Isang Mahahalagang Gabay sa Mga Pointer sa C Programming

Isang Mahahalagang Gabay sa Mga Pointer sa C Programming
Ang mga mambabasang tulad mo ay tumutulong sa pagsuporta sa MUO. Kapag bumili ka gamit ang mga link sa aming site, maaari kaming makakuha ng isang affiliate na komisyon. Magbasa pa.

Ang mga pointer ay isang mahalagang aspeto ng C programming na kakailanganin mo ng mahusay na pag-unawa upang magamit ang wika nang epektibo. Tumutulong sila sa mahusay na pamamahala ng memorya, pagpasa ng data sa pamamagitan ng sanggunian, paghawak ng mga array at string, at higit pa. Gayunpaman, nangangailangan sila ng maingat na paggamit upang maiwasan ang mga pagkakamali.





kung paano mag-stream sa Nintendo switch
MUO Video ng araw MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

Galugarin ang mga detalye ng mga C pointer, mula sa pag-unawa sa memorya at mga address hanggang sa mastering pointer arithmetic.





Memorya at Mga Address

  Isang close-up ng isang panloob na bahagi ng computer.

Memorya—kadalasang ginagamit bilang shorthand para sa RAM (Random Access Memory) —ay ang storage space sa isang computer na nagtataglay ng data at mga tagubilin na kailangan ng isang program upang patakbuhin. Nagsisilbi itong workspace para sa iyong programa. Ang pinakamaliit na yunit ng memorya ay karaniwang isang byte, na katumbas ng walong bits.





Ang bawat lokasyon ng memorya ay may natatanging address at maaaring mag-imbak ng ibang dami ng data depende sa computer. Kapag nagdeklara ka ng variable sa C, tahasan mong itinatalaga ito ng lokasyon ng memorya upang mag-imbak ng data nito. Isipin ito na parang isang bahay, na may natatanging address na magagamit mo upang mahanap ito.

Isipin ang memorya ng iyong computer bilang isang sequence ng mga storage cell, bawat isa ay naglalaman ng isang byte ng data. Sabihin nating mayroong dalawang variable, x at at , sa isang C program:



 int x = 5; 
int y = 10;

Sa memorya, maaaring ganito ang hitsura:

1000





5

1004





10

Dito, iniimbak ng mga hiwalay na lokasyon ng memorya ang mga variable na ito. Ang data na x kumakatawan ay namamalagi sa memory address 1000, habang at Sinasakop ng data ang memory address na 1004.

kung paano gumawa ng isang file ng batch

Ang pag-unawa sa memorya at mga address ay mahalaga kapag gumagawa ka ng mga pointer dahil ang mga ito ay mga variable na nag-iimbak ng mga memory address. Hinahayaan ka nitong i-access at manipulahin ang data na nakaimbak sa isang partikular na lokasyon ng memorya.

Pagdedeklara at Pagsisimula ng mga Pointer sa C

Bago mo mabago ang data gamit ang mga pointer sa C, kailangan mong ideklara at simulan ito.

Deklarasyon

Upang magdeklara ng isang pointer, tinukoy mo ang uri ng data na itinuturo nito, na sinusundan ng isang asterisk (*), at pagkatapos ay ang pangalan ng pointer. Halimbawa:

 int *ptr;

dito, int *ptr nagdedeklara ng pointer na pinangalanan ptr na maaaring mag-imbak ng memory address ng isang integer.

Pagsisimula

Pagkatapos ng deklarasyon, dapat mong simulan ito gamit ang memory address na ituturo nito. Maaari mong simulan ito tulad nito:

 int x = 5; 
int *ptr = &x;

Sa deklarasyong ito, ang at kinukuha ng operator ang address ng x variable. Ang code ay mahalagang nagsasabing 'ptr ay isang variable, ito ay nag-iimbak ng memory na lokasyon ng isang integer na halaga, at ang lokasyon na iyon ay kung saan ang x kasalukuyang tinutukoy.'

ngayon, ptr hawak ang address ng integer variable x . Halimbawa:

x

1000

5

ptr

tingnan mo kung sino ang nag-block sa iyo sa facebook

----

1000