Paano Kumita ng Mga Larong Paglalaro ng Pera: 7 Mga Paraan

Paano Kumita ng Mga Larong Paglalaro ng Pera: 7 Mga Paraan

Sa panahon ngayon, tiyak na posible na kumita ng pera sa paglalaro ng mga video game. Ngunit ang totoo ay ang pagsusumikap.





Maraming pupunta sa rutang ito ay susuko sa loob ng ilang taon (o buwan) dahil pinapatay ng aspeto ng trabaho ang kasiyahan sa paglalaro ng mga video game. Sa halip na gawin kung ano ang gusto nila, napupusutan nila ang dati nilang minahal. At mapanganib dahil sa masikip na merkado. Para sa bawat kwento ng tagumpay, may daan-daang iba pa na sumubok at nabigo.





Hindi ito isang bagay na inirerekumenda namin maliban kung ikaw ay bata, walang asawa, at handang gumawa ng maraming taon na alam na maaaring lahat ay para sa wala. Ngunit tiyak na posible ito! Narito ang maraming mga potensyal na paraan upang makapagsimula kang kumita ng pera sa pamamagitan ng paglalaro ng mga video game.





1. Magbayad sa Live Stream

Credit sa Larawan: DisobeyArt / Shutterstock.com

kung paano mag-zoom in sa mac

Kahit sino ay maaaring mag-stream ng kanilang gameplay sa real-time para makita ng mundo. Layunin na bumuo ng isang malaking madla (na maaari mong pagkakitaan sa mga ad) o isang matapat na madla (upang kumita sa mga donasyon at subscription). Ang pinakamalaking platform para sa streaming ay Twitch, ngunit ang YouTube ay isang pagpipilian din.



Bakit Mahirap

Ang tagal tagal ng bumuo ng isang live stream na madla . Maaaring hindi mo masira ang 10 mga manonood sa loob ng maraming buwan, at maaaring hindi mo maabot ang 100 mga manonood sa loob ng maraming taon. Ang totoo ay ang karamihan sa mga streamer ay hindi kailanman umabot sa puntong iyon --- at upang kumita ng isang live na streaming na mga video game, kakailanganin mo ang libu-libong mga regular na manonood.

Ang streaming na tanawin ay sobra ang katawan. Bakit ka dapat panoorin ng isang tao kung maraming iba pang mga tanyag na stream na pinapanood? Iyon ang nakakalito na bahagi. Paghiwalayin ang iyong sarili sa iyong sariling tatak ng katatawanan o pagkatao, sa pamamagitan ng pagiging isang manlalaro ng buong mundo, o sa pamamagitan ng paglalaro ng laro walang ibang naglalaro.





Nagsisimula

Sa kasamaang palad, ang hadlang sa pagpasok para sa streaming ay medyo mababa. Ang kailangan mo lang ay isang disenteng computer, ilang mga laro na nais panoorin ng mga manonood, isang masaya na pagkatao, at streaming software. Tiyaking ang bilis ng iyong pag-upload sa internet ay sapat na mabilis upang hawakan ang stream, bilang karagdagan sa anumang larong iyong nilalaro.

Para sa paglalaro ng PC, dumaan kami kung paano makapagsimula sa Streamlabs OBS , na kung saan ay isang mahusay na pagpipilian ng nagsisimula. Kung naglalaro ka sa console, kailangan mo ng isang capture card, na kung saan ay isang karagdagang gastos.





2. Subukan ang Iyong Kamay sa Mga Laro Pamamahayag

Fancy ang iyong sarili ng isang manunulat? Maaaring sumali sa isang mayroon nang site o maglunsad ng iyong sarili at magsimulang magsulat ng balita, mga pagsusuri, at mga panayam para sa isang tukoy na laro, genre, o industriya. Kung sumusulat para sa isang mayroon nang site, maaari kang mabayaran sa bawat artikulo na batayan bilang isang freelancer. Kung sinisimulan ang iyong sariling site, maaari mong pagkakitaan ang iyong trapiko sa mga ad, Patreon subscription, o katulad.

Bakit Mahirap

Tulad ng karamihan sa mga uri ng pamamahayag, ang laro ng pamamahayag ay mapagkumpitensya. Maraming mga tao ang nais na magsulat tungkol sa mga laro para sa ikabubuhay! Kung nagsusulat para sa isang mayroon nang site, malamang na magtatrabaho ka para sa wala sa habang nagtatatag ka ng isang portfolio at pinatunayan ang iyong mga kasanayan. Kung sinisimulan ang iyong sariling site, tatagal ng maraming taon upang makabuo ng isang madla kung saan maaari kang kumita ng sapat upang mabuhay ka.

Maaaring maging masinsinan ang pamamahayag. Para sa pagsusulat ng balita, kakailanganin mong mag-tap sa lahat ng mga uri ng mapagkukunan sa buong oras upang makakuha ng mga scoop bago gawin ng iba. Ang mga pagsusuri at panayam ay tumatagal ng maraming oras upang maayos na gawin. At sa pangkalahatan, ang pagsusulat araw-araw ay maaaring maging isang malaking alisan ng enerhiya sa pag-iisip.

Nagsisimula

Maghanap ng mga bukas na posisyon sa mga site ng gaming na may sukat na sukat. Kalimutan pangunahing mga site ng paglalaro tulad ng IGN sa ngayon, at huwag pansinin ang mga startup na walang tagabasa. Tiyaking mayroon kang ilang mga sample ng pagsulat sa kamay. Ipadala sa iyong aplikasyon (kasama ang mga halimbawa ng pagsulat na kasama) at pag-asa para sa pinakamahusay. Kung wala kang anumang mga sample, isaalang-alang muna ang pagsulat ng boluntaryong para sa mas maliit na mga site.

Hindi namin inirerekumenda ang paglulunsad ng iyong sariling site ng pamamahayag ng journalism hanggang sa magkaroon ka ng maraming taong karanasan sa pagsusulat para sa isang itinatag na site. Ang pagsusulat ng araw-araw ay sapat na mahirap. Pamamahala ng isang site sa tuktok niyon? Iyon ay isang buong bagong antas ng pagsisikap na maaaring madaling humantong sa burnout.

3. Lumikha ng Mga Gabay sa Video Game at Tutorial

Gustung-gusto ng mga baguhan ang mga gabay sa pagbabasa, lalo na para sa mga laro ng multiplayer player-versus-player (PvP). Maaari kang kumuha ng maraming mga ruta, tulad ng paglikha ng isang website para sa nakasulat na mga gabay, pag-upload ng mga gabay sa video sa YouTube, o mga gabay sa pag-publish bilang mga ebook. Ang unang dalawa ay madalas na kinikita ng mga ad at / o mga donasyon, samantalang ang ruta sa ebook ay kumikita sa pamamagitan ng mga benta.

Bakit Mahirap

Sinuman ay maaaring sumulat ng isang gabay. Upang makagawa ng anumang uri ng pera mula rito, kailangan mong lumikha ng mga gabay para sa mga tanyag na laro --- ngunit kung mas patok ang laro, mas maraming kumpetisyon ang masasagasaan mo. Upang ihiwalay ang iyong mga gabay, kakailanganin mong mag-alok ng higit pang pananaw kaysa sa maibigay ng iba, na nangangahulugang pamumuhunan ng isang toneladang oras at pagse-set up ng iyong sarili bilang isang dalubhasa.

Bukod dito, kakailanganin mo ng malakas na kasanayan sa pagsusulat. Ang mga gabay ay kailangang maging siksik at komprehensibo, ngunit nakakaaliw at naiintindihan din. Mahalaga ang pag-format ng kasanayan, kung naglalathala ka ng mga ebook o pagsusulat para sa web.

Bilang isang halimbawa, Mga GameFAQ ay mayroong isang 'Bounty Program' na nagbibigay sa iyo ng cash para sa pagiging unang tao na sumulat ng isang komprehensibong walkthrough para sa isang pamagat. Karamihan sa mga gabay na ito ay nagbabayad ng hindi bababa sa $ 200, na mahusay ang tunog. Ngunit kapag isinasaalang-alang mo ang dami ng oras kakailanganin mong gumastos ng mastering ng laro at ipaliwanag ang bawat maliit na aspeto nito, makakakuha ka ng mahusay sa ibaba ang minimum na sahod bawat oras.

Nagsisimula

Maghanap ng isang tanyag na laro, alamin kung ano ang nagkakaproblema ng mga manlalaro, alamin ang mga in at out ng problemang iyon, pagkatapos ay turuan ang iba kung paano ito mapagtagumpayan mismo.

Sa napakalaking multiplayer na mga laro ng laro na gumaganap ng papel (MMORPGs), layunin para sa mga gabay sa ginto, mga gabay sa leveling, at mga gabay sa pagsalakay. Para sa mga larong PvP tulad ng Overwatch o Valorant, pumunta para sa mga gabay sa pagbuo at mga gabay sa mekaniko. At para sa mga laro ng solong manlalaro, malamang na magkakaroon ka ng pinaka tagumpay sa mga nakatuon na gabay sa mga paksa tulad ng kita ng isang tiyak na Nakamit / Tropeo.

mag-pop up ng mga ad sa home screen

4. Mag-host ng isang Gaming Podcast o YouTube Channel

Maraming sasabihin? Subukang lumikha ng isang pang-araw-araw, lingguhan, o buwanang palabas na nauugnay sa paglalaro. Maaaring ito ay isang talakayan na bilog na batay sa opinyon, isang serye ng mga panayam sa mga manlalaro na may mataas na profile, mga tip at trick para sa isang tukoy na laro, o anumang bagay na nakakainteres.

Ang mga Podcast at mga video sa YouTube ay maaaring pagkakitaan ng mga ad at sponsorship, ngunit ang format na ito ay maaari ding maging suportado sa pamamagitan ng mga subscription sa Patreon .

Bakit Mahirap

Kakailanganin mong bumuo ng isang napakaraming madla bago mo makita ang anumang kita. Ang iyong palabas ay dapat na sapat na nakakaengganyo upang mai-tune ang mga tao. Kung mainip, mababaw, may mahinang kalidad ng produksyon, o hindi naaayon, hindi magtatagumpay ang palabas.

Sa isang paraan, ito ay tulad ng isang hybrid ng mga gabay (# 3) at mga live stream (# 1). Kailangan mo ng kaalaman at pananaw ng isang tagalikha ng gabay, kasama ang sipag at charisma ng isang streamer.

Sa karagdagang panig, ang nilalaman ng podcast ay hindi dapat maging kasing lalim ng isang gabay, at ang iyong pagkatao ay hindi dapat maging naiiba bilang isang streamer. Maaari mong italaga ang isang channel sa mga balita sa paglalaro para sa isang genre, halimbawa.

Nagsisimula

Nagsulat kami tungkol sa pagsisimula ng iyong sariling podcast at pagsisimula ng iyong sariling channel sa YouTube . Ang mga ito ay mahusay na mapagkukunan upang magsimula sa.

5. Manalo ng Mga Paligsahan sa Gaming at Kumuha ng Mga Sponsorship

Ang paligsahan ay pangkaraniwan para sa mga laro ng PvP. Siyempre, mas sikat ang laro, mas malaki ang mga gantimpalang pool. Kung ikaw ay may sapat na kasanayan upang sumali sa isang samahan ng eSports, maaari kang makakuha ng isang kaaya-ayang suweldo sa pamamagitan ng mga panalo at sponsorship. Karamihan sa mga mapagkumpitensyang manlalaro ay sinasamantala din ang mga live stream (# 1) para sa karagdagang kita.

Bakit Mahirap

Hindi lahat ay may kung ano ang kinakailangan upang manalo. Maaari kang maging isang manlalaro ng buong mundo, ngunit napatumba ka pa rin ng maaga sa isang paligsahan at umalis na may mga zero na panalo. Kahit na nanalo ka ng ilang pera, maaaring hindi nito sakupin ang gastos ng mga hotel at flight. Kung hindi ka tuloy-tuloy sa tuktok, kalimutan ang tungkol sa pamumuhay sa mga panalo.

Bukod dito, ang industriya ng eSports ay medyo bata pa. Kahit na mapunta ka sa isang posisyon sa isang kagalang-galang na koponan, ang 'suweldo' ay maaaring mas mababa sa minimum na sahod. Ang industriya ay sinalanta ng mga con artist at magnanakaw na biktima ng mga walang kamuwang-muwang na manlalaro. Ang mga kwento tungkol sa mga manlalaro na hindi nabayaran kung ano ang ipinangako sa kanila ay lumitaw paminsan-minsan.

Nagsisimula

Maghanap ng isang tanyag na laro ng PvP na may maraming mga paligsahan at mabibigat na interes mula sa mga samahan ng eSports. Magsanay, magsanay, at magsanay pa. Tulad ng iyong pagaling, network sa iba pang mga propesyonal na manlalaro upang mailabas ang iyong pangalan sa bukas.

Ang pagiging ganap na makatotohanang, malamang na magkakaroon ka ng mas mahusay na swerte (at kumita ng mas maraming pera) paghabol sa isang karera bilang isang hindi mapagkumpitensyang streamer. Sa ganoong paraan, masisiyahan pa rin ang mga tao na panoorin ka kahit na hindi ka ang ganap na pinakamahusay.

6. Magbayad sa Mga Laro sa Pagsubok

Ang mga laro ay dumaan sa iba't ibang mga yugto ng pag-unlad bago sila mailabas. Malapit sa oras ng pagkumpleto, kailangan ng mga tagabuo ng mga tagalabas upang i-playtest ang kanilang mga laro gamit ang mga sariwang mata. Bilang isang playtester, ang iyong trabaho ay suriin ang lahat ng bagay na nais ng developer na tingnan mo, na kasama ang paghahanap at pagdodokumento ng mga bug at iba pang mga isyu.

Bakit Mahirap

Sa mga araw na ito ay hindi masyadong mahirap maging isang tester, ngunit maaari itong maging nakakapinsala sa trabaho. Ang paglalaro upang sadyang masira ang mga laro ay nagiging mainip, lalo na kung kailangan mong patuloy na suriin ang parehong mga lugar pagkatapos ng bawat rebisyon.

auto reply sa text habang nagmamaneho

Hindi maganda ang bayad (sa katumbas ng, o medyo mas mahusay kaysa sa, minimum na sahod). At maliban kung maaari mong mapunta ang isang panloob na posisyon sa isang malaking kumpanya ng pag-unlad ng laro, ang karamihan sa mga posisyon sa pagsubok ng laro ay para sa mga mobile na laro.

Nagsisimula

Para sa on-demand na pag-playtest, tumingin sa mga serbisyo tulad PlaytestCloud , BetaFamily , at Pagsubok ng beta . Ang pagiging isang panloob na tester sa isang kumpanya ay mas mahigpit. Kailangan mong mag-browse ng mga job board, magsaliksik ng mga kumpanya para sa bukas na posisyon, magpadala ng mga aplikasyon, at umasa para sa pinakamahusay.

7. Magbenta ng Mga Account o Mga Digital na Item

Kung nagastos mo ng sapat na oras sa ilang mga laro, maaari mong 'i-flip' ang iyong account o mga in-game item sa iba pang mga manlalaro. Bilang isang halimbawa, maaari mong ibenta muli ang ilan Mga Steam Trading Card na nakuha sa pamamagitan ng paglalaro ng mga laro sa mga manlalaro na nais na kolektahin ang mga ito. Habang hindi ka makakagawa ng malaking pera mula rito, maaari kang makakuha ng sapat na upang masakop ang iyong susunod na pagbili ng laro.

Maaari ka ring makapagbenta ng mga account. Halimbawa, sa Overwatch, ang pagsasanay ng paggamit ng isang 'smurf' account (isang pangalawang account na niraranggo na mas mababa kaysa sa aktwal na antas ng kasanayan ng manlalaro) ay karaniwan. Dahil dapat mong maabot ang isang tiyak na antas upang maglaro ng Mga mapagkumpitensyang tugma, ang mga manlalaro na nais na smurf ay maaaring tumingin upang bumili ng isang account upang makatipid ng kanilang oras. Katulad nito, maaaring bayaran ka ng isang manlalaro upang mai-ranggo ang kanilang account kung ikaw ay mas may kasanayan kaysa sa kanila.

Mayroong iba pang mga paraan upang maging malikhain dito; maaari kang gumamit ng mga site tulad ng Fiverr upang magbenta ng 'mga serbisyo sa paglalaro' sa mga taong interesado. Marahil ang isang tao ay nag-iisa at kailangan lamang ng isang tao upang makapagpangkat para sa isang oras, at babayaran ang pribilehiyo.

Bakit Mahirap

Habang ang form na ito ng kita sa paglalaro ay nangangailangan ng mas kaunting dedikasyon kaysa sa karamihan sa mga nabanggit sa itaas, hindi pa rin ito perpekto. Maliban kung mayroon ka nang labis na mga account o bihirang mga item na nakaupo sa paligid, ang oras na dapat mong gugulin upang makamit ang mga ito ay ginagawang halos sulit sa paghabol.

Ang paggiling ng isang laro upang makakuha lamang ng mga bagong kard o maabot ang isang tiyak na antas ay nakakasawa, tulad ng playtesting. At walang garantiya na may nais na bumili ng iyong binebenta.

Nakasalalay sa mga tuntunin ng serbisyo para sa isang partikular na laro, ang pagbebenta ng iyong account o iba pang mga item ay maaaring labag sa mga patakaran. Palaging siguraduhin na wala kang ginagawang mali bago mo subukan ito.

Nagsisimula

Magsaliksik ng mga larong gusto mong i-play at makita kung anong mga item ang ibinebenta nito sa isang magandang presyo. Isang site tulad ng Mga PlayerAuction tumutulong na ikonekta ang mga mamimili at nagbebenta ng mga item sa paglalaro.

Ang Kumita ng Pera upang Maglaro ng Mga Video Game Ay Gumagana Pa rin

Ang mga laro ay nakakatuwa sapagkat binibigyan tayo ng isang paraan upang makatakas sa katotohanan. Kapag naging trabaho mo ang gaming, ang aspetong iyon ng pagtakas ay mawala --- at malamang sa gayun din ay ang saya. Mahilig maglaro? Pag-isipang mabuti bago gawin itong isang potensyal na karera. Maaari kang magsisi.

Kung nais mo pa ring magpatulong, ang mga pagkakataong tinalakay dito ay ang pinakamahusay na mga paraan upang makagawa ng pamumuhay na nauugnay sa paglalaro sa ngayon. Siyempre, palaging may pagpipilian na gumawa ng iyong sariling laro at kumita ng pera sa pamamagitan ng mga benta, pati na rin ang mga pagbili o ad na in-app. Ngunit ang mga laro ay tumatagal ng isang mahabang oras upang bumuo at nangangailangan ng isang ganap na iba't ibang mga hanay ng mga kasanayan.

Credit sa Larawan: file404 / Shutterstock

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email 8 Libreng Mga Tool sa Pag-unlad ng Laro sa Laro upang Gumawa ng Iyong Sariling Mga Laro

Ang libreng software development game ay isang mahusay na paraan upang magsimulang gumawa ng mga video game. Narito ang pinakamahusay na gamedev software na nagkakahalaga ng paggamit!

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Youtube
  • Gumawa ng Pera Online
  • Kibot
  • Kultura ng Paglalaro
  • Libangan
  • Pag-streaming ng Laro
Tungkol sa May-akda Ben Stegner(1735 Mga Artikulo Na-publish)

Si Ben ay isang Deputy Editor at ang Onboarding Manager sa MakeUseOf. Iniwan niya ang kanyang trabaho sa IT upang sumulat ng buong oras sa 2016 at hindi na lumingon. Sinasaklaw niya ang mga tech tutorial, rekomendasyon sa video game, at higit pa bilang isang propesyonal na manunulat nang higit sa pitong taon.

Higit pa Mula kay Ben Stegner

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe