6 Baliw, Kawili-wili O Kapaki-pakinabang na Paraan Upang Gumamit ng isang WiiMote

6 Baliw, Kawili-wili O Kapaki-pakinabang na Paraan Upang Gumamit ng isang WiiMote

Nang ilabas ng Nintendo ang WiiMote sa pagtatapos ng 2006, ito ay masasabing isang changer ng laro sa industriya ng console. Ang konsepto ng pakikipag-ugnay sa isang laro gamit ang iyong pisikal na katawan ay ipinanganak, at kahit na ang mga naysayers ay naniniwala na ito ay isang libangan, ang Wii ay nananatiling isa sa pinakamatagumpay na mga console kailanman.





Ang mga parang buhay na paggalaw ng paggalaw ay pinapagana ito upang mag-apela sa isang malawak na madla na maaaring hindi man naantig ang isang video game. Tulad ng anumang bagong piraso ng teknolohiya, ang mapagpakumbabang WiiMote ay mabilis na ibinalik sa iba pang mga gamit na lampas sa Wii; narito ang pinili ko ng 6 sa pinakamahusay na mga hack sa WiiMote.





Inilunsad sa katanyagan sa pamamagitan ng isang nakamamanghang pagtatanghal ng TED, si Johhny Lee ay ang tao sa likod ng unang tatlo sa mga hindi kapani-paniwalang mga hack sa WiiMote na ito.





Headtracking Para sa Desktop VR

Sa setup na ito, ang WiiMote ay nakalagay sa isang nakapirming posisyon ng display unit, at dapat na mabisang magsuot ng sensor bar ang gumagamit (kahit na sa totoo lang, nangangahulugan ito ng 2 IR LEDs sa magkabilang panig ng ulo, na maaaring madaling maitayo sa isang takip). Kinikilala ng WiiMote kung nasaan ang ulo ng gumagamit, at inaalis ang 3D uniberso na ipinakita nang on-screen nang naaangkop; pagbibigay ng isang pseudo 3D na epekto.

Bagaman isang kahanga-hangang gawaing panteknikal, mayroong napakakaunting tunay na paggamit sa mundo dito o kaugnayan sa paglalaro; ang nakikita mo ay hindi totoong 3D, at ang epekto ay kilalang-kilala lamang kung patuloy mong igagalaw ang iyong ulo.



Interactive Whiteboard

Narito ang isa na may tunay na paggamit sa mundo sa edukasyon sa buong mundo; ayon sa kaugalian interactive whiteboards - na nangangahulugang isang malaking pagpapakita na nakikipag-ugnay ka para sa mga demonstrasyon sa silid-aralan, atbp - ay maaaring gastos ng libu-libong dolyar. Gamit ang isang murang proyekto, isang WiiMote o dalawa, at isang $ 1 infra-red LED, ang code ni Johhny ay makatipid sa iyo ng isang bundle. Sumulat si Angela ng isang napakahusay na tutorial kung nais mong i-set up ang isang ito sa iyong sarili.

Sinubukan ko din ito nang ilang taon pabalik habang nagtatrabaho sa Kyoto University, at nalaman na habang ang kawastuhan ay mabuti, napakadali upang maitago ang LED gamit ang iyong sariling kamay, sa oras na iyon ang koneksyon ay naputol. Ang mga isyu sa latency sa BlueTooth ay nangangahulugang ang mga linya ng pagguhit ay madalas na lumabas bilang mga splotches kaysa sa tuluy-tuloy, kaya tiyak na may mga bagay na maaari mong pagbutihin.





Pagsubaybay sa Daliri

Sa demo na ito, gumagamit si Johhny ng isang hanay ng mga IR LEDs at isang WiiMote na inilagay nang statically sa itaas ng isang monitor upang makita ang ilaw na naibabalik mula sa iyong mga kamay. Ginagawa nito ang isang hindi kapani-paniwalang murang pagpapakita ng multitouch.

kung paano makakuha ng mga lokal na channels sa roku

Narito ang buong video ng kanyang trabaho. Si Johhny Lee ay lumipat mula sa mga hack sa WiiMote upang tumulong sa Kinect, at kasalukuyang nagtatrabaho sa mga lihim na proyekto para sa Google. Upang mai-download ang code at subukan ang anuman sa kanyang mga halimbawa, ang WiiMoteProject (tinanggal ang sirang link) ay isang gitnang hub at forum para sa mga talakayan sa mga pag-hack sa WiiMote sa pangkalahatan.





GlovePie [Wala Nang Magagamit na]

Ang Glove Programmable Input Emulator ay nagsimula ng buhay bilang isang paraan upang tularan ang isang joystick at keyboard gamit ang Essential Reality VR Glove. Lumaki ito upang isama ang isang malaking hanay ng mga kontrol sa pag-input at pinapayagan kang mahalagang mapa ng iba't ibang mga input sa mga output - na nagbibigay-daan sa iyo upang maglaro ng mga video game o makontrol ang mga midi device. Kasama dito ang buong mga kakayahan sa WiiMote (kahit na ang isang paggaod na makina ay maaaring magamit bilang input).

Interesado Ang GlovePie ay ang iyong panimulang punto; Ipinakita rin sa iyo ni Christian ang buong proseso ng pagkonekta ng isang WiiMote at pagse-set up nito sa GlovePie . Narito ang isa sa mga mas mapaghangad na proyekto ng GlovePie.

Wii RC Car

Itapon sa isang Arduino at mayroon kang isang matamis na WiiMote na kinokontrol na RC car;mga file ng proyekto at bumuo ng mga tagubilin na magagamit dito, habang ang video sa ibaba ay dapat na sapat upang ma-excite ka.

Remote Controlled Sex Toy

Mojowijo ay ang pinakabagong sa mga malalayong laruang cybersex; kung hindi man kilala bilang teledildonics (hindi, hindi ko lang ginawa ang salitang iyan, ito ay lehitimo - nasa Wikipedia ito ). Ikonekta ang WiiMote accessory port sa vibrating attachment at ang iyong mga paggalaw ay malayo na maililipat sa buong mundo sa isang nag-aabang na kasosyo. Wala pang opisyal na salita sa isang pag-upgrade ng 3 manlalaro.

At oo, mayroong isang ligtas para sa video ng trabaho:

Sa paglulunsad sa WiiU sa lalong madaling panahon na gumagawa pa rin ng mabibigat na paggamit ng WiiMote, ang maliliit na bagay na ito ay malamang na nasa paligid pa ng mahabang panahon. Kaya upang matapos ito, narito ang isang maliit na pagtitipon ng WiiMote na nabigo.

Nasubukan mo na ang anuman sa mga proyektong ito, o may alam ka bang anumang mga cool na proyekto para sa isang WiiMote? Marahil ay gumamit ka ng isang WiiMote sa iyong pinagmumultuhan na bahay sa Halloween sa taong ito?

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Paano Lumikha ng isang Data-Flow Diagram upang Mailarawan ang Data ng Anumang Project

Ang mga diagram ng daloy ng data (DFD) ng anumang proseso ay makakatulong sa iyo na maunawaan kung paano dumadaloy ang data mula sa mapagkukunan patungo sa patutunguhan. Narito kung paano ito likhain!

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Kulturang Web
  • Nintendo
Tungkol sa May-akda James Bruce(707 Mga Artikulo Nai-publish)

Si James ay mayroong BSc sa Artipisyal na Katalinuhan at sertipikado sa CompTIA A + at Network +. Kapag hindi siya abala bilang Hardware Review Editor, nasisiyahan siya sa LEGO, VR, at mga board game. Bago sumali sa MakeUseOf, siya ay isang technician sa pag-iilaw, guro ng Ingles, at inhinyero ng data center.

Higit pa Mula kay James Bruce

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe