Ang Ultimate Gabay sa Mortal Kombat: Mga Laro, Kwento, Katotohanan, Mga Lihim

Ang Ultimate Gabay sa Mortal Kombat: Mga Laro, Kwento, Katotohanan, Mga Lihim

Mortal Kombat ay isa sa pinakamatagumpay at pangmatagalang serye ng video game sa lahat ng oras. Sa pamamagitan ng 25 mga laro, dalawang pangunahing mga pelikula, isang pumatay ng mga comic book, at kahit isang Kombat Kon, ang serye ay may mas maraming epekto sa kultura tulad ng anumang iba pang laro doon - at marahil higit pa.





Kahit na ang pinaka-video game-illiterate ay kinikilala ang pangalan Mortal Kombat , at mahirap isipin na ang anumang seryosong gamer ay hindi nakapaglaro ng kahit ilang mga entry sa serye. Ngunit sa higit sa dalawang dekada ng kasaysayan, marami pang nangyayari kaysa sa paglipad ng mga sipa at kaunting ninja na nakasuot.





Narito ang 15 kamangha-manghang mga katotohanan, lihim, at kwento tungkol sa Si MK sansinukob. Ang ilan ay nag-aalala sa koponan sa likod ng mga laro, ang ilan ay sumasakop sa mga laro mismo, at ang iba ay nagbibigay ng pananaw sa kulturang kahalagahan ng Mortal Kombat . Suriin ang mga ito, at ipaalam sa amin ang iyong mga paboritong bagay na walang kabuluhan sa mga komento sa ibaba!





1. Ang Mortal Kombat ay Binuo sa loob ng 10 Buwan

Mahirap tandaan ang isang oras kung kailan ang mga laro ay hindi tumagal ng maraming mga koponan sa pagbuo. Ngunit ang isang pangkat ng apat na binuo ang una Si MK laro sa loob ng 10 buwan.

Ang pinuno ng koponan ay sina John Tobias at Ed Boon. Si Tobias, isang dating naghahangad ng comic book artist, ang lumikha ng sining para sa mga arcade hit Basagin ang TV at Kabuuang pagpatay . Bilang karagdagan sa paglikha Mortal Kombat Ang signature art style, isinulat niya ang kwento na magiging sentro ng Si MK mga alamat



Si Ed Boon ay nagsimula bilang isang pinball programmer ng laro bago lumipat sa mga video game. Ang kanyang nangungunang programa sa Mortal Kombat nakatulong gawin ang laro kung ano ito ngayon. Malapit pa rin siyang kasangkot sa serye, at tumatayo bilang malikhaing direktor ng maraming mga kamakailan Si MK mga laro. At binigyan siya ng pag-arte sa boses at pagkuha ng paggalaw para sa maraming mga character.

Ang artista na si John Vogel at ang taga-disenyo ng tunog na si Dan Forden ay nakumpleto ang koponan sa pag-unlad.





2. Ang Johnny Cage ay Batay kay Jean-Claude Van Damme

Kung titingnan mong mabuti ang maagang mga character, maaari mong makita ang ilang mga kagiliw-giliw na impluwensya. Kunin ang Johnny Cage, halimbawa. Si Boon at Tobias ay orihinal na nais na gawing digital ang Jean-Claude Van Damme para sa kanilang laro. Sa kasamaang palad, nakikipag-usap na siya sa isa pang studio para sa isang iba't ibang laro ng pakikipaglaban.

Ang kanyang impluwensya ay naroon pa rin, bagaman. Sa katunayan, ang Cage ay halos isang carbon copy ng Van Damme sa Bloodsport . Ibinabahagi niya ang kanyang mga inisyal, kanyang propesyon, at isa sa kanyang paglipat ng lagda:





Ang Cage ay hindi lamang ang character na inspirasyon ng Hollywood. Parehong kumuha ng mga pahiwatig sina Raiden at Shang Tsung Malaking Kaguluhan sa Little China . Malinaw ang mga impluwensya sa clip na ito ng Three Storms at Lo Pan:

Hindi malinaw kung ginamit nina Boon at Tobias Malaking gulo direkta (kahit na tila malamang). Ngunit nabanggit nila ang mga pelikula ng panahong iyon bilang mahalagang impluwensya. Ang mga pelikula Sa mga mandirigma at Ang Swordsman , kapwa dinirehe ni Tsui Hark, ay tumulong din sa pagbuo ng pangwakas na disenyo ng mga laro.

3. Ang alakdan ay ang Hari ng Kombat

Nakasalalay sa kung sino ang bibilangin mo, mayroong pagitan ng 75 at 85 Mortal Kombat mga tauhan Iyon ay isang malayo mula sa orihinal na pito sa unang laro. Siyempre, sina Liu Kang, Johnny Cage, Sonya Blade, Kano, Raiden, Scorpion, at Sub-Zero ay nanatiling pangunahing mga serye. Ngunit ang mga bagong character tulad ng Reptile, Kitana, Noob Saibot, Kenshi, at Baraka ay naging mga paborito din ng fan.

Bumalik noong 2013, Nagpapatakbo ng survey si Dorkly upang alisan ng takip ang pinakatanyag Si MK manlalaban Tumanggap ang survey ng higit sa 900,000 na mga boto. Narito ang pangwakas na pagraranggo:

  1. Alakdan
  2. Sub Zero II
  3. Raiden
  4. Sub Zero I
  5. Noob Saibot
  6. Liu Kang
  7. Toasty Guy (Dan Forden)
  8. Kung Lao
  9. Shao Kahn
  10. Reptile
  11. Usok
  12. Kitana
  13. Johnny Cage
  14. Cyrax (ang aking sariling matagal nang paborito)
  15. Ermac
  16. Baraka
  17. Goro
  18. Sonya Blade
  19. Sektor
  20. Mileena

Hindi nakakagulat, ang Scorpion ay naghahari sa itaas ng iba. Isa siya sa pinaka-iconic na character ng video game sa lahat ng oras. Ang kanyang paglipat ng lubid (kasama ang kasamang 'GET OVER DITO!') Ay katulad na tanyag.

Sa mga nagdaang laro, ang Mortal Kombat serye ay nakakita ng ilang mga nakakatuwang pagpapakita ng panauhin, simula sa Kratos mula Diyos ng Digmaan (mismo isang kahanga-hangang marahas na video game).

Nagpakita siya sa mga bersyon ng PlayStation 3 at PS Vita ng Mortal Kombat (2011). Pagkatapos nito, ang Xenomorph mula sa Alien , ang Predator, Freddy Krueger, ika-13 ng biyernes Jason Voorhees, at Leatherface ng Masaker sa Texas Chainsaw lahat ay nagpakita.

Kahit na maaari mong magtaltalan na Rain, unang nakita sa Ultimate Mortal Kombat 3 , ang unang kapansin-pansin na panauhin. Siya ay Purple Rain na naisapersonal (si Ed Boon ay isang malaking fan ng Prince).

4. Goro Ay Ginawa Ng Clay

Isang aspeto na itinakda Mortal Kombat bukod sa iba pang mga laro ng pakikipaglaban noong unang bahagi ng 1990 ay ang paggamit nito ng mga digitize na sprite. Nag-upa ang Midway ng mga totoong artista upang ilarawan ang mga mandirigma, at nakunan ng mga frame ng video para sa bawat paglipat sa kanilang arsenal. Gumamit sila ng mga nagresultang imahe upang lumikha ng bawat character sa laro.

Maliban kay Goro. Siya (at Kintaro, sa Mortal Kombat II ) ay nilikha bilang isang modelo ng luwad. Pagkatapos ang mga tagabuo ay gumamit ng mga graphics ng stop-motion upang makuha ang mga paggalaw ng apat na armadong behemoth.

Ginamit ng Midway ang ganitong uri ng pag-digitize para sa unang tatlo Mortal Kombat mga laro bago ito lumipat sa 3D graphics. Ang mga talagang artista sa totoong buhay ay laging may isang espesyal na lugar sa puso ng mga tagahanga na diehard. Bumalik noong 2014, sampung aktor mula sa unang tatlong laro ang nagkakasama, at kahit na matapos ang lahat ng mga taon ay handa pa rin silang Kombat.

5. Nagsimula ang Ermac bilang isang Hindi Pagkakaunawa

Bagaman siya unang lumitaw sa Ultimate Mortal Kombat 3 , ang mga tao ay tungkol sa Ermac nang mas maaga. Ang ninja na nakasuot ng pula, sa katunayan, ay pinangalanan pa rin pagkatapos ng hindi pagkakaunawaan na nagbunga ng mga tsismis na ito.

Ang una Mortal Kombat ang mga arcade game ay mayroong lihim na menu na kilala bilang 'menu ng mga pag-audit ng laro.' Nagbigay ito ng mga istatistika tungkol sa mga laro, kabilang ang kung ilang goro, Shang Tsung, at Reptile away ang naganap. Sa ilalim ng mga bilang na ito ay isang entry na pinangalanang 'ERMACS.' Naiintindihan ng mga manlalaro na na-access ang menu na ito na ang ERMACS ay isa pang nakatagong character.

Hindi nila alam na ang 'ermac' ay developer-speak para sa 'error macros,' na makakatulong sa pag-crash ng pag-debug. Ngunit ang bulung-bulungan ay naging paulit-ulit na sa wakas ay gumawa ng hitsura si Ermac. At siya ay naging isang pare-pareho na karakter mula pa noon.

Kredito sa imahe: MortalKombatWarehouse.

Si Skarlet, na gumawa ng iisang hitsura sa Mortal Kombat (2011), nagsimula rin ang buhay bilang isang rumored lihim na character.

6. Ang Mortal Kombat ay Hindi Naimbento ang Pagkamatay

Marahil na ang pinaka-tumutukoy na paglipat ng serye ng MK ay ang Fatality. Ngunit habang Mortal Kombat tiyak na na-immortal na ang Fatality, isa pang laro ang unang nagawa nito. Medyo.

Karamihan sa mga laban na laro ay nagtatapos sa isang kalaban na nakakakuha ng walang malay. Ngunit noong 1987 Barbarian: Ang Ultimate Warrior , ang isang maayos na pag-welga sa ulo ay magreresulta sa isang pagkabulok at maagang pagtatapos ng laban:

Syempre, Mortal Kombat Ang mga Fatalidad ay nagdala ng ideya sa ibang antas nang buo. Kahit na sa unang laro, ang mga Fatalities ay napaka brutal. Ang rip ng gulugod ng Sub-Zero ay nanirahan bilang isa sa pinakahihintay na alaala:

Gayunpaman, mula noon, ang Fatalities ay tumaas sa bilang, pagkakaiba-iba, at brutalidad. Nakita namin ang mga Animalities, kung saan ang mga mandirigma ay nagiging hayop. Mga fatality sa entablado, kung saan ang isang character ay namatay mula sa ilang bahagi ng background. Ang mga Babalities, kung saan ang kalaban ay ginawang isang bersyon ng sanggol ng kanilang karakter. Kahit na ang Friendships, kung saan pinapayagan ng nagwagi ang natalo na mabuhay.

Mga Fatalidad ngayon, tulad ng Mortal Kombat X , dalhin ang brutalidad sa isang ganap na magkakaibang antas. Ang mga ito ay, deretsahan, nakamamanghang kung gaano sila graphic, malikhain, at nakakadiri.

Babala: Naglalaman ang video sa ibaba ng labis na karahasan sa grapiko.

Madaling makita kung bakit ang mga magulang at mga organisasyon ng gobyerno ay tumutugon sa paraan na ginagawa nila. Pinag-uusapan kung saan ...

7. Ang ESRB ay Itinatag sa Tugon sa MK

Sa U.S., ang Entertainment Software Rating Board ay nagtatalaga ng mga rating sa mga video game, katulad ng pagtatalaga ng MPAA ng mga rating sa pelikula. Noong 1992, ang taon Mortal Kombat tumama sa arcade, ang mga senador ay nagsagawa ng pagdinig tungkol sa karahasan sa mga video game. Si MK ay isa sa mga larong tinalakay sa mga pagdinig.

Syempre, hindi lang yun Si MK na nag-udyok sa pagbuo ng ESRB. Isang laro ang tinawag Night Trap ay nasa gitna din ng talakayan sa panahon ng pagdinig. Pero Mortal Kombat mananatiling kontrobersyal sa loob ng maraming taon. Ipinagbawal ng Alemanya ang mga laro para sa susunod na dekada. Sinensor ang mga ito sa Japan. At ang pag-reboot ng 2011 ay ipinagbawal sa Australia, Germany, at South Korea.

