Ano ang 'Pay-to-Win' sa Mga Video Game?

Ano ang 'Pay-to-Win' sa Mga Video Game?

Ang katagang 'pay-to-win' ay lumago sa pagiging popular mula nang ang microtransactions sa mga video game ay naging pamantayan. Ang mga laro na pay-to-win ay maaaring maging lubos na nakakabigo upang maglaro, ngunit ano ang bumubuo ng isang pamagat sa paglalarawan na ito?





Tingnan natin kung ano ang ibig sabihin ng pay-to-win na mga paraan at katangian ng mga laro na napailalim sa kategoryang ito upang malaman mo at makita ang mga ito bago masayang ang iyong oras.





Ano ang Kahulugan ng Pay-to-Win?

Sa pinakasimpleng term, ang 'pay-to-win' ay naglalarawan ng isang laro kung saan ang pagbabayad ng totoong pera ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang makabuluhang kalamangan sa mga hindi gumastos ng anumang pera.





Ang pagkakaroon lamang ng microtransactions ay hindi gumagawa ng isang pay-to-win na laro. Karamihan sa mga laro sa mga panahong ito, lalo na ang mga pamagat ng multiplayer, ay mayroong microtransactions, mga loot box, battle pass, at mga katulad na system ng monetization.

Magbasa nang higit pa: Ano ang Kahulugan ng 'Mga Pagbili na In-App'?



Ngunit sa karamihan ng mga kasong ito, nagbibigay lamang ito ng mga cosmetic bonus, tulad ng mga skin ng manlalaro at natatanging mga emote. Habang ang mga ito ay tumingin cool at hayaan ang player na ipahayag ang kanilang mga sarili, hindi sila magbigay ng isang tunay na kalamangan sa gameplay.

Mga halimbawa ng Pay-to-Win

Tingnan natin ang ilang mga pagkakataon kung paano ipinatupad ang pay-to-win sa mga laro.





kung paano lumikha ng isang shortcut sa iphone

Pagbabayad para sa Mga kalamangan: Battlefront II

Ang isa sa mga halimbawa ng pinakamataas na profile ng isang laro na pay-to-win ay ang Star Wars Battlefront II ng 2017. Kapag inilunsad ang laro, naglalaman ito ng isang sistema na itinayo sa paligid ng Star Cards, na nagbigay ng mga benepisyo sa gameplay tulad ng paggaling pagkatapos makakuha ng pumatay, o nadagdagan ang bilis ng paggalaw. Ang mga kard na ito ay magagamit sa mga kahon ng pagnanak, na kung saan ay na-random na patak na kikita ka sa pamamagitan ng normal na gameplay o sa pamamagitan ng pagbili gamit ang totoong pera.

Sa gayon, ang mga manlalaro na handang gumastos ng pera upang makabili ng higit pang mga kahon ng pagnanakaw, at sa gayon ay may mas maraming pagkakataon sa pag-unlock ng makapangyarihang mga Star Card, nagkaroon ng kalamangan sa mga manlalaro na hindi nagbayad at kailangang gumiling upang kumita ng mga kard sa halip. Ito ay isang malinaw na halimbawa ng pay-to-win; pagkawala ng isang baril hindi dahil sa isang pagkakaiba sa kasanayan, ngunit dahil lamang sa iba pang mga manlalaro ay may isang mas mahusay na card kaysa sa iyo, ay lubos na nakakabigo.





Sa kabutihang palad, dahil sa backlash ng manlalaro, nakatanggap ang Battlefront II ng isang pangunahing pag-update na tinanggal ang mga kard na ito mula sa mga kahon ng pagnanak. Ngayon, ang mga item na kosmetiko ang tanging gantimpala na maaari mong makuha para sa paggastos ng totoong pera.

Pagbabayad Hindi Upang Gumiling: Mga Larong Mobile

Habang ang Battlefront II ay isang halimbawa kung saan ang pagbabayad ay magbibigay sa iyo ng isang halatang kalamangan, ang isa pang anyo ng pay-to-win ay kapag ang hindi pagbabayad ay magbibigay sa iyo ng isang makabuluhang kawalan. Maraming mga mobile na laro ang nabibilang sa kategoryang ito — ang ganitong uri ng pay-to-win ay nangangailangan sa iyo na gumastos ng isang malaking halaga ng pagsisikap upang maiwasan ang paggastos ng pera.

Halimbawa, sa mobile na bersyon ng Dungeon Keeper, ang pagbuo ng mga bagong istraktura ay tumatagal ng isang walang katotohanan na mahabang oras. Maaari kang gumastos ng mga hiyas, magagamit para sa totoong pera, upang laktawan ang mga timer na ito. Kung hindi ka bumili ng anumang mga hiyas, ang gameplay ay gumagalaw habang hinihintay mo ang bawat maliit na gawain upang makumpleto. Nasisira nito ang karanasan sa gameplay, lahat ngunit pinipilit kang magbayad — at patuloy na magbayad — kung nais mong patuloy na maglaro sa isang maayos na bilis.

Magbasa nang higit pa: Mga Dahilan sa Sikolohikal Kung Bakit Nakakaadik ang Mga Video Game

Ang pay-to-win ay lalong nakakainsulto sa mga laro ng multiplayer, dahil sinisira nito ang diwa ng kumpetisyon sa ibang mga manlalaro. Ngunit tulad ng inilalarawan ng Dungeon Keeper, isyu din ito sa mga laro ng solong manlalaro. Ang pagdaragdag ng isang kinakailangan sa paggastos sa totoong mundo, sa halip na maglaro ng laro upang buuin ang kasanayan, sinisira ang apela ng mga video game sa una.

Mga Gray Area para sa Pay-to-Win

Tulad ng nakita natin, ang pay-to-win ay may kasamang parehong mga sitwasyon kung saan ka magbabayad upang makakuha ng isang malinaw na kalamangan sa iba, pati na rin kung kailan ka dapat magbayad upang maiwasan ang paggiling para sa isang walang katotohanan na oras. Ang ilang mga halimbawa ay nahuhulog sa pagitan ng mga ito, at maaaring maging pay-to-win depende sa kung gaano ka kahigpit sa kahulugan.

Isang beses na Pagbabayad para sa Bagong Nilalaman: Rainbow Six Siege

Halimbawa, sa Rainbow Six Siege, maaari mong i-unlock ang mga bagong mapaglarong character gamit ang Renown, na in-game na pera na iyong kinita sa pamamagitan ng paglalaro ng mga tugma at pagkumpleto ng mga hamon. Posibleng i-unlock ang lahat ng mga operator gamit ang Kilala, ngunit tatagal ka ng mahabang oras sa paglalaro upang kumita ng sapat para sa kanila.

Sa halip, maaari mong i-unlock ang mga operator gamit ang Rainbow Six Credits, na nangangailangan ng totoong pera upang mabili. Mayroon ding pagpipilian upang bilhin ang mga lumipas na panahon, na kung saan i-unlock ang lahat ng mga operator na lumabas sa isang tiyak na panahon. Habang ang mga mas bagong operator ay hindi kinakailangang mas mahusay, ang pagkakaroon ng mga ito ay magbibigay sa iyo ng maraming mga pagpipilian sa gameplay.

kung paano i-off ang closed caption sa netflix

Kung ikukumpara sa isang laro tulad ng Overwatch, kung saan ang lahat ng mga bagong bayani ay magagamit sa lahat nang libre, maaari kang magtaltalan na ang Rainbow Six Siege ay pay-to-win. Gayunpaman, dahil maaari kang makakuha ng mga operator sa pamamagitan ng normal na gameplay at ang laro ay ganap na mapaglaraw nang wala sila, hindi talaga ito tumpak.

Sa halip, maaari mong isipin ang mga bagong operator ng Siege ay mga character na DLC, na nag-aalok ang laro ng isang paraan upang mag-unlock nang hindi nagbabayad. Ito ay naglalarawan ng isa pang mahalagang kadahilanan: ang tunay na mga laro na pay-to-win ay hindi nakukuha sa iyong paggastos; maaari kang magbayad magpakailanman upang patuloy na makakuha ng mga kalamangan. Ang paglusob na humihingi ng isang beses na pagbabayad para sa bawat bagong operator na inilabas nito ay makatuwiran, dahil ang mga character na iyon ay tumatagal ng oras upang mabuo.

Magbasa nang higit pa: Ano ang GaaS (Mga Laro bilang isang Serbisyo) at Paano Ito nakakaapekto sa Gaming?

Ihambing ito sa isang bagay tulad ng Super Smash Bros. Ultimate, na nagdagdag din ng bayad na mga character na DLC pagkatapos ng paglunsad. Walang paraan upang ma-unlock ang mga character na iyon maliban kung bibilhin mo ang mga ito — gayunman walang sinuman ang magtuturing na Smash pay-to-win.

Mga Shortcut sa Laro: Larangan ng Digmaan

Mayroong katulad na mga pagkakataong ito. Maraming mga laro sa Battlefield, halimbawa, ay nag-aalok ng 'mga shortcut kit' na nag-unlock ng lahat ng mga armas at item para sa isa sa mga klase ng laro. Hindi ito isang mekanikal na pay-to-win, dahil ang mga pack na ito ay hindi lumalabas hanggang sa buwan pagkatapos ng paglabas at maraming mga manlalaro ang naglaro ng sapat upang ma-unlock ang lahat para sa kanilang mga klase sa oras na iyon.

Tulad ng ipinahihiwatig ng kanilang pangalan, higit silang isang paraan para sa mga tamad na manlalaro na gumawa ng isang shortcut kung hindi man nila nais na laruin ang larong kanilang binili. Maaari kang magtaltalan na ang mga laro ay magiging mas mahusay na wala ang mga pack na ito, ngunit hindi talaga sila pay-to-win. Ang mga ito ay isang beses na pagbili na hindi kinakailangan para sa normal na gameplay.

kung paano suriin ang dms sa instagram sa computer

Ang Pay-to-Win Ay Hindi Lahat o Wala

Marahil ay maaari mong tipunin na ang pay-to-win ay hindi isang static na paglalarawan. Ang mga interpretasyon ng mga tao sa term na magkakaiba, at kahit na ang pagpapatupad nito ay hindi palaging pareho.

Nagtalo ang ilan na ang paggastos ng pera sa anumang paraan na nakakaapekto sa gameplay, tulad ng mga shortcut kit sa Battlefield, ay pay-to-win. Sinasabi ng iba na nalalapat lamang ang pay-to-win kung direkta mong pinalalakas ang iyong sarili sa itaas ng ibang mga manlalaro. At ang mga laro ay maaaring may isang menor de edad na elemento ng pay-to-win, ngunit hindi ito ganap na madungisan nito.

Ang kahulugan na aming nakabalangkas dito ay medyo malinaw, ngunit bukas ito sa interpretasyon at maaaring lumitaw sa iba't ibang mga saklaw. Kung maaari kang gumastos upang mabigyan ang iyong sarili ng mga kalamangan, o magbayad upang laktawan ang nakakapagod na mga paggiling-lalo na kung ang mga pagbabayad na iyon ay walang limitasyon - kung gayon ang isang laro ay marahil ay pay-to-win.

Iwasan ang mga Predatory Microtransaction

Ang mga microtransaction ay kung paano tumatagal ng maraming mga laro sa loob ng maraming taon at nagbibigay ng mga libreng pag-update sa mga manlalaro, ngunit hindi sila palaging ipinatupad sa isang magalang na paraan. Sa pangkalahatan, dapat mong iwasan ang mga laro na pay-to-win kung maaari mo itong matulungan.

Mayroong maraming iba pang mga laro na gantimpala sa iyo para sa mastering kanilang mekanika, hindi para sa paggastos ng mas maraming pera. Igalang din nila ang iyong oras sa pamamagitan ng hindi nangangailangan ng walang katotohanan na mahabang paggiling upang i-unlock ang ilang mga tampok. Kung nais mong gumastos ng pera sa mga pampaganda, iyon ang iyong tawag, ngunit ang isang laro ay hindi dapat presyur sa mga manlalaro na gumastos ng isang toneladang pera para lamang masisiyahan ang pangunahing karanasan.

Credit sa Larawan: WHYFRAME / Shutterstock

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email 6 Mga Paraan ng Video Game Lilinlang Ka Sa Paggastos ng Pera

Narito ang maraming mga paraan sa mga laro ng video na linlangin ka sa paggastos ng mas maraming pera, kasama kung paano maiiwasan ang mga taktikang ito.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Mga Larong Multiplayer
  • Kultura ng Paglalaro
  • Terminolohiya
  • Gaming bilang isang Serbisyo
Tungkol sa May-akda Ben Stegner(1735 Mga Artikulo Na-publish)

Si Ben ay isang Deputy Editor at ang Onboarding Manager sa MakeUseOf. Iniwan niya ang kanyang trabaho sa IT upang sumulat ng buong oras sa 2016 at hindi na lumingon. Sinasaklaw niya ang mga tech tutorial, rekomendasyon sa video game, at higit pa bilang isang propesyonal na manunulat nang higit sa pitong taon.

Higit pa Mula kay Ben Stegner

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe