Paano Gumawa ng Roblox Game: Gabay ng Isang Nagsisimula

Paano Gumawa ng Roblox Game: Gabay ng Isang Nagsisimula

Ang Roblox ay isang mahusay na laro para sa mga tao ng anumang edad. Kung nakagawa ka ng pamumuhunan sa platform nang ilang sandali, maaari kang magtaka kung paano ka nag-aambag ng iyong sariling laro sa serbisyo sa kauna-unahang pagkakataon.





Ang gabay na ito ay magbibigay sa iyo ng lahat ng kaalaman na kailangan mo upang lumikha ng iyong kauna-unahang laro ng Roblox at mailabas ito sa serbisyo.





Ano ang Roblox?

Kung sa paanuman ay napunta ka sa artikulong ito nang hindi mo alam kung ano ang Roblox, o hiniling ka ng isang miyembro ng pamilya na tulungan sila, kung gayon narito ang isang pagkasira ng nangyayari.





Ang Roblox ay isang platform ng paglikha ng laro na inilunsad noong 2006. Pinapayagan nito ang mga tao mula sa buong mundo na lumikha ng kanilang sariling mga laro gamit ang isang simpleng makina, at pagkatapos ay ibahagi ito sa iba pang mga manlalaro.

Ang mga larong ito ay maaaring maging anumang mula sa mga first-person shooters hanggang sa mga platforming game, kahit na mga RPG na nakabatay sa turn.



Kaugnay: Ano ang Roblox at Ito ba ay Ligtas Para sa Mga Bata?

Anong Software ang Kailangan Mong Gawin ang Iyong Unang Roblox Game?

Kung ikaw o isang miyembro ng pamilya ay isa nang Roblox player, dapat mayroon ka nang isang account. Kung hindi, pumunta sa Roblox website at punan ang form upang lumikha ng isa. Sa tapos na, kakailanganin mong makakuha ng isang tukoy na piraso ng software upang likhain ang iyong laro.





Sa sandaling naka-log in ka, pumunta sa Roblox home page, at mag-click Lumikha sa tuktok ng pahina. Sa bagong pahina, mag-click Simulang Lumikha , at pagkatapos Mag-download ng Studio upang mai-download ang software ng paglikha ng Roblox.

Kapag na-download na, patakbuhin ang programa at sundin ang simpleng mga tagubilin sa screen upang mai-install ang software. Kung nasa Mac ka, kakailanganin mong i-drag at i-drop ang application saanman sa iyong hard drive.





Ngayon nakuha mo na ang lahat ng kailangan mong likhain. Mag-log in lamang sa iyong Roblox account sa software ng Studio at handa ka nang pumunta.

Pagsisimula sa Paglikha ng Iyong Unang Roblox Game

Ngayon na nakuha mo ang iyong software, maaari mong simulang lumikha ng iyong laro kaagad. Siyempre, tulad ng maraming mga bagay, hindi ito gaanong simple. Magiging magkakaiba ang iyong mga unang hakbang, depende sa kung anong uri ng larong nais mong likhain.

Ang isa sa mga pinakamahusay na tampok ng Roblox Studio ay na may kasamang isang malaking bilang ng mga template ng laro. Ang mga template na ito ay perpekto para sa pagbibigay sa iyo ng solidong batayan upang mabuo. Para sa iyong unang pagkakataon sa paglikha ng isang laro, pumili ng isang simpleng bagay upang malaman ang mga lubid.

Masidhing inirerekumenda namin ang paglikha ng isang kurso ng sagabal, na kilala bilang isang Obby, bilang iyong unang laro. Hindi lamang ang mga ganitong uri ng laro ay napakapopular sa Roblox, ngunit madali din silang makabuo ng mayroon o walang isang template.

Upang magsimula, buksan ang Roblox Studio at piliin ang alinman Baseplate o Obby , depende sa kung paano mo nais na magsimula. Bibigyan ka ng Baseplate ng isang ganap na blangkong slate na may lamang point ng pangingitlog at solidong lupa, habang nagtatampok ang Obby ng pagsisimula ng isang balakid na kurso upang mapunta ka.

Alinmang paraan, ang proseso ng paggawa ng iyong laro ay magkatulad. Tandaan lamang, kung nagsimula ka sa isang baseplate, buksan ang Workspace drop-down na menu sa kanan ng screen, piliin ang Baseplate , at pindutin ang Delete key. Ang punto ng isang balakid na kurso ay para sa mga manlalaro na mahulog sa kanilang kamatayan kung nabigo sila pagkatapos ng lahat.

Pag-aaral na Gumamit ng Roblox Studio

Nang una kang makapasok sa iyong bagong laro, ang unang bagay na dapat mong gawin ay alamin kung paano ilipat ang camera. Ang W, A, S, at D, ay ilipat ang camera pasulong, paatras, kaliwa, at kanan, ayon sa pagkakabanggit. Maaari mo ring ilipat pataas at pababa sa pamamagitan ng paggamit ng E para sa pataas at Q para sa pababa, at ilipat ang iyong camera sa pamamagitan ng pagpindot sa kanang pindutan ng mouse at pag-drag sa mouse.

Ang unang bagay na kakailanganin ng iyong kurso ng balakid ay ang ilang mga hadlang, at ang paraan ng paglikha mo ng mga iyon ay sa pamamagitan ng paggamit ng toolbar sa tuktok ng screen. I-click ang arrow sa ilalim ng Bahagi heading. Bibigyan ka nito ng isang listahan ng iba't ibang mga hugis na maaari mong itlog.

Maaari mong gamitin ang iba't ibang mga hugis na ito upang simulan ang mga hadlang sa konstruksyon. Halimbawa, ang isang magandang lugar upang magsimula ay isang pangkat ng mga stepping bato na kailangang tumalon ng mga manlalaro nang hindi nahuhulog. Gayunpaman, upang lumikha ng mga hadlang, kailangan mong malaman kung paano manipulahin ang mga bahagi.

Kaugnay: Paano makukuha ang isang Roblox Gift Card

Sa iyong napili na bahagi na napili, maaari kang pumili mula sa Gumalaw , Kaliskis , at Paikutin sa toolbar upang manipulahin ang iyong mga bagay sa paligid ng screen. Pinapayagan ka ng paglipat na baguhin ang posisyon ng iyong object, pinapayagan ka ng scale na baguhin ang kanilang laki, at pinapayagan ka ng Paikutin na baguhin ang kanilang oryentasyon.

Sa mga tool na ito, dapat mong likhain ang iyong unang mga hadlang sa mga pangunahing hugis. Kapag nakuha mo na ang lahat sa lugar, kailangan mong ihinto ang iyong mga hadlang sa pagbagsak sa kalangitan. Sa iyong napiling mga hadlang, i-click ang Anchor simbolo sa toolbar sa ilalim ng I-edit heading.

Tandaan, maaari mong subukan ang iyong laro sa pamamagitan ng pagpindot Maglaro sa toolbar sa tuktok ng iyong screen. Upang gawing mas madali ang mga bagay, maaari mo ring mai-right click at piliin Kopyahin sa anumang mga bagay na nais mo ng eksaktong kopya. Gamit lamang ang mga tagubilin na ibinigay namin sa iyo, dapat kang makalikha ng isang bagay tulad ng mga antas ng larawan sa itaas.

Pagpapabuti ng Mga Visual ng Iyong Roblox Game

Sa sandaling nakuha mo ang mga pangunahing kaalaman sa isang kurso ng balakid na nilikha, pagkatapos ay kakailanganin mong tiyakin na mukhang mas maganda ito bago ibahagi ito sa mundo. Mayroong ilang iba't ibang mga paraan na magagawa mo iyon.

Maaari mong gamitin ang menu ng toolbox upang pumili ng mga bagay at skybox mula sa isang lalagyan ng mga paunang built na assets. Maaari mong makuha ang lahat mula sa mga puno hanggang sa mga manonood upang makatulong na palamutihan ang iyong bagong laro. Kung hindi nagpapakita ang Toolbox, i-click ang Toolbox icon sa ilalim ng Isingit heading.

Kapag ang toolbox ay bukas, maaari kang mag-type ng isang query sa paghahanap sa search bar at pindutin Pasok upang makahanap ng mga bagay. Pagkatapos ay i-click lamang ang bagay na nais mo, at ito ay magbubuga sa iyong laro. Maaari mo ring manipulahin ito sa parehong paraan tulad ng ginawa mo sa iyong mga antas ng hadlang.

kung paano buksan ang dat file sa windows

Kung nais mong palamutihan ang iyong mga bahagi, magagawa mo rin ito gamit ang I-edit heading sa toolbar. Piliin ang bahaging nais mong baguhin ang hitsura. I-click ang arrow sa ilalim ng Materyal heading, at piliin kung aling materyal ang nais mong gawin mula sa iyong bahagi. Maaari mong gawin ang parehong mula sa Kulay menu upang baguhin ang kulay nito din.

Maaari ka ring magdagdag ng teksto sa dulo ng iyong laro upang pasasalamatan ang mga tao sa paglalaro. Lumikha ng isang patag na bagay upang kumilos bilang isang pag-sign at tiyaking naka-angkla ito sa iyo. Susunod, sa Explorer window sa kanan ng screen, piliin ang bagong object na iyong nilikha at i-click ang puting plus simbolo lilitaw iyon kapag pinasadya mo ito.

Mula sa lilitaw na drop-down, piliin ang SurfaceGui , pagkatapos ay i-click ang puting plus simbolo sa SurfaceGui nilikha mo lang, at piliin Label ng Teksto . Nasa Ari-arian windows para sa Text Label, maaari mong baguhin ang mga setting sa ilalim ng Text heading upang baguhin ang laki, kulay, font, at nilalaman ng iyong label.

Kung hindi lumitaw ang iyong label suriin ang Ari-arian bintana para sa SurfaceGui nilikha mo Sa ilalim ng Mukha heading, subukan ang lahat ng iba't ibang mga pagpipilian at tingnan kung lumitaw ang label. Kinokontrol ng heading na ito kung aling bahagi ng bagay ang lilitaw ang iyong label.

Ang panghuli na hakbang ay talagang i-publish ang iyong laro. Pumunta sa File> I-save sa Roblox As at i-click Lumikha ng bagong laro ... Dito kailangan mong bigyan ang iyong laro ng isang paglalarawan at pangalan upang ipaalam sa mga tao kung tungkol saan ito. Kapag handa ka na, mag-click Lumikha at ang iyong laro ay magiging live kaagad.

Ano ang Susunod na Gawin Sa Paglikha ng Roblox Game

Ngayon ay mayroon ka ng lahat ng mga tool na kailangan mo upang lumikha ng iyong unang laro ng Roblox. Kung nais mong ipagpatuloy ang pagpapabuti ng iyong mga kasanayan, kung gayon ang pagsasanay ay ginagawang perpekto. Ang mas maraming oras na ginugol mo sa paggamit ng Roblox Studio, mas mabuti at mas mahusay kang makukuha.

Upang masimulan talagang gumawa ng mga mas advanced na laro, kakailanganin mong malaman ang wika ng pagprograma ng makina: Lua. Ang wikang ito ay hindi kapani-paniwalang madaling malaman, at maaari kang magkaroon ng mga pangunahing kaalaman sa loob lamang ng ilang araw na pagsasanay. Sa kaalaman tungkol sa Lua sa likuran mo, makakagawa ka ng halos anumang uri ng larong nais mo.

Kung nais mong maging mas advanced, maaari kang lumikha ng iyong sariling mga assets mula sa simula gamit ang 3D modeling software tulad ng Blender . Marami ding mga online na komunidad na nakatuon sa pagtalakay sa paggawa ng mga laro sa Roblox na maaaring makatulong sa iyo kung nagkakaroon ka ng problema.

Iyon ang Paano Bumuo ng Iyong Unang Roblox Game

Sa gabay na ito, dapat kang maging maayos sa iyong paraan upang maging isang master ng paglikha ng laro ng Roblox. Sinakop namin ang mga pangunahing kaalaman, mula sa pagkuha ng software hanggang sa paglikha ng mga bagay, at pagtiyak na mananatili sila sa lugar. Ngayon umalis ka doon at lumikha ng!

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Ano ang Roblox at Bakit Pinag-uusapan Ito ng Lahat?

Ang Roblox ay higit pa sa isang laro, ito ay isang buong platform. Alamin kung ano ang eksaktong Roblox at kung bakit ito napakapopular.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Kultura ng Gaming
  • Pag-unlad ng Laro
Tungkol sa May-akda William Worrall(28 Mga Artikulo Na-publish)

Isang manunulat ng gaming, cybersecurity, at teknolohiya na nagtatayo ng mga computer at nag-tinker sa software mula noong siya ay nagdadalaga. Si William ay isang propesyonal na freelance na manunulat mula pa noong 2016 at nakisangkot sa mga prestihiyosong website sa nakaraan, kabilang ang TechRaptor.net at Hacked.com

Higit pa Mula kay William Worrall

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe