battlefield. Sa mga larong iyon, lumikha ka ng isang loadout bago sumali sa isang tugma, at magagamit ang loadout na iyon sa tuwing mamamatay ka. Walang mga natukoy na mga spot kung saan ang mga bagong item ay nagbubuhat para sa iyo na kunin. At sa karamihan sa mga modernong pamagat ng FPS, maaari ka lamang magdala ng dalawang sandata (karaniwang isang pangunahing baril at isang sidearm).

Elemento 2: Mabilis na Kilusang Kilusan Na May Mataas na kisame ng Kasanayan

Kung ikukumpara sa mas makatotohanang mga tagabaril, nagtatampok ang mga shooters ng arena ng mabilis na paggalaw. Dahil mabilis kang makakagalaw at maraming pagpipilian para sa paglibot, naging mas kawili-wili ang mga gunfight.

Ngunit hindi lamang kung gaano kabilis ang pagpapatakbo ng iyong character na nakakaapekto dito. Nag-aalok din ang mga shooters ng arena ng mga kumplikadong pagpipilian sa paggalaw para sa mga manlalaro na handang makabisado ng mga advanced na mekanika. Ang mga trick tulad ng paggamit ng mga rocket mula sa isang rocket launcher upang tumalon nang mas mataas, paglukso ng strafe upang maiwasan ang mga pag-shot, paggamit ng isang grappling hook upang mabilis na lumipat sa hangin, at katulad nito ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang tonelada ng mga pagpipilian sa kung paano sila umikot sa mga yugto.

Ang isa pang elemento na nag-aambag sa kahalagahan ng paggalaw ay isang mas mahabang oras na pumatay kaysa sa iba pang mga tagabaril. Sa halip na makapag-drop ng isang kaaway na may ilang mga bala, karaniwang binibigyan ng mga shooters ng arena ang manlalaro na binaril sa oras upang makapag-reaksyon at posibleng makaligtas.

Sa wakas, ang mga shooters ng arena ay may posibilidad na magtampok ng mas kaunting mga sandata ng hitcan kaysa sa iba pang mga tagabaril. Sa halip ay mayroon silang iba't ibang mga sandata na nakabatay sa projectile. Kung hindi ka pamilyar, ang hitcan ay tumutukoy sa mga sandata na agad na tumatama sa iyong pakay kapag pinaputok mo sila. Ang mga sandata ng projectile, sa kabilang banda, ay tumatagal ng oras upang maabot ang kanilang patutunguhan. Ihambing ang isang sniper rifle (hitscan) sa isang crossbow (projectile), halimbawa.

Magbasa nang higit pa: Mga Karaniwang Mga Tuntunin sa Video Gaming, Salita, at Lingo na Malaman

Sa pamamagitan ng mga sandata ng projectile, kailangan mong asahan kung nasaan ang kalaban mo, kung aling mga kadahilanan sa paggalaw ng mga shooters ng arena.

Elemento 3: Mga Mapa ng Estilo ng Arena na May Pagkakataon para sa Pagkontrol

Ang huling malaking elemento ng mga shooters ng arena ay ang kanilang disenyo ng mapa. Totoo sa pangalan, ang mga yugto ay 'arenas' na idinisenyo upang mapadali ang labanan. Hindi sila makatotohanang; ang mga elemento tulad ng mga warping portal at jump pad ay nagbibigay ng higit pang mga pagpipilian para sa paggalaw, kahit na ganap na wala silang lugar sa isang bagay tulad ng isang medieval na kastilyo.

Dahil sa sistemang nakabatay sa pickup, nagbibigay din ng pagkakataon ang mga shooters ng arena para sa mga dalubhasang manlalaro upang makontrol ang mga mahahalagang item. Sa pamamagitan ng pagsubaybay sa kung kailan lilitaw ang mga bagong power-up sa bawat punto, pagkatapos ay maaaring ilipat pabalik-balik sa pagitan nila upang makuha ang kailangan nila.

pinakamahusay na libreng maglaro ng mga pc game 2017

Maaari din silang maglabas ng iba pang mga manlalaro na nais kunin ang mga goodies. Kaya, ang isang malakas na manlalaro ay maaaring manatili sa tuktok sa pamamagitan ng pagpaparusa sa iba pang mga manlalaro na hindi makontrol ang mapa.

Sa lahat, pinapayagan ng mga shooters ng arena ang mga manlalaro na gumamit ng iba't ibang mga kasanayan upang talunin ang kanilang mga kalaban. Hindi lamang ito tungkol sa pakay — ang pagpoposisyon, kaalaman sa mapa, paggalaw, at higit pa ay maaaring salik sa kung sino ang umuusbong na tagumpay.

Ano ang nangyari sa Arena Shooters?

Ang mga shooters ng arena ay nasa kanilang tugatog noong huling bahagi ng 1990s at 2000s. Nakita ng 1999 ang paglabas ng Quake III Arena at Unreal Tournament, parehong pamagat ng pamagat sa genre ng tagabaril ng arena. Ang mga naunang laro tulad ng Doom (1993) at Quake ay naglatag ng batayan para sa mga shooters ng arena, ngunit ito ang dalawa sa mga unang laro na partikular na nakatuon sa multiplayer.

Gayunpaman, pagkatapos ng kalagitnaan ng 2000, ang mga shoot shoot ng arena ay namatay sa katanyagan. Ang ilang mga tao ay naglalaro pa rin ng mas matandang mga pamagat na iyon, at mayroong ilang mga hindi kilalang indie arena shooters na magagamit, tulad ng Reflex Arena. Ang mga multiplayer mode ng Doom 2016 at ang sumunod na Doom Eternal na tampok na mga elemento ng tagabaril ng arena, ngunit wala rin sa maraming pananatiling lakas.

Bakit nangyari ito? Sa madaling sabi, nagbago ang mga inaasahan ng multiplayer.

Binago ng Modernong Digmaan ang Lahat

Sa pagbabalik tanaw, isang pangunahing kadahilanan sa pagtanggi ng mga shooters ng arena ay ang precedent na ang Call of Duty 4: Modern Warfare na itinakda noong 2007. Habang ang naunang mga laro ng Call of Duty ay nagtatampok ng multiplayer, ang handog ng Modern Warfare ay nagpakilala ng isang hanay ng mga bagong elemento na nagbago ng mga inaasahan para sa mga multiplayer na laro sa hinaharap.

Pinuno sa mga ito ay ang sistemang pagpapatuloy na istilong RPG. Ginantimpalaan ng laro ang mga manlalaro ng mga puntos ng karanasan para sa paglalaro at pagkumpleto ng mga layunin. Habang nakakuha ka ng mga antas sa laro, na-unlock mo ang higit pang mga sandata, kagamitan, at mga perk upang matulungan kang bumuo ng pinakamahusay na mga loadout. Paggamit ng sandata na naka-unlock ang mga attachment upang gawing mas mahusay ito.

Ngayon, ang karamihan ng mga online shooters ay may ilang antas ng pag-unlad upang magtrabaho tulad ng ito. Kahit na hindi ka nananalo ng mga tugma, hindi bababa sa ikaw ay nagtatrabaho patungo sa pag-unlock ng bago.

Maaari bang Magtagumpay Ngayon ang Mga Shooter ng Arena?

Ang setup na ito ay ganap na naiiba kaysa sa mga shooters ng arena, na nakabatay sa kasanayan at hindi nag-aalok ng isang pag-unlad bukod sa iyong pagiging mas mahusay sa laro. At dahil ang karamihan sa mga taong naglalaro pa rin ng mga shooters ng arena ay napakahusay sa kanila, ang mga larong ito ay hindi tinatanggap para sa mga nagsisimula.

dapat bang iwanang naka-plug in ang aking laptop

Ang paglalaro laban sa mga eksperto sa hardcore at pagwasak ay hindi masaya, kaya't ang karamihan sa mga tao ay tumingin sa iba pang mga laro na may higit na maalok para sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan. Ang mga mas bagong genre ng tagabaril, tulad ng battle royales, ay mas nakakaakit dahil nagdagdag sila ng mga elemento ng randomness na nagbibigay sa lahat ng pagkakataon sa pakikipaglaban.

Magbasa nang higit pa: Ano ang RNG? Isang Aralin para sa Mga Manlalaro

May mga pagbubukod dito, subalit. Ang tampok na overwatch ay walang tunay na pag-unlad bukod sa isang mode na mapagkumpitensya, kaya't ang pangunahing pagganyak para sa paglalaro ng laro ay nagiging mas mahusay at pagdaragdag ng iyong ranggo. Ang Rainbow Six Siege ay katulad.

Kaya't ang isang tagabaril ng arena ay maaaring magtagumpay sa merkado ngayon, ngunit ang pagbabalanse nito upang maging masaya at maligayang pagdating para sa parehong baguhan at bihasang mga manlalaro ay mahirap.

Mga Shooter ng Arena: Espesyal, para sa Tamang Madla

Ngayon alam mo kung ano ang tumutukoy sa isang tagabaril ng arena, kung paano naiiba ang mga larong ito mula sa iba pang mga tagabaril, at kung bakit sila nawala sa pabor sa paglipas ng panahon. Ang mga ito ay isang kapanapanabik na genre upang i-play kung gusto mo ng mabilis na paggalaw at mastering mekanika, ngunit hindi sila madaling masira.

Marahil ay makakakita tayo ng isang pag-ikot sa genre ng tagabaril ng arena minsan na magbabalik sa kanila sa mata ng publiko. Pansamantala, mayroong iba pang mga tukoy na genre ng tagabaril na maaari mong matamasa.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Ang Pinakamahusay na Mga taktikal na Laro ng Barilan na Kailangan Mong Maglaro

Ang mga taktikal na tagabaril na laro ay nagsisikat sa genre. Kadalasan batay sa mga salungatan ng militar, narito ang pinakamahusay na mga taktikal na shooters upang maglaro.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Kultura ng Gaming
  • First Person Shooter
Tungkol sa May-akda Ben Stegner(1735 Mga Artikulo Na-publish)

Si Ben ay isang Deputy Editor at ang Onboarding Manager sa MakeUseOf. Iniwan niya ang kanyang trabaho sa IT upang sumulat ng buong oras sa 2016 at hindi na lumingon. Sinasaklaw niya ang mga tech tutorial, rekomendasyon sa video game, at higit pa bilang isang propesyonal na manunulat nang higit sa pitong taon.

Higit pa Mula kay Ben Stegner

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe