Ang Path Of Exile Ay Isang Libre at Nakakahumaling na Alternatibong Sa Diablo III [MUO Gaming]

Ang Path Of Exile Ay Isang Libre at Nakakahumaling na Alternatibong Sa Diablo III [MUO Gaming]

Sa kabila ng pagwawasak ng solong-araw na tala para sa mga benta ng isang laro sa PC, sa 3.5 milyon, nararamdaman kong parang ang Diablo III ay naging isang maliit na kabalyero. Ang laro ay nagkaroon ng isang mabagsik na pagsisimula sa isang paglabas na napuno ng mga pag-crash, at isang malaking base ng mga manlalaro ay may matinding paghihirap tungkol sa kahirapan at gameplay sa pangkalahatan. Naghintay kami ng higit sa 10 taon para sa isang sumunod na pangangatwiran na ang pinakamahusay na hack-and-slash ARPG kailanman (iyon ay ang Diablo II), at nabigo ito sa marami.





lumikha ng isang bootable usb mula sa iso

Nagawa kong hilahin ang aking sarili palayo sa Diablo III nang mas mababa sa isang buwan at iniiwan ako ng isang tunay na pagsusubo para sa isang bagong laro ng pagnanakaw. Sa kabutihang-palad para sa akin, ang Path of Exile ay kakalabas lamang ng saradong beta at magagamit para sa kahit sino na maglaro. Kung tatanggapin mo ang aking salita para dito, mas maraming Diablo kaysa sa Diablo III. Gayunpaman, huwag nating putulin ang Path of Exile. Hindi ito dinisenyo lamang upang maging isang clone ng Diablo II. Ito ay tiyak na isang laro ng sarili nitong uri.





Landas ng Pagkakatapon ay ganap na libre at hindi sumusuporta sa modelo ng pay-to-win na tila maraming iba pang mga libreng laro. Magagamit ito para sa Windows at kasalukuyang mayroong isang hindi opisyal na client sa Mac.





Gameplay

Narito ang opisyal na bukas na paglulunsad ng video ng beta, direkta mula sa Grinding Gear Games:

Ang trailer na ito ay talagang isa sa pinakamagandang nakita ko, dahil hindi ka lang inaasar ng mga cinematic at drama. Talagang ipinapakita nito ang pinakamahalaga at kagiliw-giliw na mga elemento ng gameplay.



Ang Path of Exile ay isang point-and-click ARPG na may malaking diin sa pag-tinker sa mga katangian ng pagbuo at pag-itemize ng iyong character. Bumalik sa mga paghahambing sa Diablo II: Nakita ko ang aking sarili na ganap na gumon, kahit na sa paghahanap o paggiling .

Ang pagnanakaw ng gamit ay isang bagay na hindi na tatanda. Hindi ka nasiyahan sa iyong pagbuo. Patuloy kang gumagawa ng teorya at binabago ang pinaka tukoy na passive at aktibong mga ugali ng iyong karakter, at umabot sa isang punto kung saan mo nais na gumawa ng walang anuman kundi mapabuti. Nais mong maabot ang endgame na estado ng iyong pagbuo. Ngunit posible pa ba iyon?





Pinagkakahirapan

Ang genre na pag-aari ng Path of Exile ay naiwalay mula sa natitirang paglalaro dahil sa hindi maipagpatawad na likas na katangian. Kapag namatay ka sa isang laro ng Tawag ng Tanghalan, nagbigay ka ulit ng ilang segundo sa paglaon. Kapag namatay ka sa Path of Exile, ang mga bagay ay maaaring maging medyo mas nakaka-stress. Sa ilang mga paghihirap at gameplay mode, maaari kang mawalan ng isang piraso ng karanasan para sa pagkamatay, i-drop ang lahat ng iyong gear, o kahit na ganap na alisin mula sa bahagi ng isang laro na walang pagkakataon na kailanman bumabalik na

Ang isa sa mga unang hakbang sa paglikha ng iyong karakter ay ang pumili ng isang liga. Default ay ang pamantayan liga habang Hardcore ay isang liga para sa mas seryosong mga manlalaro. Ang bawat liga ay may kani-kanilang hagdan. Kapag namatay ka sa Hardcore liga, hindi mo mawawala ang iyong karakter magpakailanman. Ikaw ay ilagay sa Default na liga, inaalis ang iyong sarili mula sa hagdan at gameplay na komunidad ng Hardcore mundo.





Ang parehong mundo ay binubuo ng tatlong mga antas ng kahirapan. Normal , na kung saan ay ang default at walang parusang kamatayan, Malupit , na nagpaparusa sa iyo ng 7.5% ng antas ng pag-unlad sa kamatayan, at Walang awa , na nagpaparusa sa iyo ng 15% ng antas ng pag-unlad sa kamatayan. Mahalagang kailangan mong talunin ang laro ng tatlong beses, isang beses para sa bawat kahirapan, upang maabot ang isang endgame na estado. Ito ay hindi kapani-paniwalang mapaghamong at mahirap.

Pagpapasadya

Ang isa sa mga pinaka-kapuri-puri na bagay tungkol sa larong ito ay ang lawak na maaari mong ipasadya ang iyong karanasan. Sa pamamagitan ng humigit-kumulang na 50 oras ng gameplay, maaari kong matapat na sabihin na ang Path of Exile ay isa sa mga pinakamahusay na laro na nilalaro ko tungkol dito.

Sa Path of Exile, maaari mong piliin ang Temperatura , Mandarambong , Anino , Bruha , Duelista , o tanod-gubat bilang iyong klase. Ang iyong karakter ay hindi ganap na tinukoy ng pasya na iyon. Bibigyan ka ng mga base stats at pagkatapos ay isang katawa-tawa malaking puno ng kasanayan na passive na nagbibigay-daan sa iyo upang hugis at ipasadya ang iyong karakter habang sumusulong ka sa laro.

Sa iyong antas, pinupunan mo ang mga node sa punong ito na nagbibigay sa iyong character ng mga passive bonus. Tulad ng nakikita mo, ito ay napakalaki. Nag-iiwan ito ng mga walang katapusang posibilidad na magagamit. Nangangahulugan ito na maaari mong i-play ang isang Marauder, ang barbarian na klase sa Path of Exile, bilang isang caster. Maaari mong i-play ang Duelist bilang isang mamamana. Maaari mong itayo ang iyong bruha bilang isang tank. Posible at viable ang lahat.

Ang mga sandata, nakasuot, accessories, at hiyas ng Path of Exile ay gumagawa ng mga posibilidad na mas malawak na malawak.

Ang pagliligid ng mga bagong istatistika at mod sa iyong mga item ay aakoin ang iyong kaluluwa. Ang Path of Exile ay nagsasama ng isang system na kagulat-gulat na katulad ng Materia system sa Final Fantasy VII. Sa Path of Exile, kumita ka, magnakawan, o bumili ng mga hiyas sa kasanayan na nagbibigay-daan sa iyo upang maisagawa ang ilang mga kasanayan. Mayroon ding mga hiyas ng suporta, na nagbabago at nagpapabuti sa mga kasanayang ito. Inilalagay mo ang mga hiyas na ito sa naaangkop na puwang sa iyong mga piraso ng sandata at nakasuot at umani ka ng mga epekto. Ito ay isang napaka-kawili-wili at nakakatuwang elemento ng gameplay.

Pakikipag-ugnayan

Ang Path of Exile ay multiplayer, ngunit hindi gaanong masidhi. Kinokontrol ng mga MMO ang online gaming at sa palagay ko napakahalaga na gumawa ng isang laro ng mga pagkakataon, tulad ng isang ito, pakiramdam na buo at abala hangga't maaari.

Ito ay isang laro pinakamahusay ka upang i-play sa iyong mga kaibigan. Ang pagpapatakbo ng mga mapa sa isang pagdiriwang ay palaging magiging mas masaya kaysa sa paglipad nang solo. Magtiwala ka sa akin Kung mayroon kang isang matigas na oras sa pagkumbinsi sa iyong mga kaibigan upang i-play, maraming mga pampublikong mga chat channel kung saan maaari kang makahanap ng isang handang handaan. Napakadali din maghanap ng mga taong makakapagpalit. Iyon ay isa pang mahalagang aspeto ng laro.

Ngunit ngayon sa kung ano ang malamang na interesado ka sa: ang PvP!

Kahit na ang video sa itaas ay nagpapakita ng isang tunay na pagkatalo, ipinapakita nito kung gaano katuwa ang PvP (kung nasa panig ka na nanalo, sa palagay ko). Hindi ka nagtatrabaho nang maraming oras upang makuha ang kamangha-manghang gamit na iyon upang makapaglaro lamang sa isang mundo laban sa kapaligiran, kung tutuusin. Pakiramdam ng PvP ay napaka malaya at masaya dahil walang gantimpala para sa isang panalo at walang parusa para sa isang pagkawala. Pumunta ka sa pulos para sa kasiyahan. Sigurado ako na ang isang mapagkumpitensyang circuit ng PvP ay malapit nang dumating na naglalagay ng higit na isang layunin sa lahat, ngunit ito ay isa sa mga pinakamahusay na bahagi ng laro tulad nito.

Kung gusto mo ang Diablo II, maglaro ng Path of Exile. Kung ikaw ay nasa mga laro kung saan patuloy kang hinahamon na umasenso, maglaro ng Path of Exile. Kung ikaw ay isang hardcore gamer na nararamdaman na napapaligiran ng isang softcore na mundo, maglaro ng Path of Exile. Habang nagpapatuloy ang bukas na beta, maaari ko lamang makita ang larong lumalaking mas tanyag at matagumpay. Magsimula habang ang laro ay medyo bago. Ganyan ka makatapos sa pagiging isa sa pinakamagaling!

Kung sinubukan mo ang laro o kung interesado ka sa nakikita mo, ipaalam sa akin sa mga komento sa ibaba!

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Paano Ma-access ang Built-In na Bubble Level ng Google sa Android

Kung sakaling kailanganin mong tiyakin na may isang antas sa isang kurot, maaari ka na ngayong makakuha ng antas ng bubble sa iyong telepono sa ilang segundo.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Pagsasadula
  • Mga Larong Multiplayer
Tungkol sa May-akda Craig Snyder(239 Mga Artikulo Na-publish)

Si Craig ay isang negosyante sa web, kaakibat na nagmemerkado, at blogger mula sa Florida. Maaari kang makahanap ng mas kawili-wiling mga bagay-bagay at makipag-ugnay sa kanya sa Facebook.

Higit pa Mula kay Craig Snyder

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe