SimCity 2013 - The Tale Of a Terrible Launch & a a Terrific Game [MUO Gaming]

SimCity 2013 - The Tale Of a Terrible Launch & a a Terrific Game [MUO Gaming]

Ang SimCity ay isa sa mga unang laro sa PC na nilalaro ko noong una itong pinakawalan noong 1989 - 7 pa lang ako noon. Malalaman mo kung bakit ang larong ito ay nagtataglay ng isang partikular na mahal na lugar sa aking puso, at kung bakit ang paglulunsad ng pinakabagong pag-ulit nito ay medyo nakakagalit. Ano ang eksaktong nagkamali sa paglulunsad, at mas mahalaga - mabuti ba ang laro?





Makatarungang sabihin na nitong nakaraang linggo ay isang ganap na sakuna ng PR para sa Mga Laro sa EA at kanilang sistema ng Pinagmulang DRM. Mayroong kahit isang petisyon sa pagbabago.org na may 22,000 signatories, na humihiling sa EA na alisin ang palaging online DRM mula sa SimCity at hindi ito gamitin sa hinaharap.





Laging-Sa DRM at Ang Atrocious Launch

Tulad ng Diablo 3, ang bagong SimCity ay may kasamang kontrobersyal na teknolohiya ng DRM na hinihiling sa iyo na magkaroon ng isang paulit-ulit na koneksyon sa online upang mapaglaro ang laro. Mayroong mahinang dahilan na ang laro ay multiplayer lamang, ngunit hindi iyan totoo - ito ay pulos upang maiwasan ang pandarambong . Mayroong pagtatalo kapwa para at laban sa ganitong uri ng DRM, ngunit ang totoo ay 9 buwan pa, ang Diablo 3 ay hindi pa 'nasisira' - kung nais mong i-play ang laro, kailangan mo talaga itong bilhin.





Ngayon kung ang pandarambong ay talagang nakakapinsala sa mga kita sa laro (o musika, o pelikula) ay isang pagtatalo sa ibang oras. Sapat na sabihin, hinihiling sa iyo ng SimCity 2013 na maging online, napatunayan sa mga server ng EA. Walang 'offline mode', at kung wala kang koneksyon sa Internet, hindi mo maaaring i-play ang laro.

Sinabi ng EA na 'ang mga manlalaro ay naglalaro sa mga paraang hindi nila inaasahan', ngunit ang totoo ay walang halos sapat na mga server na kinomisyon upang hawakan kahit ang paglulunsad lamang ng US sa simula ng linggo. Ang mga manlalaro ay simpleng hindi nagawang mag-log in sa oras ng pagtatapos, habang ang mga teknikal na pangkat ay nagdala ng mga server pataas at pababa, na naglalapat ng mabilis na mga pag-aayos at mga patch na tila walang epekto. Nang walang offline mode, milyon-milyon ang hindi nakapaglaro ng larong kanilang binili. Naiintindihan silang galit na galit.



Ang EA ay pinagsama ang apoy ng hindi kasiyahan sa patakaran na walang pag-refund sa mga digital na pag-download - 'mangyaring maghintay, nagtatrabaho kami sa sitwasyon ng server, ngunit hindi ka maaaring magkaroon ng isang refund' ay ang opisyal na paninindigan sa suporta.

Ang mga gumagamit ay kumuha sa mga forum at Metacritic upang ipahayag ang kanilang galit. Sa oras ng pagsulat, ang marka ng gumagamit ay walang les kaysa sa 1.7 / 10, mula sa higit sa 2,800 na galit na mga manlalaro. Karamihan sa kanila syempre, ay hindi pa naglalaro. Ang pinakapangit sa mga marka ng kritiko ay ginawa sa isang katulad na paghuhusga sa araw ng paglulunsad.





kung paano mag-download ng isang buong website para sa offline na pagtingin

Makalipas ang isang araw, nagpasya ang EA na tanggalin ang pag-andar na 'hindi mahalaga' mula sa laro - mga leaderboard at iba pa. Kinabukasan, binawi ng Amazon ang mga benta ng laro - kapwa pisikal at digital - dahil sa napakaraming reklamo at mga kahilingan sa pag-refund. Sa pandaigdigan na paglulunsad ng pandaigdigan, ang sitwasyon ng server ay hindi napabuti.

Cheetah mode - Ang pinakamataas na setting ng bilis (at karamihan sa pagbubuwis sa server) - ay tinanggal din, at nananatili sa pagsulat ko nito. Sa puntong ito, ang paglulunsad ng Europa at UK ay isinasagawa at nagsimula muli ang buong sitwasyon. Sa wakas, sa pamamagitan ng hapon ng Linggo, halos isang linggo na ang lumipas, kasama ngayon doble ang bilang ng mga orihinal na server tumatakbo, ang mga bagay ay nagpapatatag at 9 sa 10 beses na agad kong maipapasok ang aking ginustong server. Ang paglukso sa paligid ng mga server ay posible rin, ngunit may problemang dahil sa ang katunayan na ang iyong rehiyon ay nai-save lamang sa server na pinaglaruan mo, kaya't ang pagpasok ng isang bagong server ay nangangahulugang pagsisimula ng isang bagong rehiyon.





Samakatuwid ito ay naging isang nakakabigo na paglunsad para sa maraming mga tagahanga, ngunit ito ay isang kahihiyan na napakaraming mga tao ang pumili upang magbigay ng masamang mga marka ng pagsusuri nang hindi kahit na naglalaro, dahil kung gagawin nila, mapagtanto nila na talagang ito ay isang sumpong masaya na laro.

Para sa mga hindi sigurado tungkol sa online na bahagi, hayaan mong ipaliwanag ko. Kung naglalaro ka na, at bumababa ang server, o lumalabas ang iyong Internet, ikaw ay hindi na-boot sa pangunahing menu at pinigilan na maglaro. Lilitaw ang isang mensahe sa kaliwang tuktok ng screen na nagsasabing hindi ka makakonekta sa mga server, at susubukan ng laro na kumonekta muli. Habang naka-offline sila, ang iyong lungsod ay hindi mai-save, ngunit kung ipagpatuloy mo lang ang paglalaro, babalik sila online at ang iyong laro ay awtomatikong mai-save sa lalong madaling panahon.

Kung susubukan mong umalis sa laro kapag ang iyong lungsod ay hindi pa ganap na nai-sync, bibigyan ka nito ng babala at uupo doon hanggang sa makatipid. Nakakainis, oo, ngunit wala pa akong mawalan ng lungsod.

Mga Kritika sa Gameplay

Ang pinakamalaking reklamo ay lilitaw na iisa - bakit napipilitan kaming maglaro ng multiplayer? At dalawa - ang mga limitasyon sa lungsod ay napakaliit kumpara sa mga nakaraang laro.

Ang una ay madaling bale-walain kung talagang nilaro mo ang laro, dahil hindi ito totoo. Kapag nagsimula ka ng isang bagong rehiyon, maaari mo itong markahan bilang pribado. Ikaw lamang ang makakapag-angkin ng mga lungsod sa iyong rehiyon. Madali iyon Ang katotohanan na ang laro ay may online DRM ay hindi nangangahulugang kailangan mong maglaro sa ibang mga tao, at personal na pinili ko na huwag.

Ang pangalawang reklamo ay tumpak na ang pisikal na sukat ng mga lungsod na maaari mong gawin ay sa katunayan ay nabawasan nang husto (siguro upang makayanan ang manipis na antas ng independiyenteng pagpapatakbo ng mga yunit ng AI sa loob ng laro) - ngunit kinakamiss din nito ang puntong ganap. Sa halip na lumikha ng isang napakalawak at hindi makatotohanang lungsod na naglalaman ng lahat ng maaaring posibleng kailanganin, lumilikha ka ngayon ng mas maliit, mas makatotohanang at dalubhasang mga lungsod.

Ang lahat ng mga lungsod sa loob ng isang rehiyon ay nakikipag-ugnay na ngayon - sa pamamagitan ng pagbabahagi ng mga mapagkukunan, mga serbisyo sa pagboboluntaryo (nang walang labis na gastos) - at ang mga tampok na bonus na naka-unlock sa isang lungsod ay ginawang magagamit ng lahat sa rehiyon. Sa ganitong paraan, maraming pag-unlad. Nagsisimula ka ng isang rehiyon mula sa simula, ngunit ang pangalawang lungsod na iyong itinatayo ay magkakaroon ng ilang mga libreng serbisyo at ilang mga naka-unlock na tampok mula sa una, na pinababayaan kang mag-isiping mabuti sa isang karagdagang pagdadalubhasa.

Ang bawat lungsod ay nagkakaroon ngayon ng isang indibidwal na karakter at nararamdaman dito - isang bagay na kapwa mas makatotohanang, at para sa akin, mas masaya. Sa rehiyon na nagsimula pa lamang ako - ang aking asawa ay nagsimula sa isang mabigat na industriya ng karbon at napuno ng polusyon.

Lumipat ako sa katabi at hinayaan silang pangasiwaan ang maruming labahan (basurahan at dumi sa alkantarilya atbp) mula sa aking lungsod, habang ako ay malayang nakatuon sa mas mataas na edukasyon at malinis na enerhiya, na ina-unlock ang mga nakahihigit na teknolohiya at pasilidad na maaari niyang magamit. Sinimulan namin pagkatapos ang isa pang katabing lungsod na nakatuon sa langis nang una, pagkatapos ay bumaling sa turismo at pagsusugal.

Ang mga pondo mula dito ay magpapatuloy upang bumuo ng isa sa 4 na posibleng 'mahusay na mga gawa', tulad ng isang arcology o international airport. Kaya't habang ang mga indibidwal na lungsod ay talagang mas maliit, sa pagsasanay, hindi mahalaga.

Kaya Masaya Ba Ito?

Mula sa aking pananaw, ang bagong SimCity ay nararamdaman na parang isang aktwal na laro, sa halip na isang detalyadong sandbox ng tagabuo ng lungsod. Hindi na ito nag-aalala sa minutiae ng paglalagay ng mga ground piping para sa tubig, hangga't mayroon kang sapat. Sinabi na, mayroon na ngayong mas detalyado kaysa sa dati sa mga lungsod at indibidwal na pag-uugali ng sim - bawat solong tao o negosyo - ay isang ahente na ngayon ng AI na ang laro ay gumagaya sa kanilang sariling mga layunin at pang-araw-araw na mga pattern sa buhay.

Oo, ang ilang mga elemento ay pinasimple tulad na kailangan mo lamang maglatag ng mga kalsada para sa tubig, lakas, at dumi sa alkantarilya; ngunit sa parehong oras, ito ay kumakatawan sa pinaka masusing lungsod simulation kailanman.

Dapat ko ring tandaan na ang kahapon ay ang unang pagkakataon na umakyat muna ako sa kama, naiwan ang aking asawa sa ibaba para sa 'isang pagliko lamang' - AKA 3 oras pa . Ito ay sa katunayan, ang nag-iisang laro na naadik na siya - hindi siya isang gamer. Para sa mga iyon ay nagpapasalamat ako, na sa wakas ay naintindihan niya ang aking pagkahilig sa paglalaro - tulad ng lakas ng bagong SimCity - kapag ito ay gumagana, iyon ang.

Kaya't mayroon ka nito, ang SimCity 2013 ay isang hindi kapani-paniwala na laro na na-mired ng isang hindi magandang balak na paglunsad at mahigpit na DRM. Ngunit papayag ka ba na makarating sa iyong paraan ng pag-enjoy sa isa sa pinakamagandang laro sa dekada na ito? Tiyak na hindi ko gagawin.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Isang Gabay ng Baguhan sa Animating Speech

Ang animating pagsasalita ay maaaring maging isang hamon. Kung handa ka nang magsimulang magdagdag ng diyalogo sa iyong proyekto, sisirain namin ang proseso para sa iyo.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Sim City
Tungkol sa May-akda James Bruce(707 Mga Artikulo Nai-publish)

Si James ay mayroong BSc sa Artipisyal na Katalinuhan at sertipikado sa CompTIA A + at Network +. Kapag hindi siya abala bilang Hardware Review Editor, nasisiyahan siya sa LEGO, VR, at mga board game. Bago sumali sa MakeUseOf, siya ay isang tekniko sa pag-iilaw, guro ng Ingles, at inhinyero ng data center.

Higit pa Mula kay James Bruce

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe