5 Mga Dahilan na Dapat Mong Maglaro ng Mga Kasalanan Ng Isang Solar Empire: Rebelyon

5 Mga Dahilan na Dapat Mong Maglaro ng Mga Kasalanan Ng Isang Solar Empire: Rebelyon

Ang industriya ng video game ay tumpak sa paglikha nito ng mabuti mga laro. Ito ay isang makina na nag-input ng pamilyar na mga pormula ng gameplay, masiglang na pinagsasama-sama at binabandakan sila, at pagkatapos ay ipinapadala sila sa labas ng pintuan. Tunay na kakila-kilabot na mga laro ay ginagawa pa rin, ngunit hindi gaanong karaniwan at mabilis na nawala sa ingay.





iphone 6 home button na hindi gumagana

Mahusay na mga laro, gayunpaman, ay bihirang tulad ng dati. Ang mga larong ito ay hindi ligtas itong naglalaro at nagbibigay ng isang karanasan na kasing mahigpit na itinayo dahil nakakapresko ito. Naglalaro ako ng isang ganitong laro kamakailan lamang. Tinawag itong Mga Kasalanan ng isang Empire ng Solar: Rebelyon. At narito kung bakit mo dapat kunin ito.





Ang Perpektong Pace

Mga Kasalanan ng isang Empire ng Solar: Ang Rebelyon ay isang real-time na 4X na laro ng diskarte. Ito ang dalawang mga genre na magkatulad sa ibabaw ngunit bihirang maghalo. Ang mga laro ng diskarte sa real-time ay may posibilidad na magkaroon ng isang mabilis na tulin na hinihikayat ang mga maikling sesyon ng paglalaro habang ang mga laro ng 4X ay karaniwang gumagamit ng isang turn-based na sistema na hinihikayat ang paggalugad ng mga mekanika ng gameplay at mga sesyong epiko.





Ang dalawang pagkakaiba-iba ng diskarteng ito ay parang polar na magkasalungat, ngunit lumalabas na ang pagsasama sa mga ito ay nakakatulong upang malutas ang mga problema ng bawat isa. Nag-aalok ang mga kasalanan ng lalim ng isang tamang laro ng 4X - mayroong paggalugad, pagsasaliksik, konstruksyon at diplomasya. Gayunpaman ang mga Kasalanan ay nagsasama rin ng nakakaengganyo at mapaghamong pakikipaglaban. Nakakatulong ito upang mapanatili ang isang laro ng Mga Sala na kapanapanabik sapagkat ang manlalaro ay laging binibigyan ng isang mahalagang gawain. Hindi mo mai-auto-pilot ang iyong ekonomiya - ngunit ang iyong fleet ay mas epektibo kapag ikaw ang namamahala. Paano mo pipiliin na gamitin ang iyong oras?

Mayroong iba pang mga pag-aayos na makakatulong upang mapanatiling sariwa ang laro mula simula hanggang katapusan. Ang mga pirata ay sinasakop ang puwang sa itaas ng mga kolonya na planeta at dapat itaboy. Ang mga fiends na ito ay maaari ding suhulan ng maaga sa laro upang atake sa iba pang mga emperyo, na nagbibigay ng insentibo para sa isang malakas na maagang ekonomiya - o isang malakas na maagang militar upang hadlangan sila. Ang mga mahahabang laro, sa kabilang banda, ay nakikita ang paglalagay ng mga sobrang sandata tulad ng Titans at mga interstellar na kanyon na makakatulong na wakasan ang isang nakakapagod na pagkakatulog.



Ang pagkakaiba-iba ay ang pampalasa ng mga kasalanan

Nang ang mga Kasalanan ng isang Solar Empire ay unang dumating sa mga istante ng tindahan ito ay isang masaya na pag-alis mula sa iba pang mga laro ng diskarte ngunit may pamagat din na medyo nahihigpit dahil sa lakas ng mga nakakasakit na fleet. Sa paglipas ng mga taon at sa pamamagitan ng pagpapalawak ng mga developer ay nagdagdag ng maraming mga bagong system tulad ng mga starbase na maaaring ipagtanggol ang mga planeta, mga barkong diplomasya na maaaring magamit upang mapigilan ang pananalakay at isang mas malakas na diin sa kultura (ito ay nasa orihinal na laro, ngunit medyo mahina).

Ang Rebellion ay nagpapatuloy sa isang hakbang at hinati ang tatlong orihinal na paksyon sa anim, na ang bawat isa ay may bago at natatanging mga pagpipilian sa pagsasaliksik pati na rin ang mga natatanging Titans, malalaking kapital na barko na may malakas na kakayahan.





Ang TEC Loyalists, halimbawa, ay maaaring bumuo ng dalawang mga starbase sa paligid ng isang planeta sa halip na isa at magkaroon ng isang Titan na nagbibigay ng isang napakalaking AOE defensive bonus, na ginagawang isang matigas na kulay ng nuwes upang pumutok. Ang Vasari Loyalists, sa kaibahan, ay hindi kapani-paniwala mobile - maaari nilang ubusin ang mga planeta nang buong-buo para sa isang napakalaking isang beses na pagpapalakas ng mapagkukunan at maaaring magsaliksik ng teknolohiya na nagpapahintulot sa kanilang mga kapital na barko na kumilos bilang mga pang-agham na lab.

Kung ikukumpara sa isang laro tulad ng Starcraft, na malinaw na walang simetriko sa sinumang naglalaro ng isang solong tugma, ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga paksyon sa mga Sala ay tila banayad. Ang mga ito ay halos kasing kahalagahan, gayunpaman, at may malaking epekto sa kung paano mo naisakatuparan ang iyong diskarte.





Tao - Game Interface

Ang mga kasalanan ng pinakadakilang pagbabago ng Solar Empire ay maaaring ang interface nito. Ang mga laro na pinapayagan ang mga manlalaro na makahanap ng maraming mga kolonya ay sa loob ng maraming taon na nagpupumilit upang lumikha ng isang interface na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mabilis na makita kung ano ang itinayo ng isang kolonya o lungsod at kung anong mga yunit ang nagtatanggol dito.

Ang nut na ito ay sa wakas ay naputok ng puno ng imperyo. Ito ay isang simple, pag-scroll sa patayong elemento ng interface sa kaliwang bahagi ng laro na ipinapakita, sa pamamagitan ng mga icon, isang listahan ng mga planeta at lahat ng mga pagpapabuti at mga barkong umiikot sa kanila.

app upang manuod ng mga libreng pelikula sa android

Ang karagdagang impormasyon ay maaaring maipakita sa pamamagitan ng pag-hover ng mouse cursor sa anumang indibidwal na icon. Nagbibigay ito ng pangalan, kasalukuyang kalusugan at anumang iba pang nauugnay na impormasyon, tulad ng populasyon (para sa mga planeta) o kontra-bagay (para sa mga kakayahan sa barko).

Maaaring tukuyin ng mga manlalaro ang listahan sa pamamagitan ng pili-pili na un-pag-pin na mga planeta, inaalis ang mga ito mula sa puno maliban kung na-click sila sa pangunahing window ng interface. Kapaki-pakinabang ito para sa mga planeta na nasa likuran ng mga linya at ginagamit lamang para sa pagsasaliksik sa halip na aktibong produkto.

Artipisyal na Katalinuhan

Ang isa sa mga pinaka nakakainis na isyu na matatagpuan sa 4X na laro ng diskarte ay ang artipisyal na intelihensiya. Sa maraming mga laro ang AI ay tila hindi naiintindihan kung ano ang nangyayari at madaling linlangin, na ginagawang imposible para sa AI na manalo nang walang napakalaking mga bonus sa ekonomiya.

Hindi iyon ang kaso sa mga kasalanan. Nauunawaan ng mga manlalaro ng AI ang mekanika ng laro at aktibong nakikibahagi sa kanilang lahat. Gumagamit ang mga manlalaro ng AI ng diplomasya upang lumikha ng mga kasunduan, bumuo ng mga malakihang kanyon upang basagin ang mga stalemate ng end-game at bumuo ng mga panlaban upang protektahan ang mga system. Ang isang average na manlalaro ay magkakaroon ng isang mahirap oras matalo ito sa anumang bagay sa itaas mahirap kahirapan, at maraming mga karagdagang mga antas na lampas na.

Disente din ang Ship AI. Habang binibigyan ka ng Mga Sala ng pagpipiliang mag-zoom in at mag-utos ng mga laban na hindi mo kailangang gamitin ang opsyong iyon sa bawat pakikipag-ugnayan. Kung ang isang labanan ay malinaw na pabor sa iyo maaari mong iwanan ang iyong mga barko upang gawin ang kanilang bagay at umasa sa kanila upang makipaglaban nang may kakayahan habang dumadalo ka sa isa pang bahagi ng iyong imperyo.

Ang Mga Space Ship Ay Cool - Duh!

Ito ay isang laro tungkol sa mga empire sa kalawakan at nangangahulugan ito na isang laro tungkol sa mga ship ship. Ang pakikipag-ugnayan sa antas ng planeta ay pinananatili sa isang minimum. Ang mga pagpapabuti ay kadalasang nangyayari hindi sa ibabaw ng isang planeta ngunit sa kalawakan, na mabilis na siksik sa lahat ng uri ng mga cool na barko.

Sinasabi ng ilang mga laro na mayroon silang mga cool na barko ngunit sa halip ay i-recycle ang mga nakakainip na disenyo na mukhang isang bagay na iginuhit ko noong high school. Ang mga kasalanan ay naghahatid ng mga kalakal. Ang bawat isa sa mga paksyon sa laro ay may natatanging at magandang istilo na naiiba sa iba.

magkano ang pamilya premium ng youtube

At pagkatapos ay mayroong sukatan. Ang mga bagong barko ng Titan ay duwende kahit na mga punong barko ngunit madalas na makikipaglaban sa mga maliliit na mandirigma at corvettes na nagsisiksik tulad ng galit na mga bubuyog. Para bang nanonood ng laban mula sa Freespace 2 - maliban kung ikaw ay isang Admiral kaysa sa isang manlalaban piloto.

Konklusyon

Mga Kasalanan ng isang Empire ng Solar: Ang Rebelyon ay isang mahusay na laro. Maaari mo itong bilhin sa online para sa $ 40 na pera kung ikaw ay isang bagong manlalaro o maaari mo itong bilhin sa halagang $ 30 kung nagmamay-ari ka pa ng nakaraang bersyon ng laro. Kung bago ka sa prangkisa ito ang bibilhin dahil kasama dito ang lahat ng nakaraang nilalaman ng pagpapalawak. Kung nakapaglaro ka na dati, bigyan ito ng muli - malalaman mo na ang laro ay mas mahusay pa kaysa sa naaalala mo.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Canon vs. Nikon: Aling Camera Brand Ay Mas Mabuti?

Ang Canon at Nikon ay ang dalawang pinakamalaking pangalan sa industriya ng camera. Ngunit aling tatak ang nag-aalok ng mas mahusay na lineup ng mga camera at lente?

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Mga Laro sa Diskarte
Tungkol sa May-akda Matt Smith(567 Mga Artikulo Na-publish)

Si Matthew Smith ay isang freelance na manunulat na nakatira sa Portland Oregon. Sumusulat din siya at nag-e-edit para sa Digital Trends.

Higit pa Mula kay Matt Smith

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe