Ang 10 Pinakamalaking Libreng MMORPGs Upang Magsimulang Maglaro Ngayon

Ang 10 Pinakamalaking Libreng MMORPGs Upang Magsimulang Maglaro Ngayon

Ang tanawin ng MMORPG gaming ay hindi kailanman naging mas mahusay kaysa sa ngayon. Ang ilan ay maaaring mag-pine para sa magagandang lumang araw kapag ang mga laro tulad ng Ultima Online, Everquest, at Dark Age ng Camelot ay pinangungunahan ang eksena, ngunit sa mga tuntunin ng pagkakaiba-iba at kakayahang mabuhay tayo sa ginintuang edad ngayon.





Narito ang 10 ng pinakamahusay na magagamit na mga pagpipilian para sa iyo na nais na maglaro ng isang kalidad na komersyal na MMORPG nang hindi nagbabayad ng isang sentimo. Ang mga pamantayan lamang para sa pagiging nasa listahan na ito ay walang paunang gastos (hal., Guild Wars 2) at walang mga sapilitan na subscription (ang pangunahing punto ng mga libreng-to-play na MMORPG). Huwag magulat na makita ang ilang mga MMORPG na dating premium!





Tandaan: Walang partikular na order sa listahang ito. Kung nakakita ka ng isang laro dito, ang ibig sabihin lang nito ay naniniwala ako na sulit itong laruin. Ang mga petsa ng paglabas ay ang unang petsa na ang laro ay inilabas kahit saan, hindi tiyak sa anumang rehiyon.





Star Wars: Ang Lumang Republika

Inilabas: Disyembre 20, 2011

Modelong Pagbabayad: Ang mga libreng account ay may ilang mga paghihigpit sa interface at gameplay; Maaaring i-unlock ang Ginustong Katayuan sa anumang pagbili ng $ 4.99 o mas mataas upang maiangat ang ilang mga paghihigpit; ang mga tagasuskribi ay may ganap na pag-access para sa $ 14.99 bawat buwan. Mayroon ding isang cash shop na tinatawag na Cartel Market na gumagamit ng Cartel Coins.



Mga kalamangan: Mahusay na kwento at pagsasawsaw para sa sinumang gustung-gusto ng Star Wars; mahusay na tapos ang mga graphic at animasyon; klase gameplay ay natatangi at naiiba mula sa bawat isa; mabilis na paglaban; masaya PvP system.

Kahinaan: Ang Linear gameplay ay maaaring paulit-ulit; ang interface ay medyo chunky; ang endgame ay medyo nebulous; wala talagang nagtatakda ng laro bukod sa mga kakumpitensya nito.





TERA Rising

Inilabas: Enero 25, 2011

Modelong Pagbabayad: Ang mga karaniwang account ay ganap na libre na may ilang mga limitasyon sa gameplay ngunit hindi nilalaman; Ang mga founder account ay para sa mga manlalaro na may biniling kopya ng TERA; Ang Elite Status ay isang subscription ng $ 14.99 bawat buwan na nagdaragdag ng mga gantimpala ng piitan at pang-araw-araw na mga bonus at binabawasan ang mga bayarin sa brokerage. Nagpapatakbo ang TERA sa isang cash shop.





Mga kalamangan: Aktibong sistema ng labanan na nakapagpapaalala ng Guild Wars 2; magagandang graphics at mga animasyon; napapasadyang mga elemento ng interface; maraming mga aktibidad para sa solo players; ang mga item ng cash shop ay maaaring ipagpalit sa ibang mga manlalaro.

Kahinaan: Ang Linear gameplay ay maaaring paulit-ulit; ang mga pakikipagsapalaran at kwento ay kulang; ang endgame na nilalaman ay kulang din; hindi maganda ang disenyo ng crafting system.

PlanetSide 2

Inilabas: Nobyembre 20, 2012

Modelong Pagbabayad: Ang mga libreng account ay may ganap na pag-access sa lahat ng nilalaman ng laro; ang pagiging kasapi ay maaaring mabili sa halagang $ 14.99 bawat buwan upang mai-unlock ang tumaas na mapagkukunan at makakuha ng XP pati na rin ang labis na mga puwang ng character at mga pag-login na prayoridad; pinapayagan ng cash shop ang mga manlalaro na bumili ng kaginhawaan at mga item na kosmetiko.

Mga kalamangan: FPS gameplay sa pagitan ng 3 paksyon para sa kasiyahan sa mataas na pagkilos; mahusay para sa mga manlalaro na nais ng malakihang laban; ang makina ng graphics ay nangunguna at maganda.

Kahinaan: Ang paglihis mula sa tipikal na disenyo ng MMORPG ay nagreresulta sa isang matarik na curve sa pag-aaral; ang graphics engine ay nangangailangan ng isang malakas na computer; medyo hindi balanse ang mga klase.

Neverwinter

Inilabas: Hunyo 20, 2013

Modelong Pagbabayad: Ang mga karaniwang account ay libre upang i-play nang walang anumang mga paghihigpit sa nilalaman ng laro; Ang Zen ay ang virtual currency na ginamit para sa cash shop ng Neverwinter, na ginagamit upang bumili ng mga item sa kaginhawaan at pagpapabuti ng kalidad ng buhay.

Mga kalamangan: Mahusay na virtualisasyon ng franchise ng Dungeons and Dragons; nagreresulta ang modernong graphics at interface sa isang kaaya-ayang laro; atmospheric at nakaka-engganyong mundo; Ang Foundry ay isang tool sa laro na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumikha ng nilalamang laro para maranasan ng iba; mahusay na sistema ng PvP.

Kahinaan: Walang partikular na makabago o bago tungkol sa gameplay; ang mga pakikipagsapalaran at pag-unlad ay maaaring maging paulit-ulit dahil sa linearity; tatlong magkakahiwalay na pera ang makakagawa para sa hindi magandang idinisenyong ekonomiya.

Lord of the Rings Online

Inilabas: Abril 24, 2007

Modelong Pagbabayad: Ang mga libreng account ay may makabuluhang paghihigpit na maaaring iangat sa pamamagitan ng cash shop gamit ang Turbine Points; Awtomatikong iginawad ang mga premium account sa mga manlalaro na gumagawa ng mga totoong pagbili ng pera; Ang mga VIP account ay batay sa subscription sa halagang $ 14.99 bawat buwan at ina-unlock ang lahat ng mga tampok ng laro hangga't pinapanatili ang isang subscription.

Mga kalamangan: Mahusay na virtualisasyon ng kapaligiran ng Middle Earth; sistema ng pabahay na maaaring isapersonal ng mga manlalaro; katangian ng system ay natatangi at masaya.

Kahinaan: Hindi gaanong iba pa na nakikilala ang gameplay mula sa nakikipagkumpitensya na MMORPGs; mga linear na pakikipagsapalaran at pag-unlad; hindi gaanong endgame na nilalaman.

Everquest 2

Inilabas: Nobyembre 4, 2004

Modelong Pagbabayad: Ang mga libreng account ay may ganap na pag-access sa nilalaman ng laro ngunit ang ilang mga paghihigpit sa gameplay; Ang mga account ng pilak ay nagtaas ng ilang mga paghihigpit at maaaring ma-unlock sa isang pagbili ng $ 5 o mas mataas sa cash shop; Itinaas ng mga gintong account ang lahat ng mga paghihigpit at nagbibigay ng ilang mga bonus, magagamit sa $ 14.99 bawat buwan.

Mga kalamangan: Napakalaking lahi ng lahi at mga pagdadalubhasa sa klase ng klase ay nagreresulta sa maraming pagkakaiba-iba ng manlalaro; napakalaking mundo ng laro na binuo sa sampung taon ng pag-unlad; sistema ng pabahay na maaaring isapersonal ng mga manlalaro.

Kahinaan: Ang mga huling henerasyon ng graphics ay nangangailangan pa ng isang medyo malakas na computer; ang ilang mga elemento ng gameplay ay malinaw na may petsa.

RIFT

Inilabas: Marso 1, 2011

Modelong Pagbabayad: Ang mga libreng account ay may ganap na pag-access sa laro na may ilang mga pinaghihigpitan na tampok sa gameplay habang ang mga Patron account (subscriber) ay walang limitasyong pag-access sa laro at ilang mga bonus sa halagang $ 14.99 bawat buwan. Ang mga kredito ay maaaring mabili at gugulin sa cash shop o ipinagpalit sa mga manlalaro para sa in-game na pera gamit ang RIFT Exchange.

Mga kalamangan: Kasayahan nilalaman ng PvE; kagiliw-giliw na mundo ng laro at lore; nakakatuwa at nagbibigay ng gantimpala sa sistemang PvP; biswal na nakalulugod na graphics; pinapayagan ng sistemang Kaluluwa ang mga kagiliw-giliw na pagpipilian ng multi-class.

Kahinaan: Maraming mga isyu sa balanse ng klase; napaka nakapagpapaalala ng gameplay ng World of Warcraft ngunit hindi bilang pinakintab.

aling serbisyo sa paghahatid ang nagbabayad ng higit

Aion

Inilabas: Nobyembre 25, 2008

Modelong Pagbabayad: Ang mga starter account ay libre at may access sa lahat ng nilalaman ng laro ngunit ang ilang mga paghihigpit sa mga elemento ng gameplay; Ang mga beteranong account ay para sa mga bayad na gumagamit mula bago lumipat ang Aion sa F2P at may ganap na pag-access sa laro; Ang mga ginto na account ay nagbibigay ng buong pag-access at ilang dagdag na mga halaga para sa $ 13.75 bawat buwan.

Mga kalamangan: Aesthetically kasiya-siya graphics; natatanging open-world PvP system; kagiliw-giliw na sistema ng labanan; pabahay ng manlalaro para maisapersonal ang mga manlalaro.

Kahinaan: Ang nilalaman ng PvE ay masyadong mabilis at madali, ngunit ang giling ay mas mahaba kaysa sa average; nagpapatuloy na problema sa mga bot; paulit-ulit na linear gameplay.

Edad ng Wushu

Inilabas: Abril 10, 2013

Modelong Pagbabayad: Ang mga libreng account ay may ganap na pag-access sa laro ngunit ang mga manlalaro ay maaaring mag-upgrade sa isang VIP account para sa 30 Gold (halos $ 9) bawat buwan, na nagbibigay ng mga bonus sa ilang mga elemento ng gameplay. Ang ginto ay pera ng cash shop. Ang cash shop ay kadalasang naglalaman ng mga item sa kaginhawaan at kagamitan sa kosmetiko.

Mga kalamangan: Ang tema at graphics sa Silangan ay nagbibigay ng isang sariwang hangin; natatanging madiskarteng sistemang labanan na may maraming lalim; open-world PvP; ekonomiya na hinihimok ng manlalaro.

Kahinaan: Ang labanan ay maaaring maging kumplikado at sa gayon ay may isang matarik na curve sa pag-aaral; kalidad ng graphics ay hindi hanggang sa par sa komersyal na MMORPGs; maraming bot at scammer.

Mga Dungeon at Dragons Online

Inilabas: Pebrero 28, 2006

Modelong Pagbabayad: Ang mga libreng account ay may access lamang sa mga libreng zone / klase / karera / pakikipagsapalaran ngunit ang mga sobrang pack ng pakikipagsapalaran ay maaaring mabili gamit ang Turbine Points na maaaring makuha sa laro na binigyan ng sapat na oras; Ang mga premium account ay ang mga gumastos ng anumang halaga sa cash shop at may natanggal na ilang mga libreng paghihigpit; Ang mga tagasuskribi ng VIP ay may ganap na pag-access sa laro sa halagang $ 14.99 bawat buwan.

Mga kalamangan: b Nakakatuwang action-based comsa system; ang hindi nagbago disenyo ng mundo ay ginagawang madali upang i-play para sa maikling panahon; mga pagkakataon ay may maraming mga paghihirap; Pinapayagan ka ng sistema ng pakikipagsapalaran na pack na bumili ng mga zone na gusto mo at laktawan ang mga hindi mo gusto; dinisenyo pagkatapos ng D&D 3.5 ruleset.

Kahinaan: Ang dami ng mga libreng zone / pakikipagsapalaran ay hindi sapat para sa isang ganap na libreng manlalaro; ang pag-unlad ng character ay mas mabagal kaysa sa karamihan sa mga modernong MMORPG; medyo luma na ang graphics.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email 6 Mga kahaliling Napapakinggan: Ang Pinakamahusay na Libre o Murang Audiobook Apps

Kung hindi mo pinangarap na magbayad para sa mga audiobook, narito ang ilang magagaling na apps na hinahayaan kang makinig sa kanila nang libre at ligal.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Mga Laro sa MMO
  • Pagsasadula
Tungkol sa May-akda Si Joel lee(1524 Mga Artikulo Na-publish)

Si Joel Lee ay ang Editor in Chief ng MakeUseOf mula pa noong 2018. Mayroon siyang B.S. sa Computer Science at higit sa siyam na taong propesyonal na karanasan sa pagsusulat at pag-edit.

Higit pa Mula kay Joel Lee

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe