Intindihin ang Mass Effect: Andromeda Storyline at Kilalanin ang mga Character

Intindihin ang Mass Effect: Andromeda Storyline at Kilalanin ang mga Character

Habang Epekto ng Masa: Andromeda ay isa sa pinakahihintay na laro ng 2017, ang paglunsad ng laro ay nakakita ng matinding backlash mula sa mga tagahanga ng franchise. Sa mga linggo kasunod ng paglabas nito, ang mga tagabuo ay nag-agawan upang mag-patch ng mga isyu at mabawi ang ilang pananampalataya sa mga manlalaro.





Mass Effect Andromeda - PC BUMILI NA NGAYON SA AMAZON

Ngunit mukhang pinili ng BioWare na kanal ang franchise, dahil wala na itong solong manlalaro na DLC o nilalaman ng kwento na binalak para sa laro.





Gayunpaman hindi ito nangangahulugan na Epekto ng Masa: Andromeda ay hindi nagkakahalaga ng paglalaro sa lahat. Ngayon na ang mga patch ay naayos na ang ilang mga isyu at ang presyo ng laro ay nakakita ng isang drop, sulit ba ito sa pagbili?





Narito kami upang sabihin sa iyo ang tungkol sa laro at mga pamimintas na kinaharap nito, ngunit pati na rin kung bakit ito ginagawang isang bagay na nais mong bilhin.

Bakit Napaka Masamang Natanggap ng Laro?

Habang ang laro ay nakatanggap ng magkahalong pagsusuri, mayroong makabuluhang backlash mula sa mga vocal na tagahanga ng serye. Ang mga manlalaro ay naramdaman na ang BioWare ay nahulog ang bola sa pamagat na ito. Pagkatapos ng lahat, nanunukso ang mga developer Epekto ng Masa: Andromeda taon bago ang paglabas nito - ang opisyal na anunsyo ay dumating sa E3 2015.



Sa sobrang hype at taon ng pag-asa, ang mga tagahanga ay may mataas na inaasahan. Malakas din itong naibenta bilang bahagi ng Mass Epekto tatak Dahil itinuturing ito ng marami bilang isa sa pinakamahusay na mga franchise sa laro, mataas ang pag-asa.

Sa dalawang taon sa pagitan ng anunsyo at paglabas, inaasahan ng mga tagahanga ang isang pinakintab na produkto ng parehong kalibre tulad ng mga nakaraang pamagat. Ngunit tulad ng ibang mga franchise ng laro na may humihinang kalidad, hindi ito ang nakuha nila.





Mga glitches at isang Kakulangan ng Polish

Habang magiging hindi patas na tawagan ang laro ng isang glitchy gulo, mayroon itong mas maraming mga bug kaysa sa katanggap-tanggap para sa isang pamagat na AAA. Bukod dito, kulang sa laro ang pagpipino ng mga nakaraang entry sa serye. Ang mga animasyong pangmukha nito ay naging isang kilalang mapagkukunan ng pangungutya para sa laro.

Sa clip lamang na nakunan namin sa ibaba sa aming unang playthrough ng laro, makikita mo kung paano nakagagambala ang mga animasyon ng paggalaw ng buhok at damit (na may simoy ng multo sa loob ng bahay).





Ang mga character ay hindi reaksyong naaangkop sa mga pagpipilian sa pag-uusap. Samantala, ang mga mata ng maraming NPC ay walang kaluluwa at malas na kalidad ng mga mannequin sa tindahan. Mayroon ding maraming mga glitches sa panahon ng cutscenes: mga character na gumagalaw sa bawat isa, ang anggulo ng camera na lumalabas, o kahit na maraming mga modelo ng character na lilitaw sa isang lugar. Ang pagkakita ng dalawang Jaal torsos na sumisibol mula sa isang pares ng balakang ay isang partikular na hindi nakakagulat na visual.

Pinuna din ng mga manlalaro ang laro para sa kumplikado at nakalilito na mga menu, paulit-ulit na mga misyon sa panig, mga character na hindi naunlad at sub-par na diyalogo. Bagaman matamis na ang bida na si Ryder ay hindi gaanong kumpiyansa kaysa kay Kumander Shepard, ang ilan sa mga dayalogo ay lumalabas bilang nakakagulat at mahirap. Lalo na maliwanag ito sa ilang mga pagpipilian sa pag-ibig, kung saan lumalabas si Ryder bilang katakut-takot sa mga oras.

Ang mga Cutscenes kapag ang paglipat sa pagitan ng mga planeta sa mapa ng galaxy ay partikular ding nakakainis, pagdaragdag ng hindi kinakailangan na oras sa mga playthrough.

Sa lalong madaling panahon pagkatapos ng paglunsad, Epekto ng Masa: Andromeda ay kinatawan ang patuloy na pagtaas ng takbo ng mga malalaking studio na nagsasamantala sa mga tanyag na prangkisa para sa pera habang sinisira ang kanilang kalidad.

Habang hindi lahat ng mga isyung ito ay na-patch out, ang pag-update sa laro ay ginawang mas mahusay na pinakintab na produkto.

Ano ang Epekto ng Masa: Tungkol sa Andromeda?

Hindi tulad ng dati Mass Epekto mga laro, Epekto ng Masa: Andromeda nagaganap sa isang ganap na magkakaibang kalawakan. Bilang bahagi ng pagsisikap sa paggalugad, ang mga malalaking sasakyang panghimpapawid mula sa mga pangunahing karera ng Milky Way ay ipinadala sa isang kalawakan na may libu-libong mga kolonyista sa stasis.

Ang mga kaganapan ng nakaraang mga laro ay malayo sa isang ito. Sa halip, sinimulan ng mga sisidlan ng Andromeda Initiative ang kanilang paglalakbay sa pagitan ng una at pangalawa Mass Epekto mga laro. Nagising ang iyong karakter pagkalipas ng daan-daang mga taon sa pagkabalisa. Nangangahulugan ito na ang mga pagpipilian at pagtatapos ng iyong oras sa orihinal na trilogy ay walang epekto sa larong ito.

Habang naglalakbay ang mga sisidlan, maliwanag na agad na may isang bagay na naging mali sa paglalakbay na nawawala ang ilan sa mga 'arko' na ito. Samantala, ang iyong sariling kaban ay nakaranas ng mga problema sa daan at halos nawasak ng ulap ng madilim na enerhiya nang pumasok ito sa kumpol ng Helius ng kalawakan.

Ang iyong trabaho, sa kabila ng pagiging medyo walang karanasan na rekrut ng militar, ay ibalik sa landas ang pagsisikap ng kolonisasyon. Kailangan mo ring malutas ang misteryo ng madilim na enerhiya (pinangalanang The Scourge). Ngunit upang gawin ito, kakailanganin mong harapin laban sa isang nakamamatay na bagong pagalit na lahi ng dayuhan.

Tauhan

Habang nakatagpo ka ng mga sariwang character at kahit ilang mga bagong karera sa Andromeda, ang kuwento ng laro ay nakasentro pa rin sa iyong karakter at mga tauhan ng kanilang barko. Katulad ng mga nakaraang laro sa franchise, maaari kang bumuo ng mga relasyon at makilala ang mga taong ito - at oo, simulan ang mga pag-ibig .

Nang walang labis na pagbubunyag, narito ang ilan sa mga character na makakaharap mo.

Ang Ryder Twins

Nakasalalay sa kung pipiliin mo ang isang lalaki o babae na character, naglalaro ka bilang isa sa mga kambal na Ryder. Ang kambal ay mga anak ng isang beteranong spacefarer na bahagi ng Andromeda Initiative.

Ang iyong background ay magbubukas habang sumusulong ka, ngunit iniiwan ng laro na medyo bukas. Samantala, ang iyong pagkatao ay nakasalalay sa kung paano mo nilalaro ang laro.

Gayunpaman, mayroong ilang mga pare-pareho. Halimbawa, ang iyong ama ay isang likas na matalino na space veteran na bumuo ng isang hindi kapani-paniwalang advanced na artipisyal na intelektuwal (AI) para sa Andromeda Initiative. Ngunit habang ang iyong kambal, ikaw, at ang iyong ama ay nagtakda sa paglalakbay sa isang bagong kalawakan nang magkakasama, maliwanag ang pilit na ugnayan.

Mayroong karaniwang mga pagpapakita para sa dalawang character na ito, ngunit maaari mong piliing ipasadya ang mga ito ayon sa iyong panlasa.

Liam Kosta

Si Liam Kosta, isang espesyalista sa pagtugon sa krisis sa tao, ay kumikilos bilang clown ng klase ng pulutong. Sa kabila nito, siya ay isang manlalaban pa rin na may taktika at madiskarteng isip.

Sa kabila ng kanyang pagsunod sa pagkatao ng sundalo, bukas din ang kanyang pag-iisip. Ang kanyang mga pakikipag-ugnayan sa squadmate na si Jaal onboard ng iyong barko na ginawa para sa ilan sa mga pinaka nakakaaliw na mga eksena sa laro. Siya at si Cora ang unang squadmate na nakuha ng manlalaro.

Cora harper

Si Cora Harper ay isang human biotic commando, ngunit sa kabila ng kanyang pinagmulan, ang karamihan sa kanyang pagsasanay ay nagmula sa kanyang serbisyo kasama ang isang dalubhasa na yunit ng mga asari fighter.

Siya ay medyo malayong karakter kung hindi mo pipiliin na romansa siya, ngunit kagiliw-giliw na makita ang isang spaceborn na tao na higit na nauugnay sa isang lahi ng dayuhan kaysa sa kanya. Nakita ng mga tao si Cora bilang isang banta dahil sa kanyang biotic power. Ngunit ipinagdiwang siya ng asari.

Peebee

Mass Epekto maaalala ng mga beterano sa serye ang orihinal na trilogy na si Liara T'soni, isang nakalaang ngunit malalim na nagmamalasakit na asari na nagkakaroon ng matinding katapatan (at pagmamahal, sa ilang mga kaso) para sa karakter ng manlalaro.

Si Peebee, habang romansa pa rin, ay isang ganap na magkakaibang uri ng asari. Habang mayroon siyang katalinuhan na ipinapakita ng maraming mga character na asari, siya ay may kasamang kalikuan para sa kasamaan at paglabag sa panuntunan na naiiba sa kanya mula sa iba pang mga tauhan sa serye.

Sa halip na mahiyain at mahiyain, siya ay deretso at naglalabas ng kumpiyansa.

Nakmor Drack

SA Mass Epekto ang laro ay hindi kumpleto nang walang isang matigas ang ulo (literal at malambingang kahulugan) Krogan upang sumali sa koponan. Sa Andromeda , Ginampanan ng Nakmor Drack ang papel na ito: isang Krogan na napakatanda na naaalala niya sa unang pagkakataon na nakasalamuha niya ang mga tao.

Nahulog siya sa tipikal na matigas ang ulo, mabangis na archetype ng mga Krogans. Gayunpaman, ang kanyang relasyon sa kanyang apong babae ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang bihirang pananaw sa Krogan familial bond.

Vetra Nyx

Habang ang mga Turiano ay mahusay na naitatag sa Mass Epekto bago, ang mga manlalaro ay hindi kailanman nagkaroon ng pagkakataong makipag-ugnay sa maraming mga kababaihan mula sa karera. Ngunit sa pinakabagong laro, ang isa sa iyong mga miyembro ng pulutong ay ito lamang.

Habang ang katalinuhan at disiplina ni Vetra ng maraming mga Turiano, nakakagulat din siyang mahiyain. Tulad ng kay Drack, ang familial bond ay mahalaga sa karakter na ito, na tumulong na itaas ang kanyang maliit na kapatid na si Sid.

Jaal Ama Darav

Ang pagkakaroon ng dalawang bagong karera na ipinakilala sa Epekto ng Masa: Andromeda ay mahusay, ngunit ang idinagdag na bonus na ang isang miyembro ng isa sa mga karerang ito ay nagiging isang miyembro ng pulutong ay kamangha-manghang.

Si Jaal ang huling miyembro na sumali sa iyong pulutong. Sa kabila ng kanyang seryosong kilos, siya talaga nagbibigay ng kaluwagan sa komiks sa pamamagitan ng ilan sa kanyang mga pakikipag-ugnayan. Ito ay sa pamamagitan ng character na ito na natututunan mo ang tungkol sa bagong friendly alien race ng franchise.

Ang anim na character na ito ay bumubuo sa iyong mga miyembro ng pulutong, ngunit may ilang iba pang mga menor de edad na character na nakasakay sa iyong barko. Sa kabila ng pagkakaroon ng mas maliit na mga tungkulin, mayroon pa rin silang mga natatanging personalidad at kahit na posibleng pag-ibig.

Gameplay

Sa kabila ng bagong setting, mga bagong character, at bagong misyon; ang gameplay sa Epekto ng Masa: Andromeda magiging pamilyar sa mga tagahanga. Ngunit sa isang bagong laro ay may mga pag-aayos sa tradisyunal na format.

Ang napiling mabigat na salaysay na nakita sa mga nakaraang laro ay walang kasing kilalang lugar sa Andromeda . Sa katunayan, wala na ang sistemang moralidad. Sa halip, ang iyong mga pagpipilian sa diyalogo ay hindi nakakaapekto sa mga tugon ng mga character nang higit pa. Gayunpaman, ang salaysay ay naghahimok pa rin ng laro, na may naka-pack na mga pakikipagsapalaran sa pagitan.

Ang laro ay may maraming nakamamanghang at kamangha-manghang mga bagong planeta na kumikilos bilang setting para sa iyong mga misyon. Habang maaari kang magmaneho ng mga rovers sa mga nakaraang laro, ang paggalugad at pagkakaiba-iba ng mga kapaligiran ay hindi kailanman ito advanced.

Kasama ang pangunahing kwento, may mga karaniwang loyalty quests para sa iyong mga squadmate. Gustong tuklasin ng mga kumpleto ang bawat sulok at cranny ng mundo ng laro.

Habang ang paggalaw ng character ay mas advanced, ang mga taktika ng labanan ay mas simple. Mayroon kang mas kaunting kontrol sa kung ano ang ginagawa ng iyong mga squadmate. Habang maaari mong ipadala ang mga ito sa ilang mga lokasyon sa isang laban, mayroon kang limitadong kontrol sa mga kakayahan na ginagamit nila.

Tulad ng labanan na nangyayari sa real-time, nang walang anumang pag-pause, mas mabilis ang bilis kaysa sa mga nauna sa kanya. Habang ginagawang mas mahirap ang mga pakikipagtagpo, nagdaragdag din ito ng isang elemento ng kaguluhan.

Sa maraming mga paraan, ang mekanika at gameplay ng Epekto ng Masa: Andromeda ay katulad ng mga naunang pamagat sa Mass Epekto serye Ngunit kung saan ang mga larong ito ay totoong naiiba ay sa kanilang lakas at kahinaan.

Ang mga kalamangan

Ang mga kritiko ay nagpakamatay Andromeda para sa marami sa mga bahid nito, at labis na nadama ng mga tagahanga ang pagkabigo na ito. Ngunit hindi ito nangangahulugang ito ay isang kahila-hilakbot na laro - sa katunayan, maraming lakas ito.

Una, habang may mga problema sa paglalakad, ang kwento ng laro ay talagang nakakahimok. Puno ito ng misteryo, na ginagawang mas nakakatakot ang mga kalaban sa laro.

Sa kabila ng walang mahinang mga animasyong pangmukha, ang mga kapaligiran at tanawin ng laro ay ganap na nakamamangha.

Ang kakayahang matuklasan at kolonya ang mga bagong planeta ay nagdaragdag din ng isang elemento ng pagkakaiba-iba na ang mga mas matatandang laro ay hindi napako.

Pakikipag-ugnay sa Character

Ang isa sa mga pinakamalaking hilahin ng mga laro ng BioWare, ang kakayahang maging kaibigan at mga character ng pag-ibig, ay nangunguna pa rin sa iyong mga pakikipag-ugnay. Ang pangunahing kwento ay may maraming mga bagong mukha, bawat isa ay may kani-kanilang mga kuwento. Minsan mahahanap mo ang iyong sarili na sinusubukan na harapin ang burukrasya at politika. Iba pang mga oras na nasa isang buhay-o-kamatayan kang sitwasyon habang naghihimagsik laban sa mga mananakop.

Ang ilang mga character sa laro ay medyo hindi na binuo. Gayunpaman, nagbabalanse ito sa mga kaswal na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga character na talagang pinagsasama ang kanilang mga personalidad. Ito ay katulad sa banter na nakikita sa mga laro tulad Dragon Age 2 at Dragon Age: Pagtatanong (aming pagsusuri).

Sa pamamagitan ng mga pag-uusap na ito, natututo ka talaga ng personal na impormasyon tungkol sa iyong mga squadmate. Maaalala pa ng mga miyembro ng iyong pulutong ang mga pag-uusap na ito at susundan sa susunod na magkasama sila sa isang misyon. Halimbawa, sina Jaal at Drack - dalawang squadmate na hindi gaanong magkakapareho - pinag-uusapan ang tungkol sa pag-ibig at heartbreak sa maraming mga okasyon, na nakakahanap ng karaniwang batayan sa kanilang kasaysayan ng mga bigong pag-ibig.

Ang patch ng post-launch ay naayos ang marami sa mga glitches na nagpapahina sa kalidad ng laro. Ang mga mata na walang kaluluwa ng mga character ay mas parang buhay, habang ang mga underwhelming na mga pagpipilian sa pagpapasadya para sa iyong karakter ay makabuluhang mas mahusay ngayon.

Bago at Pagkatapos: Epekto ng Masa: Andromeda Edisyon

Nakatanggap ang aking karakter ng isang maligayang pagdating makeover salamat sa mas mahusay na pagpapasadya at libreng 'pang-tatag ng mukha' na ipinakilala ng patch.

Ang Kahinaan

Ang pangunahing patch na Epekto ng Masa: Andromeda natanggap isang buwan matapos ang paglabas nito ay isang malugod na pagpapabuti. Ngunit hindi nito naayos ang lahat.

Ang laro ay mayroon pa ring mga drawbacks na pumipigil sa pagkamit ng parehong kadakilaan ng mga hinalinhan nito.

Ang isang malaking kadahilanan na naging matagumpay ang trilogy ay ang kontrol ng manlalaro sa kwento at kanilang mga pag-uusap. Habang Andromeda binibigyan ka ng hanggang sa apat na uri ng mga tugon sa isang pag-uusap (emosyonal, lohikal, kaswal, propesyonal), wala itong epekto sa labas ng agarang reaksyon. Ginagawa nitong pakiramdam na ang mga pagpipilian sa dayalogo ay talagang lip-service lamang sa mga tagahanga.

paano ako mag-setup ng isang paypal account upang makatanggap ng pera

Mahusay na magkaroon ng maraming mga pagpipilian upang galugarin ang iba pang mga lugar at mas maliit na mga storyline, ngunit masyadong maraming mga pakikipagsapalaran sa Andromeda parang nilalaman ng tagapuno. Marami ang mahalagang kumukuha-at-maghatid ng mga pakikipagsapalaran o biyayang target na quests. Dragon Age: Pagtatanong naharap din ang pintas na ito.

Ang pag-animate at kalidad ng mukha ay napabuti, ngunit ang mga isyu sa pag-sync ng labi (habang nabawasan) ay mayroon pa rin. Hindi nito ginagawang hindi magawa ang mga cutscenes o dayalogo upang panoorin, ngunit huwag asahan ang kalidad na iyong nakita sa mga larong tulad Wala sa mapa 4 o Ang huli sa atin .

Pagdating sa nakalilito na mga menu, crafting system, at mga pagpipilian sa UI, hindi gaanong napabuti. Ang manipis na dami ng mga menu at sub-menu ay napakalaki.

Ang isa pang pagkabigo ay ang kakulangan ng mga makabuluhang pakikipag-ugnayan sa mga character na hindi mo romansa. At kahit na para sa ilang mga character na nagmamahal ka, ang kwento ay masakit na mura.

Gayunpaman, marami sa mga kahinaan ng Epekto ng Masa: Andromeda ay kapansin-pansin sapagkat ito ay a Mass Epekto laro. Ang ilan sa mga kahinaan na ito ay hindi papansinin sa iba pang mga laro. Halimbawa, Horizon Zero Dawn ay isang kamangha-manghang pamagat na may mahusay na pagtanggap mula sa mga kritiko. Ngunit ang kwento nito ay medyo linear din, at ang mga pagpipilian sa dayalogo ay higit pa tungkol sa pagkakaiba-iba ng pag-uusap kaysa sa aktwal na binabago ang salaysay.

Ngunit ang pagkakaiba-iba at pagpipilian ng manlalaro ay tumutukoy sa mga tampok ng maaga Mass Epekto mga laro, kaya't nadama ng mga tagahanga ang kakulangan ng pagpipilian na mas matalas Andromeda .

Masisiyahan ka ba sa Mass Effect: Andromeda?

Andromeda ay nakakadismaya Mass Epekto laro, ngunit sa pag-iisa, ito ay talagang isang solidong RPG na puno ng nakakahimok na aksyon. Karamihan sa backlash laban sa pamagat ay dahil sa mga inaasahan na itinakda ng serye bilang isang buo.

Kung Epekto ng Masa: Andromeda ay hindi na-promed bilang bahagi ng acclaimed franchise, tumayo ito ng isang pagkakataon. Ngunit ang mabilis na pag-unlad at pag-overhyping ng produkto ay ganap na pagbagsak nito.

Ngayon na ang mga patch ay naayos ang pangunahing mga isyu ng laro at namamahala ang mga mamimili ng kanilang mga inaasahan, madaling makita na ito ay talagang isang kasiya-siyang RPG space. Ang mas mababang presyo ay hindi rin masakit.

Kung ikaw ay isang tagahanga ng RPGs at hindi masyadong namuhunan sa legacy ng Mass Epekto pangalan, malamang masisiyahan ka sa pamagat na ito Sa katunayan, kung nasiyahan ka Dragon Age: Pagtatanong, Mass Effect: Andromeda ay isang perpektong karagdagan sa iyong pila sa paglalaro.

Hindi ito mananalo sa mga parangal na Game of the Year, ngunit Epekto ng Masa: Andromeda ay talagang isang nakakaaliw at naka-aksyon na naka-pack na pakikipagsapalaran sa puwang para sa mga tagahanga ng RPG.

Lahat ng aspeto na isinasaalang-alang, sa palagay mo ba bibigyan mo Epekto ng Masa: Andromeda isang pagsubok? O ang mga maling pangako at pagkabigo ba ay inalis ang anumang kabutihan na mayroon ka para sa pamagat? Ipaalam sa amin sa mga komento sa ibaba!

Credit sa Larawan: BagoGames / Flickr

Inaasahan namin na gusto mo ang mga item na inirerekumenda namin at talakayin! Ang MUO ay may kaakibat at naka-sponsor na pakikipagsosyo, kaya nakakatanggap kami ng bahagi ng kita mula sa ilan sa iyong mga pagbili. Hindi ito makakaapekto sa presyo na babayaran mo at makakatulong sa amin na mag-alok ng pinakamahusay na mga rekomendasyon ng produkto.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Dark Web vs. Deep Web: Ano ang Pagkakaiba?

Ang madilim na web at malalim na web ay madalas na nagkakamali sa pagiging isa at pareho. Ngunit hindi iyan ang kaso, kaya ano ang pagkakaiba?

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Pagsasadula
  • Kultura ng Paglalaro
  • Pagsusuri sa Video Game
Tungkol sa May-akda Megan Ellis(116 Mga Artikulo Nai-publish)

Nagpasya si Megan na pagsamahin ang kanyang Honors Degree sa New Media at habang buhay na geekiness upang ituloy ang isang karera sa tech at gaming journalism. Karaniwan mong mahahanap mo siya sa pagsusulat tungkol sa iba't ibang mga paksa at drooling sa mga bagong gadget at laro.

Higit pa Mula kay Megan Ellis

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe