Isang Gabay ng Baguhan sa Overwatch Heroes

Isang Gabay ng Baguhan sa Overwatch Heroes

Ang overwatch ay isa sa pinakamahusay na mga first-person shooters sa paligid, ngunit ang pagpasok bilang isang nagsisimula ay maaaring makaramdam ng napakalaki. Kailangan mong makakuha ng isang hawakan ng mga mapa, estilo ng paglalaro, at mga kombensyon upang magtagumpay. Higit sa anumang bagay, sa gitna ng laro ay mga bayani ng Overwatch.





Ang bawat isa sa 30+ mga bayani ng Overwatch ay natatangi. Ang kanilang mga pag-atake, kakayahan, ultimates, tungkulin, at pinakamahusay na diskarte ay lubos na tiyak. Kapag nagsisimula ka na, ang pagkakaroon ng pangunahing kaalaman sa bawat bayani ay malayo pa sa pagpili ng isa na nababagay sa iyo.





Sa gabay na ito, ipakikilala ka namin sa bawat bayani ng Overwatch, at tutulungan ka kaming pumili ng pinakamahusay na bayani ng Overwatch para sa iyong istilo sa pag-play.





samsung galaxy watch 3 vs active 2

Overwatch Mga Pangunahing Kaalaman sa Bayani

Bilang isang kumpletong nagsisimula sa Overwatch, huwag mag-atubiling pumili ng isang bayani na maganda ang tunog o mukhang cool sa iyo. Para sa iyong unang ilang mga tugma, hindi mo malalaman kung aling mga character ang pinakaangkop sa iyong istilo ng pag-play. Gamitin ang oras na ito upang malaman ang iba't ibang mga tungkulin sa Overwatch at magpasya kung alin ang pinakagusto mo.

Pagkatapos pumili ng isang character na parang nakakatuwa, simulang alamin kung paano sila gumagana. Ngunit huwag labis na mangako sa isang bayani. Pagkatapos ng kaunti, palitan ito.



Maglaro ng iba't ibang mga tungkulin at bayani sa loob ng bawat papel. Hindi lamang ito makakatulong sa iyo na makahanap ng mga bayani na nais mong maglaro, ngunit makakatulong din ito sa iyo na malaman ang mga kalakasan at kahinaan ng bawat tauhan kapag naglalaro ka laban sa kanila.

Maaari mong suriin ang mga bayani sa Saklaw ng Pagsasanay, o maglaro ng laban laban sa mga bot para sa isang pangunahing test drive. Bilang kahalili, subukan ang Mystery Heroes mode sa Arcade, na sapalarang lumilipat ng mga bayani tuwing mamatay ka. Hindi namin inirerekumenda ito para sa ganap na mga bagong dating, ngunit ito ay isang mahusay na paraan upang mas pamilyar sa laro pagkatapos mong maglaro nang kaunti.





Ang bawat bayani ay mayroong isang screen ng impormasyon na nakalista sa kanilang mga kakayahan, kasama ang isang rating ng kahirapan ng isa hanggang tatlong mga bituin. Binibigyan ka nito ng isang ideya kung magkano ang pagsisikap na kinakailangan upang maunawaan ang kit ng bayani, ngunit hindi palaging account para sa palapag ng kasanayan ng character at kisame. Palawakin namin ang mga rating ng kahirapan sa ibaba.

Komposisyon ng Koponan

Hanggang Agosto 2019, ang Overwatch ay gumagamit ng isang sistema ng pila ng papel upang matiyak na ang lahat ng mga koponan ay may dalawang tank, dalawang pinsala sa bayani, at dalawang character ng suporta. Kakailanganin mong piliin ang iyong tungkulin bago maghanap para sa isang tugma, at mai-lock sa papel na iyon para sa kabuuan ng laro.





Ginagawang mas madali ng sistemang ito na bumuo ng isang malakas na komposisyon ng koponan, ngunit dapat mo pa ring bigyang-pansin kung ano ang nilalaro ng ibang tao sa iyong koponan. Subukang kilalanin ang lahat ng mga tungkulin nang pantay-pantay upang ikaw ay maging isang nababaluktot na manlalaro. Malayo ka dapat nito sa Overwatch.

Mga Bayani na Pinsala

Tulad ng iyong inaasahan, ang mga bayani ng pinsala (kilala rin bilang 'DPS,' o pinsala bawat segundo) ay responsable para sa pag-secure ng mga pagpatay. Karaniwan silang medyo marupok (ang mga bayani sa mababang kalusugan ay madalas na tinatawag na 'squishy'), ngunit ginagawa ang karamihan ng pinsala ng koponan.

Ashe

Si Ashe ay isang labag sa batas na may natatanging kakayahang itulak ang mga tanawin sa kanyang rifle. Ang paggawa nito ay nagbibigay ng labis na pinsala, ngunit binabawasan ang rate ng sunog.

Bilang Ashe, mayroon ka ring access sa isang Coach Gun na kumakatok sa mga kaaway (at ikaw). Hinahayaan ka ng kanyang Dynamite na sunugin ang mga kaaway sa paglipas ng panahon at takutin ang mga ito, dahil maaari mong kunan ng larawan ang paputok upang masabog ito nang maaga. Ashe's Omnic sidekick B.O.B. sumali sa pagtatalo kapag ginamit niya ang kanyang ultimate.

Pinagkakahirapan: Katamtaman Si Ashe ay may iba`t ibang mga kakayahan sa sitwasyon na tumatagal, ngunit ang kanyang pamamaraan sa paggawa ng pinsala ay prangka.

Maglaro kung: Gusto mo ng pag-target sa mga pasyalan at nais ng mga karagdagang paraan upang makapinsala sa kalaban.

Bastion

Isang tanyag na bayani ng nagsisimula na Overwatch, si Bastion ay gumagamit ng isang simpleng machine gun bilang pangunahing pangunahing sandata sa Recon mode. Sa pamamagitan ng paglilipat sa Sentry mode, gayunpaman, siya ay naging isang hindi nakagalaw na toresilya na may isang napakalaking umiinog na baril ng makina na nagpapalabas ng mga napinsalang pinsala.

Ang kakayahang magaling sa sarili ni Bastion ay lalong kapaki-pakinabang sa mode na ito, dahil ginagawa niyang pangunahing target ang kanyang sarili. Habang ang kanyang output output ay napakalaki laban sa mga hindi inaasahang target, ang isang pinag-ugnay na koponan ay madaling masasara ang Bastion.

Pinagkakahirapan : Madali. Ang Bastion ay hindi kumplikado --- lahat ng ito ay tungkol sa paghahanap ng isang magandang lugar at pagngisi sa kalaban.

Maglaro kung : Nais mong maging isang hindi nakagalaw na puwersa ng pagkawasak (kahit na inirerekumenda namin ang pagiging madiskarte sa iyong pagkakalagay).

tadhana

Ang bayani na ito ay tungkol sa labanan sa malapit na tirahan. Ang kanyang mala-shotgun na Hand Cannon at pag-atake ng suntukan ay maraming pinsala, ngunit nakikipagpunyagi siya sa malayo. Ang kanyang panghuli, Meteor Strike, ay maaaring mag-clear ng maraming puwang at madaling pumili ng mga madulas na target.

Gumagawa din ang Doomfist ng mga kalasag kapag nakakasira siya sa kanyang mga kakayahan. Ginagawa ng pag-set up na ito na may mataas na peligro / mataas na gantimpala na kinakailangan mong mabilis na makarating sa alanganin.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Ang Doomfist ay tungkol sa pamamahala ng iyong mga kakayahan upang ma-secure ang pagpatay at panatilihing bukas ang mga ruta ng pagtakas.

Maglaro kung : Gustung-gusto mo ang malapit na tirahan na labanan at nais mong suntukin ang iyong mga kalaban sa paligid.

Genji

Si Genji ay isang nakakatakot na kalaban sa kanang mga kamay. Ang kanyang shuriken na pagkahagis ay mahusay para sa pinsala mula sa isang distansya, at ang kanyang panghuli ay nagbibigay-daan sa kanya na sirain ang maraming mga target nang mabilis gamit ang isang tabak.

Kakailanganin mong master ang kanyang pagpapalihis, na nagpapadala ng lahat ng mga projectile pabalik sa kanilang nagpadala. Ang malakas na kakayahan ng Genji na dash ay nagre-reset kapag nakakuha siya ng pumatay, na makakatulong sa iyong makalayo sa panganib.

Sa lahat, ang Genji ay higit pa sa isang mamamatay-tao na nagsisiguro ng pagpatay at pananakit sa kaaway na isang pare-pareho na dealer ng pinsala tulad ng ilan sa iba pang mga character sa kategoryang ito.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Ang mastering Genji ay nangangailangan ng kilusan ng dalubhasa, pagkakaroon ng kamalayan sa sitwasyon, at pag-prioritize ng target.

Maglaro kung : Nais mong alisin ang mga target na mataas ang halaga at tulad ng paglipat ng marami.

Hanzo

Gumamit si Hanzo ng bow at arrow sa halip na baril. Siya ay isang mid-range sniper na maaaring pumili ng mga target at output ng maraming pinsala salamat sa kakayahan ng Storm Arrow.

Ang kanyang Sonic Arrow ay nagsisilbing isang radar pulso, na minamarkahan ang iyong mga kaaway. Ang panghuli ni Hanzo ay nagpapadala ng dalawang napakalaking mga dragong espiritu na sumasabog sa mga pader at kaaway, ginagawa itong isang mahusay na tool sa pagtanggi ng lugar.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Maaaring maglabas ang Hanzo ng tone-toneladang pinsala, ngunit ang kawastuhan ay pinakamahalaga kapag ginagamit siya. Kung hindi mo ma-hit ang iyong mga target, mas mahusay ka sa ibang tao.

Maglaro kung : Nais mong pumili ng mga target mula sa malayo, ngunit hindi gamit ang isang sniper rifle.

Junkrat

Si Junkrat ay ginawang personalidad. Ang kanyang pangunahing sandata ay nag-shoot ng mga granada kahit saan, at maaari niyang itapon at pasabog ang mga mina upang magpadala ng mga kaaway (at siya mismo) na lumilipad. Pinapayagan siya ng isang bitag na ihinto din ang pag-flank sa mga kaaway.

Ang RIP-Tyre, ang kanyang panghuli, ay isang mabilis na gulong ng bomba na maaaring makakuha ng likod ng mga linya ng kaaway at pumutok ang maraming mga kaaway nang sabay-sabay. Naglabas pa si Junkrat ng isang pumatay na mga granada nang siya ay namatay. At ang pinakamagandang bahagi ay wala sa kanyang mga paputok ang maaaring makapinsala sa kanya.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Hindi mo kailangang maghangad ng marami sa Junkrat, ngunit ang kanyang mga kakayahan ay tumatagal ng ilang oras upang makabisado. Nagpupumiglas din siya sa malapit at laban sa mga target sa itaas niya.

Maglaro kung : Gusto mo ng pamumulaklak lahat.

Si McCree

Ang old-West-style na gunslinger na ito ay may isang malakas na revolver na pinakamahusay na ginagamit sa malapit o mid-range. Ito ay isang sandatang hitcan, ginagawa itong mahusay para sa pagbaba ng mabilis na mga target tulad ng Pharah.

Ang kanyang pangalawang sunog, ang Fan the Hammer, ay naglabas ng lahat ng natitirang bala sa mataas na bilis na may isang makabuluhang parusa sa kawastuhan. Magaling ito kapag isinama sa kanyang Flashbang grenade. Ang pangwakas na Deadeye ng McCree ay mahusay para sa pagbaba ng maraming mga kaaway nang sabay-sabay, hangga't maayos mo itong oras.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Si McCree ay isang mahusay na duwelo at mga counter ng flanker, ngunit ang kanyang kadaliang kumilos ay mahirap. At sa anim na bala lamang bawat reload, ang mga nawawalang shot ay magastos.

Maglaro kung : Isinasaalang-alang mo ang iyong sarili na isang markman, ngunit ayaw mong maglaro ng sniper.

Mayo

May isang malakas na kakayahang pigilan si Mei sa pag-usad ng kaaway. Ang kanyang Endothermic Blaster ay nag-shoot ng isang stream ng supercooled fluid, pagbagal at kalaunan ay nagyeyelong mga kaaway sa lugar. Ginagawa nitong lalo silang mahina sa kanyang pangalawang sunog, isang hindi magandang icicle.

Maaari din niyang ibalot ang sarili sa yelo upang mabawi ang kalusugan. Habang ang kakayahang Ice Wall ay maaaring masira o bitagin ang kalaban na koponan, madaling guluhin din ang iyong mga kasamahan sa koponan.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Kinokontrol ni Mei ang larangan ng digmaan kapag nag-play nang mahusay, ngunit ang paggamit ng kanyang pader sa tamang oras ay mahalaga. Parehas din ng kanyang mga mode sa pagpapaputok ang nagsasanay din.

Maglaro kung : Gusto mong ipagtanggol ang madiskarteng, o nais na i-freeze ang mga nakakainis na kalaban.

Pharah

Ang pinakadakilang lakas ng sundalo ng rocket na ito ay nakasalalay sa kanyang kakayahang mag-hover ng mataas sa taas ng battlefield, umuulan ng palaging barrage ng mga rocket sa kalaban. Si Pharah ay isa sa mga pinakamahirap na tumatama na bayani sa laro, ngunit kahit na may pinsala sa splash mula sa kanyang mga rocket, ang pag-landing sa isang hit ay hindi garantisado.

Partikular siyang nagwawasak kapag ipinares sa isang Mercy na nagpapalakas ng pinsala. Ngunit tandaan na ang lumulutang sa ulo ng lahat ay gumagawa ka ng isang malaking target para sa mga bayani ng hitcan tulad nina Ash, McCree, at Solider: 76.

Pinagkakahirapan : Madali. Nangingibabaw si Pharah kapag ang kanyang mga kaaway ay hindi maaaring maghangad ng maayos, at walang kumplikadong mga kakayahan upang makabisado.

Maglaro kung : Nais mong gumawa ng maraming pinsala mula sa kalangitan.

Reaper

Ang kadahilanan ng cooler ng Reaper ay kumukuha ng maraming mga nagsisimula. Ang kanyang kambal na Hellfire shotguns ay nakakagawa ng isang toneladang pinsala, ngunit kailangan mong lumapit. Ang nakaw na kilusan, na tinutulungan ng isang kakayahang teleport, ay kinakailangang gamitin siya nang mabisa bilang isang flanker.

Kung maaari kang lumabas mula sa mga anino at ilabas ang isang volley ng mga pag-shot, hindi gaanong makakaligtas; Ang Reaper ay mahusay para sa mga shredding tank. Makikita mo rin ang kita mula sa pagkawasak, dahil ang Reaper ay sumisipsip ng ilang mga pinsala na ibinibigay niya bilang kalusugan.

Pinagkakahirapan : Madali. Ang mga kakayahan sa paggalaw ng Reaper ay hayaan siyang dumulas sa paligid ng mapa, at ang iyong hangarin ay patayin ang lahat sa nakikita.

Maglaro kung : Gusto mong lumusot at sorpresahin ang iyong mga kalaban gamit ang isang granada ng mga shotgun pellets.

Sundalo: 76

Sa pamamagitan ng isang hitcan pulse rifle, rocket grenades, ang kakayahang mag-sprint, at isang maliit na paggaling, Soldier: 76 ay katulad ng isang character mula sa Call of Duty o iba pang mga first-person shooters. Siya ay isang tagabaril ng run-and-gun na mahusay sa mid-range.

Kung naglaro ka ng tagabaril dati, siya ay isang madaling bayani ng DPS upang magsimula, ngunit huwag maliitin siya. Sundalo: Ang 76 ay isang solidong pumili ng lahat, kahit na nagtapos ka mula sa antas ng nagsisimula.

Pinagkakahirapan : Madali. Ang pangunahing kit ng kakayahan ng sundalo ay ginagawang madali sa kanya upang matuto at magamit, dahil wala siyang anumang pangunahing mga kahinaan.

Maglaro kung : Naglaro ka ng iba pang mga tagabaril at nais ng isang madaling pagpapakilala sa Overwatch.

Anino

Si Sombra ay nakatayo bilang isang elite hacker. Maaari siyang mag-hack ng mga kalaban upang harangan ang kanilang mga kakayahan sa loob ng ilang segundo, o i-hack ang mga pack sa kalusugan upang gawing mas mabilis silang makabuo muli at gagana lamang para sa iyong koponan. Ito ay isang mahusay na kasanayan, ngunit tumatagal ng ilang kasanayan upang masanay.

Kung maaari mong gamitin ang kanyang stealth at pag-hack upang sorpresahin ang kaaway, ang kanyang machine pistol ay maaaring sumunog sa mabilis na mga kaaway. Ang kaalaman sa mapa ay susi kapag ginagamit ang Sombra upang makuha ang pagbagsak ng mga kaaway, lalo na't nakikita niya ang mga character na mababa ang kalusugan sa mga pader.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Nangangailangan ang Sombra ng detalyadong kaalaman sa mapa, mahusay na pag-prioritize ng target, at komunikasyon ng koponan upang maging tunay na epektibo.

Maglaro kung : Gusto mo ng pagiging palihim at nais na inisin ang iba pang koponan.

Symmetra

Ang Symmetra's Photon Projector ay mas maraming pinsala kung mas tumatagal ang pag-hit nito sa isang kaaway, at bumubuo pa ng munisyon kapag tumatama sa isang kalasag. Tulad ng pagbuo nito, ang sinag na ito ay maaaring maghiwa sa mga kaaway nang walang oras. Ang kahaliling sunog nito ay pumutok ng mga bola ng enerhiya.

Ang kanyang kit ay may dalawa pang pangunahing bahagi. Maaari niyang magtapon ng maraming maliliit na turrets na pumipinsala at nagpapabagal sa mga kaaway. Pinapayagan ng kanyang teleporter ang kanyang koponan na kumayod sa isang malayuang lokasyon, perpekto para sa pagdala ng mga bayani na may mababang karamdaman kung saan hindi sila karaniwang makapunta.

Ang panghuli ng Photon Barrier ay naglalagay ng isang malaking kalasag na sumasaklaw sa buong mapa. Maaari nitong harangan ang pagtulak ng isang kaaway o bigyan ka ng isang hadlang upang masakop ang isang advance.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Ang mga kakayahan ng Symmetra ay mayroong maraming utility, ngunit nangangailangan sila ng kasanayan upang magamit nang epektibo.

Maglaro kung : Nais mong magkaroon ng isang banayad, ngunit malakas, epekto sa tugma.

Torbjörn

Ang Suweko engineer na ito ay may isang rivet gun na maaaring magpaputok ng malapitan o medium-range na mga pag-shot. Sa sandaling natutunan mo ang arc ng projectile, ang mga malakihang headshot ay naging masaya.

Pinapayagan siya ng kakayahan ng pirma ni Torbjörn na lumikha ng mga mabilis na pagpapaputok na mga turrets na magbibigay sa iyo ng maraming labis na firepower sa isang laban. Ang kanyang panghuli ay pinahiran ng isang lugar sa tinunaw na lava, tinatanggihan ang paggalaw ng kaaway.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Ang Torb ay mahusay sa pag-lock ng isang lugar, ngunit ang paggamit ng kanyang toresilya ay mabisang tumitingin.

Maglaro kung : Gusto mo ang ideya ng isang toresilya na tumutulong sa iyo na gawin ang iyong trabaho.

Tracer

Naghahanap ang Tracer upang makalapit at makapaghugas ng maraming pinsala sa kanyang dalawahang awtomatikong mga armas. Lahat siya ay tungkol sa pagsasamantala sa paggalaw, dahil maaari niyang gamitin ang Blink upang mag-teleport ng maikling distansya at Recall upang i-rewind ang oras ng ilang segundo at mabawi ang kalusugan. Ang kanyang panghuli ay isang simpleng malagkit na bomba, at ang kanyang mga pulso pistol ay prangka.

Siya ay poster na anak ng Overwatch, ngunit ang kanyang mababang kalusugan ay nangangahulugang kailangan mong master ang kanyang kilusan upang manatiling buhay.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Ang Tracer ay mahirap matamaan kung gagamitin mong mabuti ang kanyang mga kakayahan, ngunit ang kanyang hina ay nangangahulugang hindi mo kayang magkamali.

Maglaro kung : Gusto mong ilipat ang mabilis at ilabas ang pinsala bago mabilis na mawala muli.

Widowmaker

Bilang totoong sniper ng Overwatch, ang Widowmaker ay tungkol sa mga malayuan na headshot. Ang kanyang rifle ay naging isang awtomatikong sandata para sa malapitan na labanan, ngunit pinakamahusay siya kapag siya ay nag-snip.

Kung mayroon kang isang mahusay na layunin at maaaring patuloy na makakuha ng mga headshot sa mabilis na paglipat ng mga target, ang Widowmaker ay isang malaking pag-aari sa isang koponan. Ngunit dahil hindi siya laging nasa layunin, nag-aalok siya ng kaunting utility bukod sa pagpatay.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Kung hindi mo na-hit ang mga key shot sa Balo, hindi mo ginagawa ang iyong koponan sa anumang mga pabor.

Maglaro kung : Ikaw ay isang sniper, sa pamamagitan ng at sa pamamagitan ng.

Mga Bayani ng Tank

Ang mga bayani ng tangke ng Overwatch ay humahawak sa linya sa harap, lumikha ng puwang para sa kanilang mga kasamahan sa koponan upang gumana, magbabad sa pinsala, at matulungan ang kanilang mga kasamahan sa koponan na matanggal ang pinsala.

Bagaman hindi opisyal na nabanggit sa laro, naiiba ang mga manlalaro sa pagitan ng 'pangunahing mga tanke' at 'mga off-tank.' Pangunahing hinahawakan ng mga pangunahing tank ang harap na linya na may isang kalasag, habang ang mga off-tank ay may iba pang mga priyoridad, kasama ang 'pagbabalat' upang maprotektahan ang linya sa likuran.

D.Va

Ang MEKA ni D.Va ay nagpaputok ng mga kambal na kanyon ng pagsasama-sama at naglabas ng isang barrage ng mga micro missile. Ang kanyang Defense Matrix ay maaaring tumigil sa halos bawat projectile sa laro, kabilang ang ilang mga ultimates tulad ng Hanzo's.

Ang kanyang mech ay mayroon ding boost na mabilis na magsasara ng distansya at maaaring magpatumba ng mga kaaway sa mapa. Kapag bumaba sa zero ang kalusugan ng kanyang mech, nagpapalabas si D.Va at mayroong isang pistol na magagamit niya hanggang sa handa na ang kanyang susunod na mech.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Ang D.Va ay isang hindi kapani-paniwalang maraming nalalaman off-tank na maaaring sumisid sa mga kaaway, protektahan ang backline ng kanyang koponan, at gamitin ang kanyang kalasag upang sumipsip ng pinsala.

Maglaro kung : Nais mong maging isang mobile tank na maaaring palaging mag-juggle ng mga tungkulin --- at hindi mamatay kapag nawala ang iyong kalusugan.

Orisa

Isang pangunahing tangke, ang Orisa ay mabagal at bumubuo ng isang malakas na frontline. Maaari niyang sunugin ang mga kalasag kahit saan, mapalakas ang kanyang sariling mga panlaban sa loob ng ilang segundo sa Fortify, at ilalagay ang isang malapit-palaging stream ng mga fusion bullets.

Ang kanyang panghuli ay nakakaapekto sa pinsala ng lahat sa paligid niya, na ginagawang isang assets sa panahon ng pagtulak ng koponan. At ang kanyang Halt! ang projectile ay kumukuha ng mga kaaway upang maging mahina sila o ihulog sila mula sa isang pasilyo.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Madaling ma-botch ang nakakalat na pagkakalagay ng kalasag ni Orisa, at ang kanyang mga kakayahan ay nangangailangan ng mabuting tiyempo.

Maglaro kung : Nais mong i-coordinate at suportahan ang mga aksyon ng iyong koponan, at huwag isiping gumalaw sa bilis ng glacial.

Reinhardt

Si Reinhardt ay may isang higante, martilyo na pinapatakbo ng rocket. Bilang karagdagan sa isang nakabalot na kalasag, maaari niyang sunugin ang isang nag-aalab na projectile. Ang pangunahing tangke ay mayroon ding kakayahang singilin pasulong sa mataas na bilis, na-pin ang mga kaaway sa mga pader para sa malaking pinsala.

Ang kanyang Earthshatter panghuli ay kumakatok sa mga kaaway, naiwan silang bukas sa mga welga ng martilyo. Ang Reinhardt ay isang mahusay na starter tank para sa isang kadahilanan: ang kanyang kalasag ay maaaring matagumpay na humantong sa isang pagsingil sa koponan, ngunit maaari niyang alisin ang pinsala sa pinakamahusay sa kanila. Ang isang mabuting Reinhardt ay magsisilbing gulugod ng isang koponan at madalas ang tumatawag sa mga kuha.

Pinagkakahirapan : Madali. Ang hadlang ni Reinhardt ay simple; ang iyong tungkulin ay manatili sa harap at protektahan ang koponan.

Maglaro kung : Nais mong pangunahan ang pagsingil at protektahan ang iyong mga kasamahan sa koponan mula sa halos lahat. Tandaan lamang na hindi ka madala sa paggawa ng pinsala.

Roadhog

Ang Roadhog ay isang matibay na tanke. Ang kanyang kakayahan sa lagda ay ang Chain Hook, na kumukuha ng isang kaaway at pinagsama ang mga ito para sa isang malayo na pagsabog mula sa kanyang tulad ng shotgun na Scrap Gun.

Ang kanyang napakalaking pool ng kalusugan at kakayahang mabilis na pagalingin ang kanyang sarili ay nagbibigay sa Roadhog mataas na makakaligtas. Ang buong Hog, ang kanyang panghuli, ay ginagawang awtomatiko ang kanyang sandata sa loob ng ilang segundo. Maaari nitong itulak ang mga kaaway mula sa isang layunin o bitagin sila sa isang pasilyo.

Pinagkakahirapan : Madali. Ang Roadhog ay tungkol sa pag-hook ng mga kaaway na wala sa posisyon upang parusahan sila. Ang Kanyang pagaling sa sarili ay nagpapanatili sa iyo ng buhay kahit na ang mga manggagamot ay wala.

Maglaro kung : Gusto mo ng maximum na tibay at upang sirain ang mga kalaban sa Chain Hook.

Sigma

Si Sigma ay isang pisiko na may kapangyarihan na makontrol ang gravity. Bilang pangunahing tangke, maaari niyang mai-deploy at maalala ang kanyang Pang-eksperimentong Harang sa kalooban, kasama ang mataas na utility na salamat sa kanyang mga kakayahan sa Kinetic Grasp at Accretion. Ang dating sumisipsip ng papasok na mga projectile at binabago ito sa mga personal na kalasag, habang ang Accretion ay nagtatapon ng isang higanteng bato na maaaring makapanganga ng mga kaaway.

Sinasamantala ng Sigma ang kanyang kapangyarihan sa kanyang panghuli, Gravitic Flux. Pinapayagan siyang lumipad siya, bumaril ng mga kaaway hanggang sa hangin, at pagkatapos ay ihulog ito pabalik sa lupa para sa malaking pinsala. Pinakamahusay siyang ipinares sa isa pang pangunahing tangke upang makapagpalit sila sa kanilang mga hadlang.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Ang Sigma ay may mataas na nakakasakit at nagtatanggol na mga kakayahan, kaya ang paghanga ng isang balanse ay mahirap. Ang pamamahala sa kanyang mga cooldown na may kakayahan ay pinakamahalaga.

Maglaro kung : Hindi mo nais ang papel na ginagampanan ng isang pangunahing tanke na mahulog ng husto sa iyong balikat at mahusay sa paggawa ng desisyon.

Winston

Ang Tesla Cannon ni Winston ay isa sa ilang mga sandata sa Overwatch na hindi nangangailangan ng maraming pakay. Sinusubaybayan ng sinag ang mga kalaban, kaya't basta ituro mo ito sa tamang direksyon, tatama ito. Ang kanyang maikling saklaw ay hindi isang problema dahil sa kanyang rocket jump, na nagtutulak sa kanya sa (o labas) ng isang labanan.

Maaari rin siyang mag-drop ng isang kalasag upang maprotektahan ang kanyang sarili at ang kanyang mga kasamahan sa koponan. At kapag ang kanyang Primal Rage panghuli ay sumipa, napupunta siya buong Hari Kong sa kalaban na koponan. Si Winston ay karaniwang itinuturing na isang pangunahing tangke dahil sa kanyang kalasag, ngunit nangangailangan ng mahusay na koordinasyon sa kanyang koponan dahil ang kanyang sandata ay hindi partikular na malakas.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Si Winston ay isang malakas na mang-istorbo, ngunit ang mahabang panahon ng cooldown para sa kanyang mga kakayahan ay maaaring iwanang walang pagtatanggol nang walang tulong.

Maglaro kung : Hindi mo gusto ang labis na pag-target, o nais mong sumisid sa likod ng mga linya ng kaaway upang pumatay ng mga squishy target tulad ng Tracer at Zenyatta.

Nakakasira na Bola

Bilang isang lubos na mobile off-tank, ang Wrecking Ball ay lumilipat sa pagitan ng isang rolling ball at isang mech na may mga sandata ng kanyon. Hinahayaan siya ng kanyang grappling hook na pumili ng bilis upang makapasok sa mga kaaway. At kapag nagkaproblema siya, maaari siyang mag-deploy ng isang kalasag na nagdaragdag ng lakas mas maraming mga kalapit na kalapit.

Ang kanyang Minefield panghuli ay bumaba ng isang pangkat ng mga mina sa kalapitan, na maaaring masakop ang isang pangunahing lugar sa loob ng maraming segundo. Ang paglalaro ng Wrecking Ball ay tungkol sa pagkontrol sa isang lugar at pagsisimula ng mga laban. Ngunit siya ay isang mahirap na solo tank, dahil wala siyang paraan upang maprotektahan ang mga kakampi.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Ang Wrecking Ball ay dapat na manatiling gumagalaw upang maging epektibo at manatiling buhay, ngunit ang pag-alam kung kailan makikipag-ugnay at kung kailan tatalikod ay nakakalito.

Maglaro kung : Nais mong pumasok sa iyong mga kaaway at pangunahan ang pagsingil sa koponan.

Zarya

Ang isa pang off-tank, ang Zarya ay may isang Particle Cannon na maaaring gumawa ng isang malaking halaga ng pinsala --- kung pamahalaan mo ito nang tama. Siya ay may kakayahang mag-deploy ng isang kalasag sa kanyang sarili o sa isang kasama sa koponan. Ang anumang pinsala na harangin ng mga kalasag na ito ay nagpapalakas sa singil ng kanyang sandata. At ang kanyang panghuli, ang Graviton Surge, ay nagsuso ng mga kaaway sa isang itim na butas para sa isang malaking pagkakataon.

Kapag pinatugtog nang maayos, mai-save ng Zarya ang kanyang mga kasamahan sa koponan mula sa kung hindi man nakamamatay na mga sitwasyon (tulad ng na-hook sa pamamagitan ng Roadhog) at matalo ang mga kaaway gamit ang isang sisingilin na sandata. Ngunit ang madiskarteng paglalagay ng mga kalasag na iyon ay mahalaga, na nagbibigay sa Zarya ng isang matarik na kurba sa pag-aaral.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Medyo mahirap basahin ang mga sitwasyon at malaman kung kailan gagamitin ang mga kalasag ni Zarya. At kung hindi mo nai-save ang mga kasamahan sa koponan at tumatakbo nang may mataas na singil, mababa ang utility ng Zarya.

Maglaro kung : Nais mong ibabad ang pinsala ng kaaway, protektahan ang mga kasamahan sa koponan, at makitungo ng malaking pinsala.

Suportahan ang mga Bayani

Ang mga bayani na Overwatch na ito ay umiiral upang panatilihing buhay ang kanilang mga kasamahan sa koponan at magbigay ng iba pang mahahalagang kagamitan. Bilang isang manlalaro ng suporta, karaniwang ikaw ang pangunahing target para sa kaaway, kaya't ang matalinong paglalaro ay kritikal.

Tulad ng mga tanke, madalas mong maririnig ang mga manlalaro na hatiin ang mga manggagamot sa pangunahing at off-manggagamot. Ang mga off-manggagamot ay karaniwang hindi naglalabas ng sapat na paggaling upang mapagkakatiwalaang panatilihin ang koponan na buhay, kaya't sila ay pinakamahusay na ipinares sa isang pangunahing manggagamot.

Ana

Nais mo bang kunan ng larawan ang iyong mga kasamahan sa koponan? Sa Ana, kailangan mo. Ang kanyang bilog na Biotic Rifle ay puminsala sa mga kaaway at pagalingin ang mga kasamahan sa koponan. Ngunit hindi lang iyon ang inaalok niya sa kanyang koponan.

Ang kanyang Biotic Grenades ay nagdaragdag ng paggaling para sa isang kasama sa koponan at hinaharangan ang mga kaaway mula sa pagtanggap ng paggaling sandali. Ang Sleep Dart ay kumakatok sa mga kaaway, naiwan silang mahina. Ang panghuli ni Ana, ang Nano Boost, ay nagpapalaki sa isang kasamahan sa koponan sa pamamagitan ng pagpapalakas ng kanilang pinsala na ibinigay at pagbawas ng pinsala na nakuha.

Kung mayroon kang solidong sniping chops, si Ana ay isang masaya at pabago-bagong bayani. Siya ay isang pangunahing manggagamot basta't palagi mong na-hit ang iyong mga pag-shot.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Si Ana ay isa sa pinakamahirap na gampanan ang mga character ng Suporta dahil nangangailangan siya ng tumpak na pakay at ang kanyang mga kakayahan ay matigas na gamitin nang mabisa.

Maglaro kung : Ikaw ay isang tumpak na sniper na nais na pagalingin ang mga kasamahan sa koponan sa isang saklaw.

Baptist

Si Baptiste ay isang malakas na pangunahing manggagamot na pinagsasama ang potensyal na pinsala sa kakayahang i-save ang kanyang mga kasamahan sa koponan mula sa matinding sitwasyon. Ang kanyang sandata, ang Biotic Launcher, ay nagpaputok ng mga pagsabog upang makapinsala sa mga kaaway pati na rin ang mga granada upang pagalingin ang mga kapanalig. Kapag ang koponan ay nangangailangan ng pag-top up, ang kanyang Regenerative Burst ay naglalapat ng ilang labis na paggaling sa lahat ng tao sa kalapit.

Ang kanyang pinaka-makapangyarihang utility ay tiyak na ang Immortality Field, na pumipigil sa lahat ng mga kasamahan sa koponan mula sa pagkamatay. Gayunpaman, maaaring sirain ito ng mga kaaway, kaya't hindi ito magtatagal magpakailanman.

Ang kit ni Baptiste ay umikot kasama ang kanyang Exo Boots, na hinayaan siyang tumalon nang labis na mataas upang maiwasan ang mga pag-atake o maabot ang mga kapaki-pakinabang na platform. At ang kanyang panghuli, Amplification Matrix, nagpapalakas ng mga epekto ng paggaling at pinsala ng mga projectile na dumaan dito. Hindi tulad ng maraming iba pang mga manggagamot, madalas siyang pinakamahusay na nilalaro ang layo mula sa koponan upang samantalahin ang mga anggulo na nilikha ng kanyang patayong paggalaw.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Ang Baptiste ay nangangailangan ng mataas na kawastuhan kapwa kapag bumaril ng mga kaaway at nagpapagaling na mga kasamahan sa koponan. Kailangan mong maging matalino sa pagkakalagay at tiyempo upang masulit ang Immortality Field at Amplification Matrix.

Maglaro kung : Gusto mo ng juggling pinsala at mga ginagampanan sa pagpapagaling at maaaring makilala kung kailan ang iyong mga kasamahan sa koponan ay nangangailangan ng pinaka-save.

Brigitte

Si Brigitte ay isang off-manggagamot na may ilang mga kakayahan na tulad ng tanke. Mayroon siyang isang maliit na kalasag na maaaring maprotektahan ang kanyang sarili o isang kasama sa koponan. Ang kanyang pinaka-makapangyarihang kakayahan, Shield Bash, stuns isang kaaway upang buksan ang mga ito upang atake. At ang kanyang Rocket Flail ay nag-smack ng mga kaaway sa paligid, nagpapagaling ng mga kalapit na alyado kapag siya ay nakakapinsala salamat sa kanyang kakayahan sa Inspire.

Mayroon din siyang Mga Pakete ng Pag-ayos upang pagalingin ang mga kaaway (at magbigay ng baluti, kung na-topped na). Ang kanyang panghuli, Pagmumuling-sigla, ay nagpapahintulot sa kanya na gumalaw ng mas mabilis at magbigay ng baluti sa lahat ng mga kakampi sa malapit.

Pinagkakahirapan : Madali. Dahil sa nagwaging laban na Shield Bash at mace na may malawak na epekto, ginawang madali ng Brigitte na gampanan ang isang pangunahing bahagi sa mga laban ng koponan.

Maglaro kung : Gusto mo ang ideya ng paglalaro ng isang tangke, ngunit nais mo ring pagalingin ang iyong koponan.

Pike

Si Lúcio ay isang DJ na ang sandata at kakayahan ay nakabatay sa musika. Maaari siyang lumipat sa pagitan ng dalawang kanta na maaaring magpagaling o magpapabilis sa pagpapalakas sa kanyang mga kalaro sa koponan. Ang pangalawang sunog ng kanyang Sonic Amplifier ay magbubulsa ng mga kaaway, na mahusay para sa pag-knocking ng mga kaaway sa mga ledge. At mas malamig pa, makakasakay siya sa mga pader!

Ang kanyang panghuli sa Sound Barrier ay nagbibigay ng mga kalasag sa mga kasamahan sa koponan, na makakapagligtas sa kanila mula sa isang malaking atake ng kaaway. Nakasalalay sa komposisyon ng iyong koponan, si Lúcio ay maaaring maging isang pangunahing o off-manggagamot. Ang pag-aaral kung kailan lilipat sa pagitan ng kanyang paggaling at pagpapalakas ng bilis ay susi sa mastering sa kanya.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Habang siya ay sapat na madaling maunawaan, si Lúcio ay may mataas na kisame ng kasanayan. Ang mastering ng kanyang kilusan ay gagana.

Maglaro kung : Nais mong manatili sa koponan at palakasin sila, at gustung-gusto ang pag-zip sa paligid.

Awa

Ang awa ay ang pinaka-prangkang gumagamot. Ang kanyang tauhan ay maaaring magpalipat-lipat sa pagitan ng pagpapagaling at pinsala na nagpapalakas ng isang kasosyo sa bawat pagkakataon. Pinapayagan siya ng kakayahan ng Guardian Angel na lumipad sa mga kasama sa koponan na nangangailangan, at mapabagal niya ang kanyang paglapag upang manatili sa hangin nang mas matagal. Pinagaling din ni Mercy ang sarili matapos niyang umiwas sa pinsala sa maikling panahon.

Ang kanyang pinaka-makapangyarihang kakayahan ay Muling Magbangon, na nagbibigay-daan sa kanya na ibalik ang isang kasamahan sa koponan mula sa patay. Ngunit mayroon itong mahabang cooldown at ang Mercy ay mahina laban sa paggamit nito, kaya mag-ingat. Sa bawat aspeto ng Awa, ang matalinong pagpoposisyon ay susi sa pananatiling buhay.

Pinagkakahirapan : Madali. Ang awa ay walang anumang partikular na kumplikadong mga kakayahan, ginagawa siyang isang mahusay na pangunahing manggagamot sa nagsisimula.

Maglaro kung : Gusto mo ng isang malakas na manggagamot na maaaring lumipad sa paligid sa anumang kaalyado na nangangailangan, at gustung-gusto na buhayin ang mga tao.

Moira

Ang kakayahan ni Moira na Biotic Grasp ay kumakatawan sa dalawahang katangian ng kanyang kit. Ang isang kamay ay nagwilig ng mist na nakakagamot na nag-aayos ng kalapit na mga kaalyado, ngunit may limitadong mapagkukunan ito. Ang kabilang kamay ay nagpaputok ng isang sinag na nag-aalis ng kalusugan ng mga kaaway at muling nag-recharge ng kanyang enerhiya sa pagpapagaling.

Maaari rin siyang pumili sa pagitan ng pagpapaputok ng dalawang Biotic Orbs: isa na nakakasira sa mga kaaway at isa pa na nagpapagaling sa mga kakampi. Ang Coalescence, ang kanyang panghuli, ay isang pang-saklaw na sinag na parehong nagpapagaling sa mga kaalyado at pinipinsala ang mga kaaway nang sabay. Sa wakas, hinayaan siya ni Fade na mawala ng ilang sandali upang maiwasan ang pinsala at mapalapit sa mga kasamahan sa koponan.

Kung mananatili ka sa iyong koponan at panatilihin ang iyong mga mapagkukunan ng pagpapagaling sa pamamagitan ng pag-alis ng mga kaaway, maaaring mag-output ang Moira ng napakalawak na halaga ng paggaling, na ginagawang isang solidong pick ng pangunahing manggagamot.

Pinagkakahirapan : Katamtaman. Tungkol sa balanse si Moira. Dapat mong sirain ang mga kaaway paminsan-minsan, ngunit alam kung kailan gagawin ito habang pinapanatiling buhay ang iyong mga kasamahan sa koponan ay mahalaga.

Maglaro kung : Nais mong magkaroon ng malakas na potensyal sa pagpapagaling at huwag isiping makalapit sa mga kaaway upang mapataas ang iyong enerhiya.

Zenyatta

Katulad ng Baptiste at Moira, ang Zenyatta ay may kakayahang parehong pinsala at paggaling. Ang kanyang tumpak na pag-atake ng Orb of Destruction ay gumagawa ng isang malaking halaga ng pinsala para sa isang character na suporta. Maaari rin siyang singilin ang isang volley ng orbs upang mailabas ang mga bayani na mababa ang HP sa isang pagbaril.

Maaaring ilagay ni Zenyatta ang kanyang Orb of Harmony sa isang kasamahan sa koponan upang pagalingin sila, basta panatilihin niya ang linya ng paningin. Katulad nito, ang paglalagay ng Orb of Discord sa isang kaaway ay nakakatanggap sa kanila ng mas maraming pinsala. Ang kanyang panghuli, Transcendence, ay nagbibigay sa kanya ng kawalan ng pagkatalo at mabilis na nagpapagaling sa kalapit na mga kaalyado, na kinansela ang mga ultimate ng kaaway tulad ni Genji.

ang computer ay hindi mag-boot ng black screen

Habang ang kanyang mga kakayahan ay simple, ang paglalaro ng Zenyatta ay hindi. Siya ay napaka marupok at mabagal, nangangahulugang wala siyang pagpipilian upang makatakas sa mga flanker ng kaaway o sniper. Siya ay isang off-manggagamot din, dahil ang kanyang Harmony orb ay hindi gumagawa ng sapat na paggaling upang mapanatili ang isang buong koponan.

Pinagkakahirapan : Mahirap. Hinihiling sa iyo ng Zenyatta na patuloy na basahin ang labanan upang magpasya kung sino ang dapat magkaroon ng Harmony at Discord orbs. Marahas siya sa maraming uri ng pinsala, ngunit ang pananatiling buhay ay mahalaga upang mapanatili ang buff ng iyong koponan.

Maglaro kung : Nais mong parehong gumaling at makagawa ng pinsala sa pakikitungo, at maaaring magpasya batay sa malaking larawan.

Ang Pinakamahusay na Mga Bayani sa Overwatch para sa Mga Nagsisimula

Hindi pa rin sigurado kung sino ang susubukan? Narito ang ilang mga mungkahi para sa mga bayani ng nagsisimula na Overwatch (at ilang iiwasan sa una). Maaari kang mag-branch out pagkatapos mong ma-master ang mga pangunahing kaalaman sa mga character na ito:

  • Para sa pinsala, piliin ang Sundalo: 76 . Ang kanyang mga sandata, kakayahan, at kontrol ay madaling makuha, at siya ay isang matatag na tauhan sa maraming antas ng paglalaro.
    • Iwasan ang Doomfist, Sombra, at Genji . Ang lahat ng tatlong ay nangangailangan ng mahigpit na pamamahala ng mga cooldown ng kakayahan, pagpili ng tamang mga target, at paggamit ng mapa sa iyong kalamangan.
  • Para sa mga tanke, piliin ang Reinhardt . Siya ang pinaka-prangkang pangunahing tangke, na makakatulong sa iyo na maunawaan ang papel ng isang tanke sa laban. Habang ang Roadhog ay isang mahusay na pagpipilian para sa nagsisimula, hindi rin siya nagtuturo ng wastong gawi sa tangke.
    • Iwasan si Zarya . Ang pag-alam kung kailan ilalapat ang kanyang mga kalasag ay tumatagal ng ilang kasanayan, at kung hindi ka naniningil ng iyong sandata, wala kang kaunting magamit.
  • Para sa suporta, piliin ang Awa . Maaari mong pagalingin at magbigay ng mga pinsala na patuloy na nagpapalakas, pati na rin muling buhayin ang mga patay na kasamahan sa koponan. Manatiling wala sa linya ng apoy, at magiging maayos ka.
    • Iwasan sina Ana at Zenyatta . Nangangailangan si Ana ng mahusay na kawastuhan at ang kanyang mga kakayahan ay nakakalito. Ang Zenyatta ay lubos na mahina at nangangailangan ng mahusay na kahulugan ng laro.

Aling Overwatch Hero ang Magmumuno Mo?

Sa maraming mga natatanging bayani ng Overwatch, dapat kang makahanap ng isang character na umaangkop sa iyong istilo ng pag-play. Isang bagay lamang sa pagsisimula. Inirerekumenda namin na i-play mo ang lahat ng mga bayani kahit ilang beses, kahit na ang mga hindi katulad ng iyong uri.

Maaari kang mabigla kaninong mga istilo ng pag-play ang nasisiyahan ka, at makakakuha ka ng mahusay na pananaw sa kung paano maglaro laban sa iba pang mga bayani. Dagdag pa, dahil hinahayaan ka ng Overwatch na baguhin ang iyong bayani sa anumang oras, ang pagkakaroon ng maraming mga pagpipilian sa handa ay maaaring makatulong na i-on ang isang away. Ang paglipat upang kontrahin ang komposisyon ng iyong kaaway ay susi.

Kapag nakuha mo na ang hang out nito, mag-check out kung paano gumagana ang mode na mapagkumpitensyang Overwatch . At para sa higit pang mga laro na nangangailangan ng pagtutulungan, tingnan lubos na pantaktika shooters dapat mong subukan .

Credit sa Larawan: BagoGames / Flickr

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Paano i-access ang Built-In na Bubble Level ng Google sa Android

Kung sakaling kailanganin mong tiyakin na may antas sa isang kurot, maaari ka na ngayong makakuha ng antas ng bubble sa iyong telepono sa ilang segundo.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • First Person Shooter
  • Mga Online Game
  • Mga Larong Multiplayer
  • Mga Tip sa Gaming
  • Overwatch
Tungkol sa May-akda Ben Stegner(1735 Mga Artikulo Na-publish)

Si Ben ay isang Deputy Editor at ang Onboarding Manager sa MakeUseOf. Iniwan niya ang kanyang trabaho sa IT upang sumulat ng buong oras sa 2016 at hindi na lumingon. Sinasaklaw niya ang mga tech tutorial, rekomendasyon sa video game, at higit pa bilang isang propesyonal na manunulat nang higit sa pitong taon.

Higit pa Mula kay Ben Stegner

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe