Ang Blender ay isa sa pinakamahusay na libreng mga programa sa pagmomodelo ng 3D magagamit para sa sinumang nais na lumikha ng mga graphic ng computer. Ito ay pinakintab at makapangyarihang, napupunta sa malayo ng higit sa kaunting bayad na mga kahalili.
Kung gagamitin mo ang lubos na inirekumendang piraso ng open-source software na ito para sa pagmomodelo ng 3D, pagte-text, animasyon, at higit pa sa iyong Windows PC, bakit hindi bigyan ng leg-up ang iyong daloy ng trabaho sa pamamagitan ng pamilyar sa pinaka-kapaki-pakinabang na mga keyboard ng Blender keyboard? Maaari mong tuklasin ang mga ito sa aming cheat sheet sa ibaba.
kung paano protektahan ang password ng isang zip file windows 10
Pinagsama namin ang mga shortcut sa mga lohikal na seksyon tulad ng Pag-navigate, Pagmomodelo, Paglipat, Animasyon, Pag-render, at iba pa upang madali itong makahanap ng mga tiyak na mga shortcut.
Tandaan na ang mga keyboard shortcut ay nag-iiba mula sa isang bersyon ng Blender patungo sa isa pa. Ang mga shortcut sa ibaba ay nalalapat sa bersyon 2.8 ng Blender sa Windows.
LIBRENG PAG-DOWNLOAD: Ang cheat sheet na ito ay magagamit bilang isang maida-download na PDF mula sa aming kasosyo sa pamamahagi, ang TradePub. Kailangan mong makumpleto ang isang maikling form upang ma-access ito sa unang pagkakataon lamang. Mag-download Blender 2.8 Keyboard Shortcuts Cheat Sheet para sa Windows .
Blender 2.8 Keyboard Shortcuts Cheat Sheet para sa Windows
Shortcut | Kilos |
---|---|
Mga Pangunahing Kaalaman | |
Shift + A | Magdagdag ng object / node |
X O Tanggalin | Tanggalin |
F3 | Maghanap para sa pagpapaandar |
G | Gumalaw |
S | Kaliskis |
R | Paikutin |
R + X / Y / Z | Paikutin kasama ang pandaigdigang axis |
R + XX / YY / ZZ | Paikutin kasama ang lokal na axis |
Dobleng pindutin ang R | Libreng paikutin gamit ang trackball |
Shift (hawakan) | Tiyak na paggalaw |
Ctrl (hawakan) | Karagdagang kilusan |
Shift + D | Kopyahin |
Alt + D | Naka-link ang duplicate |
H | Tago |
Alt + H | Itago ang lahat |
Shift + H | Itago ang lahat maliban sa napili |
D (hawakan) + ¹LMB (drag) | Annotate |
D (hawakan) + ¹RMB (i-drag) | Burahin ang anotasyon |
Q | Mabilis na mga paborito |
Mga Shortcut sa Window | |
T | Toolbar |
N | Bar ng mga pag-aari |
Ctrl + Space | I-maximize ang lugar (ngunit panatilihin ang toolbar) |
Ctrl + Alt + Space | Lugar ng fullscreen |
Ctrl + Alt + Q | Quad view |
Alt + Z | I-toggle ang X-Ray view |
NumPad 7 | Nangungunang pagtingin |
Numpad 1 | Harapan |
NumPad 3 | Tamang pagtingin |
Ctrl + NumPad 3 | Kaliwa view |
NumPad, | Napili ang center |
Shift + ^ | Mag-navigate sa paglalakad |
Palitan ang Windows | |
Shift + F2 | Movie clip |
Shift + F3 | Mga node |
Shift + F4 | Python Console |
Shift + F5 | 3D Viewport |
Shift + F6 | Grap |
Shift + F7 | Ari-arian |
Shift + F8 | Sequencer ng Video |
Shift + F9 | Outliner |
Shift + F10 | UV / Larawan |
Shift + F11 | Text |
Shift + F12 | Dope Sheet |
Mga Pangkalahatang Pagpipilian | |
¹LMB | Pumili |
SA | Piliin lahat |
Alt + A O Dobleng pindutin ang A | Alisin sa pagkakapili ang lahat |
B O ¹LMB (drag) | Piliin ang kahon ng Marquee |
C | Piliin ang Circle |
Ctrl + ¹RMB | Piliin ang Lasso |
Ctrl + i | Baliktarin ang pagpipilian |
Shift + L | Piliin ang naka-link |
Shift + G | Piliin ang katulad |
Alt + ¹LMB | Pumili mula sa marami |
Nabigasyon | |
¹MMB | Orbit |
Shift + ¹MMB | Tinapay |
Mag-scroll O Ctrl + ¹MMB | Mag-zoom in / out |
Shift + ~ | Lumipad |
Mode ng Bagay | |
Ctrl + Tab | Buksan ang menu ng pie |
Tab | I-edit O i-toggle ang mode ng Object |
Ctrl + M pagkatapos X / Y / Z (O ¹MMB (drag) | Salamin |
Ctrl + P | Itakda ang magulang (huling napili) |
Alt + P | Malinaw na magulang |
Shift + Tab | Toggle snap |
Alt + G | I-reset ang posisyon |
Alt + R | I-reset ang pag-ikot |
Alt + S | I-reset ang sukat |
Ctrl + A | Ilapat ang lokasyon / sukatan / pag-ikot |
Ctrl + J | Sumali sa mga napiling bagay |
Ctrl + L | Kopyahin ang mga katangian sa mga bagong bagay |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Magdagdag ng antas ng subdivision |
Alt + B | Mask view sa rehiyon O I-clear ang mask |
Shift + C | Center 3D cursor |
M | Ilipat ang aktibong bagay sa koleksyon |
Ctrl + Alt + NumPad 0 | Ilipat ang aktibong camera upang matingnan |
Ctrl + NumPad 0 | Itakda bilang aktibong camera |
Pagpili sa I-edit ang Mode | |
Ctrl + L | Piliin ang konektadong mesh |
ANG | Piliin ang konektadong mesh sa ilalim ng cursor |
Alt + ¹LMB | Piliin ang loop ng gilid |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Piliin ang singsing sa gilid |
1 | Vertex select mode |
2 | Edge select mode |
3 | Mode ng pagpili ng mukha |
Ctrl + Shift + M | Salamin kasalukuyang pagpipilian |
Ctrl +/- | Lumago / Paliitin ang imahe |
Ctrl + E. | Edge tupi |
Pag-edit ng Curve | |
E O Ctrl + ¹RMB | Magdagdag ng bagong hawakan |
V | Baguhin ang uri ng hawakan |
Ctrl + X | Tanggalin ngunit panatilihin ang koneksyon |
Alt + C | Isara ang kurba |
Ctrl + T | Ikiling |
Alt + T | Malinaw na ikiling |
Pagmomodelo | |
AT | Extreme |
ako | Ipasok |
Ctrl + B | Bevel |
Ctrl + Shift + B | Mga vertice ng bevel |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G | Vertex / Edge Slide |
SA | Kutsilyo |
F | Punan ang mukha |
Ctrl + Shift + Alt + S | Paggugupit |
Shift + W | Yumuko |
AT | Hatiin |
V | Rip |
Alt + V | Punan ng punan |
Alt + M | Punta ka na |
Shift + N | Kalkulahin muli ang mga pamantayan |
Ctrl + Shift + N | Baligtarin ang mga normal |
O kaya | Proportional na pag-edit sa / off |
Shift + O | Proporsyonal na uri ng falloff |
P | Paghiwalayin sa bagong object |
Pagte-text | |
U | Ibalot |
Ctrl + E. | Mark seam |
UV Editor | |
L (sa ilalim ng cursor) O Ctrl + L | Pumili ng isla |
V | Tusok |
Shift + W | Hinang |
P | Pin |
Alt + P | I-unpin |
Shift + P | Piliin ang naka-pin |
Editor ng Larawan | |
N | Mga Katangian, Saklaw, Puwang at Metadata |
1 (NumPad) | View at 100% |
Shift + Home | Tingnan upang magkasya |
J | Susunod na puwang ng render |
Alt + J | Nakaraang render slot |
1-8 | Piliin ang puwang ng render |
Alt + S | I-save ang imahe |
Shift + S | I-save ang imahe bilang |
Editor ng Larawan (Kulayan) | |
Alt + N | Lumikha ng bagong blangkong imahe |
Alt + O | Buksan ang imahe |
N | Mga katangian ng brush |
F | Magsipilyo sukat |
Shift + F | Lakas ng brush |
S | Kulay ng sample |
X | Mga kulay ng flip brush |
Mga node | |
Ctrl + ¹RMB (drag) | Gupitin ang koneksyon |
F | Napili ang kumonekta |
N | Ari-arian |
Ctrl + X | Tanggalin ang napili ngunit panatilihin ang koneksyon |
Ctrl + Shift + D | Napiling duplicate at panatilihin ang koneksyon |
M | Pinili ang i-mute |
Ctrl + G | Napili ang pangkat |
Ctrl + Alt + G | Napili ang pangkat |
Tab | Enter / Exit group (Toggle) |
Ctrl + J | Napiling mga node ng frame |
Ctrl + H | Ipakita / Itago ang mga hindi aktibong node |
Kompositor | |
Alt + 1MMB | Ilipat ang backdrop |
V / Alt + V | Mag-zoom backdrop |
N | Mga pag-aari at pagganap |
Pag-iskultura | |
Shift + Space | Imahe ng brush |
F | Magsipilyo sukat |
Shift + F | Lakas ng brush |
Ctrl + F | Anggulo ng brush |
R | Angle control |
AT | Pagkontrol ng stroke |
B | Mask (kahon) |
M | Mask (brush) |
Alt + M | Malinaw na maskara |
Ctrl + i | Baliktarin ang maskara |
H | Itago (kahon) |
Pag-render | |
F12 | Ibigay |
Ctrl + F12 | I-render ang animation |
Ctrl + F11 | Nag-render ng animasyon ang pag-playback |
Ctrl + B | Itakda ang rehiyon ng pag-render |
Ctrl + Alt + B | I-reset ang rehiyon ng pag-render |
Animation (Pangkalahatan) | |
Space | Pag-play / I-pause ang pag-playback |
Ctrl + Shift + Space | Baligtarin ang paglalaro |
Alt + Mag-scroll | Mag-scroll sa mga frame |
Kaliwa / Kanang Arrow | Susunod / Nakaraang frame |
Shift + Kaliwa / Kanang Arrow | Una / Huling frame |
Pataas / Pababang Arrow | Tumalon sa keyframe |
Ako | Magdagdag ng keyframe |
Alt + i | Tanggalin ang keyframe |
Animation (Dopeheet) | |
Ctrl + Tab | I-toggle ang Dopeheet |
Ctrl + T | I-toggle ang mga frame / segundo |
Home O NumPad. | Mag-zoom upang magkasya ang mga aktibong keyframe |
T | Itakda ang interfragasyon ng keyframe |
V | Itakda ang uri ng hawakan ng keyframe |
Shift + E | Itakda ang extrapolation ng keyframe |
Ctrl + M | Mga keyframe ng mirror |
P pagkatapos ¹LMB (drag) | Itakda ang saklaw ng preview |
Ctrl + Alt + P | Awtomatikong itakda ang saklaw ng preview |
Alt + P | I-clear ang preview |
M | Pananda |
Ctrl + M | Palitan ang pangalan ng marker |
Ctrl + B | Bind ang napiling camera sa napiling marker |
[/] | Piliin ang mga keyframe bago / pagkatapos ng kasalukuyang frame |
Ctrl + K | Piliin ang lahat ng mga keyframe sa kasalukuyang frame |
Editor ng Grap | |
Ctrl + ¹RMB | Magdagdag ng keyframe sa cursor |
N | Mga Katangian at modifier |
Tab | I-lock ang napiling channel |
Rigging (Armature) | |
AT | Magdagdag ng bagong buto |
Shift + D | Doblehin ang buto |
Shift + W | Mga setting ng buto |
Ctrl + R | Gumulong |
Alt + R | I-clear ang roll |
Shift + N | Kalkulahin muli ang roll |
Ctrl + Alt + A | Ihanay ang buto |
Alt + F | Lumipat ng direksyon ng buto |
Alt + M | Pagsamahin ang mga buto |
Ctrl + X | Dissolve ang mga buto |
AT | Hatiin |
P | Paghiwalayin |
] at [ | Mag-scroll hierarchy |
Posing Mode | |
ako | Magdagdag ng keyframe |
Alt + G | I-clear ang lokasyon |
Alt + R | Malinaw na pag-ikot |
Alt + S | Malinaw na sukatan |
Ctrl + A | Mag-apply ng pose |
Alt + P | Magpalaganap ng pose |
Ctrl + E. | Itulak ang pose mula sa pagkasira |
Alt + E | Mamahinga magpose sa pagkasira |
Shift + E | Magpose ng tool na Breakdowner |
Ctrl + C | Kopyahin ang magpose |
¹LMB = Kaliwang Button ng Mouse MMB = Middle Mouse Button RMB = Kanang Mouse Button |
Higit pa sa Pagmomodelo ng 3D
Ginagamit ang Blender upang lumikha ng mga animated na pelikula, larong computer, interactive na app, at marami pa. Sa isang kumbinasyon ng mga modelo na nilikha sa Blender at 3D na mga diskarte sa pag-print, maaari ka ring lumikha ng mga nakagaganyak na mga bagong bagay sa bahay mismo!
At alam mo rin ba ang Blender na iyon doble bilang isang editor ng video ?
Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Paano linisin ang iyong Windows PC Gamit ang Command PromptKung ang iyong Windows PC ay mababa na sa espasyo ng imbakan, linisin ang basura gamit ang mga mabilis na utos ng Command Prompt na ito.
kung paano hindi paganahin ang autoplay sa firefoxBasahin Susunod Mga Kaugnay na Paksa
- Windows
- Pagiging produktibo
- Sheet ng Pandaraya
- Blender
Sinanay ang Akshata sa manu-manong pagsusuri, animasyon, at disenyo ng UX bago tumuon sa teknolohiya at pagsulat. Pinagsama nito ang dalawa sa kanyang mga paboritong aktibidad - pagbibigay kahulugan ng mga system at pagpapasimple ng jargon. Sa MakeUseOf, nagsusulat si Akshata tungkol sa paggawa ng pinakamahusay sa iyong mga aparatong Apple.
Higit Pa Mula sa Akshata ShanbhagMag-subscribe sa aming newsletter
Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!
Mag-click dito upang mag-subscribe