Ang mga ad para sa laro ay nakatanggap din ng censorship. Sinusuri ng mga pag-aaral sa karahasan sa larong video ang serye. Sinisisi ito para sa mga karahasang totoong buhay na karahasan. Mortal Kombat ay dinala sa halos bawat talakayan ng karahasan sa video game, at patuloy itong binabanggit (kahit ni Pangulong Clinton sa panahon ng kanyang panunungkulan) bilang isang masamang impluwensya sa lipunan.

At iyon, syempre, nakatulong sa pagbebenta ng maraming mga laro. Maniniwala ka man diyan Mortal Kombat ay nagpapasira sa modernong kabataan o hindi, hindi maikakaila na ito ay may gampanan na mahalagang papel sa aming pang-unawa sa mga video game - para sa mas mabuti o mas masahol pa.

8. Hindi Lahat ng MK Game Ay Isang Larong Labanan

Mayroong pakikipaglaban sa bawat Si MK laro, ngunit hindi ito gumagawa ng bawat entry a lumalaban laro. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero , halimbawa, ay isang side-scroller kung saan ang manlalaro ay kumukuha ng Sub-Zero sa isang pakikipagsapalaran upang makahanap ng isang mahiwagang anting-anting. Ang mga kontrol ay katulad ng regular na mga laro ng MK, kaya't parang isang bersyon ng player-versus-kaaway ng klasikong pormula.

Ito ay parang isang disenteng konsepto, ngunit malawak itong na-pan. Tulad ng follow-up na aksyon-pakikipagsapalaran, Espesyal na Lakas . Ang larong ito ay nakatuon kay Jax at ang kanyang paghabol kay Kano. Ito ay itinuturing na isa sa pinakamasamang mga entry sa kabuuan Si MK sansinukob. Ang isang mabilis na pagtingin sa intro ay nagsasabi sa iyo ng lahat ng kailangan mong malaman:

Shaolin Monks , na nagsasabi sa kwento ng Liu Kang at Kung Lao na sinusubukan na hadlangan ang mga plano ni Shang Tsung, mas mahusay itong napabuti. Ito ay positibong natanggap, at naging pinakamatagumpay na laro ng pakikipagsapalaran sa aksyon na lumabas Mortal Kombat . Maaari mong makita ang ilan sa istilo ng gameplay ng platforming, pati na rin ang sistema ng labanan at mga fatalidad, sa video na ito:

Nakakagulat, hindi lahat Si MK ang laro ay kahit isang video game. Mayroong dalawang nakolektang mga laro ng card, Mortal Kombat Card Game at Mga Epic Battle . Lumabas ang talakayan ng a laro ng miniature inilabas noong 2017, ngunit ang kawalan ng balita ay hindi nangangako.

9. Mayroong 8 Minigames sa Mortal Kombat Series

Kung nilalaro mo ang orihinal Mortal Kombat , malamang na naaalala mo ang minigame na 'Subukan ang Iyong Might', kung saan kailangan mong i-mash ang mga pindutan upang mabasag ang kahoy, bato, bakal, rubi, o brilyante. Ngunit maraming iba pa.

Ang Test Your Sight ay isang laro ng shell kung saan kailangan mong subaybayan ang isang nakatagong bagay na gumagalaw sa paligid ng screen. Subukan ang Iyong Balanse ay isang laro na PS Vita lamang na nakikita ang mga manlalaro na itinatabi ang handheld at pabalik upang balansehin. At Subukan ang Iyong Slice ay isa pang portable minigame na nakapagpapaalala ng Fruit Ninja.

Mayroong ilang mga nakakagulat at masayang-maingay na mga minigame sa serye, din. Ang Motor Kombat ay karaniwang Mario Kart kasama si Mortal Kombat mga character (kumpleto sa Fatalities). Ang Chess Kombat ay isang laro ng chess na may mga espesyal na lakas ng character. Ang Puzzle Kombat ay isang Mortal Kombat -tema na laro ng Tetris , parang Street Fighter Super Fighter Puzzle.

10. Ang MK Mythology Ay Kagila-gilalas na Kahanga-hanga

Kung mayroon ka lamang pagdaan pamilyar na Mortal Kombat , maaari mong isipin na ang bawat laro ay isang nakapag-iisang laro ng pakikipaglaban na may kaunting kuwento na itinapon dito at doon. Ngunit medyo mali ka. Ang Si MK ang sansinukob ay may isang malaking mitolohiya na natupad sa pamamagitan ng mga laro at patuloy na pag-unlad. Ang nagsimula bilang isang simpleng paligsahan upang i-save ang Earthrealm mula sa isang pagsalakay ng Outworld ay naging isang maliit na piraso ng isang palaisipan na sumasaklaw sa lahat ng oras.

Sa katunayan, ang mitolohiya ay napakagulo na kasalukuyan kaming nasa isang uri ng kahaliling timeline. Matapos ang mga kaganapan ng Armagedon , bawat Si MK naiwan ng patay ang manlalaban.

Ang natitirang dalawa lamang ay sina Raiden at Shao Kahn, na nakakulong na tila magpakailanman sa labanan. Bago pa magawa ni Kahn ang isang hampas sa pagpatay, si Raiden ay nagpapadala ng isang mensahe sa kanyang sarili dati, binabalaan siya sa mga darating na kaganapan.

Na nagpapalitaw kung ano ang mahalagang pag-reboot Mortal Kombat (2011). Ngunit ang mga kaganapan ay subtly magkakaiba, at lumikha ng isang bagong kuwento. At natutunan ng mga manlalaro na ang mga kaganapang ito ay maaaring naayos ng iba pang mga masasamang puwersa.

Sinasabi ko sa iyo, nababaliw ito. Kung nais mong basahin ang lahat mayroong basahin ang tungkol sa Mortal Kombat mitolohiya, suriin ang storyline mula sa Mortal Kombat wiki . Malalaman mo ang lahat ng uri ng katotohanan tungkol sa serye.

Halimbawa, alam mo bang mayroong talagang dalawang Sub-Zeroes? At na ang una, pagkamatay, ay naging Noob Saibot? O ang Sektor, Cyrax, at Usok ay bahagi ng Lin Kuei clan na sumailalim sa isang pagbabago sa cyborg? O ang Reptile na iyon ay isang miyembro ng isang sinaunang mala-dinosauro na lahi na dating naninirahan sa Earth, ngunit inilipat sa larangan ng Zaterra ng mga Elder Gods?

11. Mortal Kombat X Sumangguni sa MK Movie

Kung nakita mo na ang una Mortal Kombat pelikula, marahil ay maaalala mo ang laban nina Johnny Cage at Goro. Ang dayalogo, ang laban mismo, at ang panghuling pagtatapos ni Goro ay ... mabuti, 'cheesy' ay hindi masyadong takip dito. At mukhang ang koponan sa likuran Mortal Kombat X sang-ayon Mayroong isang pares na sanggunian sa eksenang ito sa pelikula sa laro:

Sa paghawak sa nakaraang mga pamagat, maraming uri ng mga nakaaaliw na sanggunian kung nagbibigay ka ng pansin.

Halimbawa, laging tinatanggal ni Cassie Cage a pares ng puting earbuds bago siya lumaban. Kung makinig ka ng mabuti, maririnig mong nakikinig siya ng musika mula sa MK3 . Kapag nagpe-play ka sa pamamagitan ng Klassic mode kasama si Cassie, makakakita ka rin ng isang sanggunian sa isang halos nakalimutan na character mula sa Panloloko . At kung hinugot mo ang kanyang social media Fatality (na kung saan ay masasabing isa sa pinaka-karima-rimarim sa buong kanon), mahahanap mo ang lahat ng uri ng mga sanggunian.

Bumubuo ito sa isang mahabang pamana ng mga lihim na tampok. Karamihan sa kapansin-pansin, ang mga unang laro ay may kasamang mga nakatagong character na maaari mong labanan. Sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga partikular na pagkilos, humarap ka laban sa Reptile in Mortal Kombat ; Usok, Noob Saibot, at Jade in Mortal Kombat II ; at maraming iba pang mga character sa iba pang mga laro. Hinahayaan ka ng mas maraming mga kamakailang entry na labanan laban sa mga bersyon ng character ng Klassic.

12. Ang 'Toasty!' Ang taga-disenyo ng tunog ng Guy Ay Mortal Kombat

Sa maraming Mortal Kombat Ang mga laro, paglapag ng isang partikular na solidong uppercut o isang tukoy na kamatayan ay gagantimpalaan ang manlalaro ng isang mukha na dumulas sa screen, na nagsasabing 'Toasty!' sa isang boses na falsetto, at nawawala muli. Walang paliwanag na ibinigay kailanman para sa kakaibang pangyayaring ito.

Ang lalaking lilitaw ay si Dan Forden, isa sa orihinal na apat na tao na crew na lumikha Mortal Kombat . 'Toasty!' nagmula sa isang matagal nang biro sa pagitan nina Dan at Ed Boon. Nung naglalaro sila Super Mataas na Epekto , isang American football video game, sasabihin ni Dan na 'hinulaan ko ang toast' (tulad ng sa, 'mag-toast ka') habang ang mga manlalaro ay pumila para sa susunod na dula.

anong wika sa programa ang ginagamit ng pagkakaisa

Nang huli ay naging 'Hula ko ang masarap,' at may nagmungkahi na ilagay nila ito sa laro. Ang natitira ay kasaysayan.

At kung nakuha mo ang mga tamang paggalaw sa mga tamang laro, mahahanap mo rin ang 'Frosty!', 'Crispy!', At 'Toasty 3D!'

13. Ang Dalawang Pelikula Ay Simula Lamang

Kung ikaw ay isang Mortal Kombat fan, malaki ang posibilidad na napanood mo ang dalawang buong pelikula na lumabas sa serye. Pareho Mortal Kombat at Mortal Kombat: Annihilation ay mga sandal. Ang nauna ay may iskor na 58 sa Metacritic, habang ang huli ay nagawang bumagsak ng isang kahanga-hangang kalaliman 11. (Mahirap gumawa ng isang mahusay na pelikula sa video game, ngunit ito ay kakila-kilabot.)

Dahil ang mga laro ay madalas na solidly sa 80s, iyon ay isang nakakagulo drop.

Ngunit ang mga pelikulang iyon ay hindi lamang ang cinematic Si MK mga entry. Mayroon ding isang animated na palabas sa TV ( Mga tagapagtanggol ng Realm ), isang live-action prequel TV show ( Pananakop ), isang animated prequel film ( Nagsisimula ang Paglalakbay ), isang maikling pelikula ( Muling pagsilang ), at a live-action prequel serye ng web ( Pamana ).

Sa lahat ng ito, Muling pagsilang at Pamana marahil ang pinaka-sulit na panoorin (kahit na ang iba pang mga pelikula ay may mga tagasunod sa kulto). Muling pagsilang ay dinidirek ni Kevin Tancharoen, na gumawa ng pelikula sa pagsisikap na kumbinsihin si Warner Bros. na magpatuloy sa isang Mortal Kombat reboot - kasama ang kanyang sarili sa timon. Muling pagsilang nagsilbing batayan para sa Pamana , Aling mga detalye ng isang kahalili Si MK sansinukob.

Kung wala nang iba, sulit na panoorin upang makakita ng ibang, kagiliw-giliw na pagkuha sa mga kwento ng pinagmulan ng character.

14. Mortal Kombat Ay Na-print

Sa isang tumalon na ganap na off ang screen, maaari mo ring mahanap Mortal Kombat nasa print. Mayroong isang bilang ng mga komiks na magagamit, kapansin-pansin ang serye na inilabas kasabay nito Mortal Kombat X . Ang serye ay talagang nakakuha ng magagandang pagsusuri, kapwa para sa pagkukuwento at sining.

Mortal Kombat X (2015) Vol. 1 BUMILI NA NGAYON SA AMAZON

Ang iba pang mga komiks ay nakakita rin ng pag-print, ngunit wala kasing tanyag MKX . Goro: Prinsipe ng Sakit , at Mortal Kombat: Dugo at Kulog ay magagamit pa rin sa Amazon, at malamang na may ilang iba pang mga entry doon.

Meron ilang nobela , masyadong, ngunit medyo hindi sila nakakaganyak. Ang isang novelization ng unang laro ay nagpakilala ng isang bilang ng mga character na hindi na narinig muli. Ang ilang mga novelipikasyon sa pelikula ay mayroon din. May makikita pa ba tayo Si MK nobela sa hinaharap? Maaari lang tayo umasa.

15. Isang Bagong Banda Ay Nabuo upang Lumikha ng Soundtrack

Kung naiisip mo ang Mortal Kombat tema ng tema, marahil naisip mo ang isang track ng techno kung saan ang isang lalaki ay sumisigaw ng 'Mortal Kombat!' ilang beses. Ang track na iyon ay isinulat ng The Immortals, isang elektronikong pangkat na binubuo ng mga miyembro ng Lords of Acid.

Sina Praga Khan at Olivier Adams ay nagsulat at gumanap ng isang 10-track album upang sumabay sa paglabas ng laro sa mga console. Wala sa musika ang naitampok sa laro, ngunit kitang-kitang naitampok sa pelikula ang 'Techno Syndrome (Mortal Kombat)'.

Ang album BUMILI NA NGAYON SA AMAZON

Ang album ay binubuo ng isang kanta para sa bawat mapaglarong karakter, isa para sa Goro, at dalawa Mortal Kombat -mga track na may temang.

Ang ilan sa iba pa Mortal Kombat -kaugnay na mga album ay pinakawalan, kabilang ang mga soundtrack, marka, at isa pang elektronikong album na tinawag Mga Kanta Nainspireyo ng Warriors . Talagang hinukay ko ang 'Mileena's Theme' mula sa album na iyon:

Isang Walang kamatayang Kwento para sa Edad

Ang 15 mga katotohanan at kwentong ito ay bahagya nang makalmot sa ibabaw ng ano Mortal Kombat ay at tapos na. Ang pamana nito, kapwa sa epekto ng kwento at pangkulturang, ay hindi maikukuha sa isang solong artikulo.

Ang dose-dosenang mga character ay naging mga icon ng mundo ng video game. Ang mga nasawi ay natakot sa matalino sa mga magulang at mga samahan ng bantay. Ang pang-akit ay naging isang odyssey sa par na may ilang mga serye ng nobela. Ang mga hangganan ay patuloy na hinahamon ng karahasan.

Mortal Kombat ay isa sa pinakamahalagang pamagat sa kasaysayan ng video game, at may mga stack ng nakakatuwang mga bagay na walang kwenta at kawili-wili. Taos-puso akong umaasa na nasiyahan ka sa pagtingin na ito sa ilan sa aking mga paboritong katotohanan tungkol sa seryeng ito.

Interesado sa pagbabasa ng isa pang malalim na pagtingin sa isang iconic franchise? Suriin ang pamana ng Lara Croft mula sa Tomb Raider mga laro.

Ano ang iyong mga paboritong piraso ng Mortal Kombat walang kabuluhan Alin sa nabanggit ang nakita mong pinaka kawili-wili? At, higit sa lahat, sino ang iyong paborito Si MK manlalaban? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento sa ibaba!

Inaasahan namin na gusto mo ang mga item na inirerekumenda namin at talakayin! Ang MUO ay may kaakibat at naka-sponsor na pakikipagsosyo, kaya nakakatanggap kami ng bahagi ng kita mula sa ilan sa iyong mga pagbili. Hindi ito makakaapekto sa presyo na babayaran mo at makakatulong sa amin na mag-alok ng pinakamahusay na mga rekomendasyon ng produkto.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email 6 Mga kahaliling Napapakinggan: Ang Pinakamahusay na Libre o Murang Audiobook Apps

Kung hindi mo pinangarap na magbayad para sa mga audiobook, narito ang ilang magagaling na apps na hinahayaan kang makinig sa kanila nang libre at ligal.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Kultura ng Paglalaro
  • Longform
  • Laro sa Paglalaban
  • Listahan ng Longform
Tungkol sa May-akda Tapos si Albright(506 Mga Artikulo Nai-publish)

Ang Dann ay isang diskarte sa nilalaman at consultant sa marketing na tumutulong sa mga kumpanya na makabuo ng demand at lead. Nagba-blog din siya tungkol sa diskarte at marketing ng nilalaman sa dannalbright.com.

Higit pa Mula kay Dann Albright

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe