Paano Makakakuha ang DSP ng Audio sa Mga Bagong Taas sa 2016

Paano Makakakuha ang DSP ng Audio sa Mga Bagong Taas sa 2016

Barefoot-MM27-thumb.jpgSa pagbabasa ng pinakabagong nobela na Pagsumite ng Michel Houellebecq, ako ay tinamaan ng isa sa mga pahayag na ginawa niya at kung paano ito nauugnay sa hinaharap ng audio. Ang kathang-isip na kalaban ng libro, na nagsasalita tungkol sa isang may-akdang pinag-aralan niya, ay nagsabing, 'Ang kanyang obra maestra ay isang patay na dulo - ngunit hindi ba totoo iyan sa anumang obra maestra?'





Ang high-end audio ay isang obra maestra. Ang tradisyunal na audio engineering ay naging perpekto, kahit papaano na naitulak ito hanggang sa makakaya nito. Oo naman, ang mga bagong amp at DAC ay maaaring tunog ng bahagyang mas mahusay kaysa sa mayroon tayo ngayon. Ang resolusyon ng mga digital na file ay maaaring itaas sa mas mataas na mga antas. Ang mga pagpapabuti sa produksyon ng masa ay mabubuok nang kaunti ang kalidad ng speaker. Gayunpaman, ang tradisyunal na analog at pangunahing digital audio engineering ay halos nasa isang patay na. Walang pagpapabuti sa amplifier, DAC, o disenyo ng passive speaker na malamang na magresulta sa isang makabuluhang pagpapabuti sa kalidad ng tunog.





Ang magandang balita ay, makakakita kami ng mga makabuluhang pagpapabuti sa pagpaparami ng audio sa 2016 at sa susunod na ilang taon. Habang naglalakad ako sa palabas ng palabas at dumalo ng mga pagtatanghal sa Palabas sa Audio Engineering sa New York City noong Oktubre, halata sa akin na ang pagpoproseso ng digital signal, o DSP, ay nagpapakita ng maraming mga posibilidad para sa mas mahusay na tunog sa anumang system ... at para sa mas mahusay na tunog mula sa mas maliit at hindi gaanong mamahaling mga produkto.





Ang DSP ay itinayo sa maraming mga chips ng Class D amplifier ngayon, at magagamit din ito sa mga madaling-program na module, tulad ng mga mula sa Pagproseso ng Danville Signal . Tulad ng mga high-end na kumpanya ng audio tulad ng Bowers & Wilkins, Dynaudio, MartinLogan, at iba pa ay nagsimulang magtayo ng mga aktibong produkto - ibig sabihin, mga wireless speaker, soundbars, at subwoofer - mas marami silang ginagamit sa DSP. Maraming mga audiophile, marahil na may peklat ng mga alaala ng mga nakakakilabot na mode na DSP sa murang mga tatanggap ng AV, na negatibong reaksyon sa anumang pagbanggit ng DSP. Ang aking hinala, gayunpaman, ay mahahanap ng DSP ang paraan mula sa mga produktong mas mababang-end sa mas maraming mga piling tao, mga produktong mas mataas dahil ang mga benepisyo ng DSP ay napakalakas upang hindi pansinin.

Madalas naming naiisip ang mga tagagawa ng high-end na gumagasta ng kung anong oras ang kinakailangan upang maayos ang kanilang mga produkto, ngunit ang totoo ay ang oras ng pag-unlad ay palaging isang limitadong mapagkukunan para sa anumang kumpanya, at walang produkto na perpekto. Mayroong palaging isang oras kung kailan kailangang sabihin ng mga inhinyero, 'Tama na iyan.' Pinapayagan ng DSP ang mga inhinyero, sa loob ng oras ng pag-unlad na mayroon sila, na mag-eksperimento sa maraming mga posibilidad sa pag-tune ng produkto.



Sa tradisyunal na disenyo ng audio audio, ang isang inhinyero ay pinapahusay ang isang produkto sa pamamagitan ng pisikal na pagbabago ng isa o higit pang mga bahagi, tulad ng isang risistor o kapasitor. Sa DSP, pinapahusay ng inhenyero ng pagganap gamit ang isang control interface na tumatakbo sa isang computer. Nagsama ako ng isang shot ng screen (sa ibaba) ng interface ng parametric EQ mula sa isang Quickfilter Technologies QF3DFX DSP upang bigyan ka ng isang ideya. Para sa anumang filter, tinutukoy ng engineer ang dalas ng gitna, ang Q (bandwidth), ang dami ng boost o cut, at ang uri ng filter (high-pass, bandpass, low-pass, atbp.). Ang anumang pagbabago ay tatagal ng ilang segundo. Ang engineer ay may oras upang mag-eksperimento pa, at upang mag-tweak ng isang produkto sa isang mas mataas na antas ng pagganap kaysa sa maaaring makamit sa analog domain.

DSP-interface.jpg





Pinapayagan din ng DSP ang isang antas ng katumpakan na ang analog circuitry ay hindi maaaring makamit nang abot-kaya at praktikal. Gamit ang DSP, ang isang inhinyero ay maaaring ibagay ang mga filter ng crossover ng speaker sa loob ng mga praksiyon ng isang decibel na may analog circuitry, ang mga crossovers ay karaniwang dinisenyo sa mga pagtaas ng 6 dB, kaya ang engineer ay limitado sa, halimbawa, isang -12dB high-frequency roll-off sa isang woofer kung saan ang isang -14.5 dB roll-off ay kung ano ang talagang pinakamahusay.

Ang mga frequency ng filter ay maaaring tukuyin hanggang sa mga praksyon ng isang hertz na may DSP. Sa pamamagitan ng analog, ang naturang katumpakan ay halos imposible dahil ang mga capacitor at inductor na ginamit sa mga analog na circuit ay karaniwang gawa sa mga pagpapahintulot na 5 o 10 porsyento. Halimbawa, sa, isang high-pass filter para sa isang midrange driver sa isang speaker, kahit na isang limang porsyento na pagpapaubaya sa isang kapasitor ay magreresulta sa isang saklaw ng error ng halos -25 hanggang +30 Hz.





Pansinin na ang interface ng QF3DFX ay nag-aalok ng 10 mga filter band bawat channel. Pinapayagan nitong i-tune ng engineer ang menor de edad na driver ng speaker at mga resonance ng kabinet at mga bahid na tugon nang hindi pinapataas ang mga bahagi ng gastos o pagiging kumplikado ng circuit. Ang paggawa nito sa mga analog na filter ay magtatagal, dagdagan ang gastos ng mga bahagi, at posibleng makaapekto sa kalidad ng tunog.

Sinusukat lamang nito ang ibabaw ng potensyal ng DSP sapagkat hindi ako nakakakuha sa iba pang mga kakayahan ng QF3DFX. At malalaking chips ng DSP mula sa mga kumpanya tulad ng Analog Devices at Texas Instruments ay maaaring gumawa ng higit pa kaysa sa medyo may mababang gastos na QF3DFX na magagawa.

Siyempre, maaaring mag-alala ang mga audiophile na ang DSP ay nangangailangan ng mga analog signal upang ma-convert sa digital, ngunit ang labis na banayad na epekto ng pag-convert ng isang analog signal sa digital at pabalik muli ay maraming mga order ng magnitude na hindi gaanong makabuluhan kaysa sa mga pagpapabuti sa pagganap na inaalok ng DSP.

Sa ilalim na linya: Mas mahusay na gumagana ang mga nagsasalita sa DSP.

tinanggihan ang pag-access sa folder ng patutunguhan ng windows 10

Ang isang pahiwatig ng kung ano ang maaaring gawin ng DSP ay nakikita sa palabas na AES, kung saan ang Barefoot Audio booth ay nakakuha ng ilan sa mga pinakamalaking karamihan ng tao. Hindi lamang ginagamit ng kumpanya ang DSP upang ibagay ang mga monitor ng pag-record nito (ipinakita sa itaas) sa malapit na pagiging perpekto - at upang makakuha ng mas maraming output ng bass kaysa sa iminumungkahi ng kanilang maliit na mga kabinet - ngunit gumagamit din ito ng DSP upang likhain ang MEME (Multi-Emphasis Monitor Pagtulad) teknolohiya. Gamit ang pag-ikot ng isang switch, pinapayagan ng MEME ang mga monitor ng Barefoot na gayahin ang tunog ng maalamat na Yam (at hindi na gawa) na monitor ng NS-10M, ang klasikong Auratone cube-shaped recording monitor, at isang pangkaraniwang consumer hi-fi system.

Maaaring hindi nais ng mga Audiophile ng isang paglipat sa kanilang mga speaker upang tularan ang iba't ibang mga tunog, ngunit maaaring gusto nila ang isa na pinapahusay ang tagapagsalita sa iba't ibang mga kapaligiran na acoustical ... o nagbibigay ng ilang banayad, hindi nagsasalakay na kontrol sa tonal na balanse. Pinakita ng palabas na AES na ang DSP ay nagiging mas malakas ngunit madaling gamitin. Nakatutuwang pakinggan kung ano ang nagawa ng mga taga-disenyo ng produktong audio kasama nito sa 2016.

Karagdagang Mga Mapagkukunan
Anim na Mga Trend ng AV Kami ay Nagpapasalamat sa HomeTheaterReview.com.
Ipakita ang CEDIA 2015 Report at Photo Slideshow sa HomeTheaterReview.com.
Paano Pumili ng isang Subwoofer para sa Surround Sound o Stereo sa HomeTheaterReview.com.