3 Libreng Mga Laro sa PC Na Kinuha Noong 2013 Na Dapat Mong Maglaro

3 Libreng Mga Laro sa PC Na Kinuha Noong 2013 Na Dapat Mong Maglaro

Ang 2013 ay isang malaking taon para sa online gaming. Marahil ay ang taon na ginugol ko ang karamihan sa aking magagamit na oras sa mga laro sa pamamagitan ng pag-upo sa harap ng aking PC. Palagi akong naging tagahanga ng platform ng PC, at talagang nagsisimulang magningning sa mga console, sa palagay ko kahit papaano.





Maraming mga laro na umabot sa ibabaw noong nakaraang taon, ngunit sa palagay ko may tatlo na talagang sumikat sa nalalabi. Ang mga larong ito ay libre, tanyag, at labis na nakaka-adik. Ang 2013 ay isang breakout year para sa mga larong ito, at sa palagay ko ay mananatili silang matatag habang nagpapatuloy tayo hanggang 2014. Tingnan natin sila.





Landas ng Pagkakatapon

Sinabi ko nang maraming beses bago iyon Landas ng Pagkakatapon napunan ang isang walang bisa na naiwan ni Blizzard sa puso ng maraming mga tagahanga ng ARPG sa kanilang pangatlong yugto sa serye ng Diablo. Ang Diablo III ay hindi lamang napunta sa lugar para sa marami sa atin, at ang mga tagabuo sa Grinding Gear Games ay gumawa ng isang kamangha-manghang trabaho na samantalahin ang mga pagkukulang na ito.





Ang Path of Exile ay nagpakilala ng maraming mga bagong bagay sa nakakahumaling na genre na ito at ang 2013 ay isang nakamamanghang taon para sa larong ito. Nanalo pa nga Game ng Taon ng PC ng GameSpot award, na kung saan ay isang malaking tagumpay para sa isang laro ng mga independiyenteng developer.

Naging napakalaki ng Path of Exile dahil sa mga posibilidad. Ang passive skill tree ay napakalawak at gugugol mo ng maraming oras sa pag-aayos at pagperpekto dito. Ang bilang ng mga kumbinasyon ng mga kasanayan na maaari mong maiugnay nang magkasama ay gumagawa para sa ilan sa mga pinaka-kagiliw-giliw na gameplay ng hack-and-slash na naranasan ko. Kung mahilig ka sa pagbagsak, ang larong ito ay para sa iyo. Ang mga modifier, unlapi, at panlapi sa sistema ng item ng Path of Exile ay ganap na nakakabaliw. Lakas-loob ko kang subukan upang makahanap ng dalawang magkatulad na mga rares, dahil hindi ito magiging madali.



Ginawa ng PoE ang kanilang gameplay spo-proof sa pagtatapos ng nakaraang taon sa pamamagitan ng pagpapakilala sa isang sistema ng mga liga. Sa maraming mga RPG, nagpasok ka ng isang server kung saan ang ekonomiya at mga bagay sa paligid mo ay permanente. Sa oras, ginagarantiyahan nito na ang ekonomiya ay makakagawa ng isang karima-rimarim na pagliko. Ang mga bagong manlalaro ay makakaramdam ng pag-asa at ang mga lumang manlalaro ay kakaunti ang makakaya upang makamit. Habang may mga permanenteng Standard at Hardcore na liga sa Path of Exile, ang mga bagong liga ay ipinakilala bawat iba pang buwan na nagpapakilala ng mga bago at kapanapanabik na mga elemento ng gameplay at nag-aalok ng mga premyo para sa pinakamataas na ranggo ng mga manlalaro sa hagdan.

paano ko malalaman kung anong graphics card ang mayroon akong windows 10

Pagbaba ng kamay, ang Path of Exile ay ang pinakamahusay na libreng ARPG sa internet ngayon.





Neverwinter

Neverwinter (Hindi malito sa Neverwinter Nights) ay isang MMORPG na gumagawa ng isang seryosong pagtatangka sa muling pagbuhay ng isang genre na tila nahihirapan hanggang huli na. Ang mga maagang pagpapalawak ng World of Warcraft ay tila ang huling oras na ang mga manlalaro ay talagang nagkakagulo sa isang MMORPG, ngunit ang Neverwinter ay marahil ang pinakamahusay na libreng-to-play na laro sa ganitong genre sa huling tatlong taon.

Habang sa palagay ko mas mahusay na maiuri ang larong ito bilang isang MMORPG na katulad sa WoW, ipinakikilala din nito ang mga elemento ng pagkilos na naging sanhi ng maraming mga tagahanga ng laro na maiugnay ito nang mas malapit sa isang ARPG. MMOARPG? Ito ay isang maliit na serye ng Diablo at kaunting World of Warcraft, kahit na masasabing hindi maganda sa alinmang pangunahing pamagat.





Napakabilis ng laban. Mayroong mga kasama sa tauhan, na mas malalim ang ginagampanan sa larong ito kumpara sa iba pang nilalaro ko. Ang crafting system sa Neverwinter ay iisa sa iba, kung saan praktikal nitong pinapayagan kang gawing isang browser-based game sa pamamagitan ng isang web portal ang kilos ng crafting. Ang laro ay talagang may ilang mga makabago at matalinong mga bagong tampok at tampok na hindi gaanong laganap o marahil ay hindi talaga lumitaw sa iba pang mga MMO.

Ang isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na tampok sa Neverwinter ay namamalagi sa loob ng Foundry. Ang mga Pang-araw-araw na Paghahanap ng Foundry ay iniiwan ka ng isang bagay na maaaring gawin nang tama kapag nag-log on ka, at hindi pa ako nakakakita ng isa pang MMORPG na nagbibigay sa mga manlalaro ng isang pinagsamang paraan upang lumikha ng kanilang sariling mga arena ng PvP o piitan. Sa pamamagitan ng Foundry, makakaranas ka ng nilalamang nilikha ng mga manlalaro at talagang gagantimpalaan para sa pagkumpleto. Ito ay isang bagay na sa palagay ko makikita pa natin ang marami sa mga hinaharap na MMO.

Ang mahalagang dapat tandaan ay ang larong ito ay libre. Napakahirap makahanap ng isang libreng MMORPG na talagang sulit na maglaro. Hindi ko nararamdaman na parang ang Neverwinter ay ang uri ng larong makakagulat at mamangha sa mga bagong manlalaro, ngunit ito ang iiwan sa iyo ng nilalaman at nasiyahan. Kung naghahanap ka ng isang laro upang mapalitan ang World of Warcraft dahil hindi mo na kayang bayaran ang isang buwanang subscription, ang larong ito ay isang mahusay na kahalili. Iba ito at nakakatuwa.

Hearthstone

Hindi pa naganap mula sa Minecraft na naramdaman ko na parang isang laro na nasa isang estado ng beta na talagang nakuha ang pamayanan ng paglalaro. Kamakailan lamang lumipat si Hearthstone mula sa sarado upang buksan ang beta, ngunit bago pa man ang pagbabagong ito ito ay isa sa mga pinakasusunod na laro sa Twitch at ang mga tao ay nabaliw dito. Ang muling pagsasara ng mga beta key ay muling ibinebenta (iligal, iyon ay) nang higit sa $ 200 sa isang punto. Iyon ay ilang seryosong interes.

Hindi ko kailanman hinulaan na ang isang CCG (nakokolekta na laro ng card) ay makakakuha ng napakalaking ito. Nakakahumaling, madaling matuto, at mapaglaruan sa kapwa kaswal at mapagkumpitensyang mga kapaligiran. Ito ang larong pinupuntahan ko kapag tinatapos ko ang nakakapagod na mga gawain at kailangan ng isang mabilis na pahinga. Isang 20 minutong laro ng Hearthstone bawat ngayon at pagkatapos ay pinapanatili ang aking utak na stimulated.

Ang Hearthstone ay isang laro ng card na nagbibigay-daan sa iyo upang pumili sa pagitan ng siyam na magkakaibang klase, lahat ay may sariling istilo ng paglalaro, mga kakayahan na tukoy sa klase, at mga hanay ng mga kard. Habang naglalaro ka at sumusulong sa laro, nag-level up ka, nag-unlock ng mga card, at nakakamit ang isang ranggo. Ang Arena talaga ang gumagawa ng larong ito. Sa mode ng laro na ito, kinakailangan kang magbayad ng entrance fee na 150 ginto (na maaaring makuha sa pamamagitan ng pang-araw-araw na pakikipagsapalaran o simpleng paglalaro nang madalas hangga't maaari). Pagkatapos, bibigyan ka ng pagpipilian upang pumili ng isa sa tatlong mga random na klase. Mula dito, dumaan ka sa sapalarang piniling mga kard hanggang sa mapili mo ang isang buong deck ng 30. Pagkatapos ay maglaro ka hanggang sa 12 panalo (o tatlong pagkatalo) hanggang sa natapos mo ang iyong pagtakbo. Sa huli, gantimpalaan ka para sa mga card pack at form ng in-game na pera.

kung paano ikonekta ang xbox wireless controller sa pc

Hindi ko nakita ang aking sarili na nalulong sa isang laro ng card, ngunit talagang kinuha ako ni Hearthstone sa pagtatapos ng 2013.

Konklusyon

Ang tatlong mga larong ito ay nag-aalok ng maraming pagkakaiba-iba: isang MMORPG, isang ARPG, at isang CCG. Totoong inirerekumenda ko na ang anumang PC gamer ay bigyan ang lahat ng kanilang pagsubok dahil lahat sila ay tunay na may kalidad na mga laro na sa palagay ko ay dapat na masisiyahan ang sinuman. Sa palagay mo may isa pang laro na talagang sumabog noong 2013 at nararapat na pansinin? Pag-usapan natin ito sa mga komento sa ibaba.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Paano Lumikha ng isang Data-Flow Diagram upang Mailarawan ang Data ng Anumang Project

Ang mga diagram ng daloy ng data (DFD) ng anumang proseso ay makakatulong sa iyo na maunawaan kung paano dumadaloy ang data mula sa mapagkukunan patungo sa patutunguhan. Narito kung paano ito likhain!

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Mga Laro sa MMO
  • Pagsasadula
  • Singaw
Tungkol sa May-akda Craig Snyder(239 Mga Artikulo Na-publish)

Si Craig ay isang negosyante sa web, kaakibat na nagmemerkado, at blogger mula sa Florida. Maaari kang makahanap ng mas kawili-wiling mga bagay-bagay at makipag-ugnay sa kanya sa Facebook.

Higit pa Mula kay Craig Snyder

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe