Mga Wars ng Controller: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

Mga Wars ng Controller: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

Ilang bagay ang naging dahilan sa pagpapasya na bumili ng isang game console nang higit pa sa taga-kontrol. Pagkatapos ng lahat, anuman ang mga larong pinili mo upang i-play, kakailanganin mong makipag-ugnay sa kanila gamit ang controller. Ang mga laro ng cross-platform, tulad ng ligaw na tanyag na serye ng Tawag ng Tanghalan, ay maglalaro nang katulad sa parehong mga console, ngunit ang banayad na pagkakaiba sa paglalagay ng joystick, paglalagay ng pindutan, at pagkasensitibo ng pag-trigger ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba.





gumagana ba ang doorbell sa google sa bahay

Ang Controller ng Xbox 360 ay higit na itinuturing na pinakamahusay doon, madaling malampasan ang DualShock 3 ng PS3, lalo na sa larangan ng mga shooters dahil sa mga nakaka-click na pag-click at masikip na mga joystick. Ang puwang na ito ay tiyak na makitid, kung hindi ganap na nagbabago, kasama ang na-update na mga kontrolado ng Xbox One at DualShock 4.





Kapwa kamangha-mangha ang mga ito, ngunit bahagyang naiiba ang mga ito. Kung ang memorya ng iyong kalamnan ay na-tune na sa isang Xbox 360 o DualShock 3, masaya kang malaman na ang pangunahing layout ng joystick at pindutan ay mananatiling pareho, na mabuti kung balak mong dumikit sa parehong aparato, ngunit maaaring gumawa ng paglipat medyo tricky. Kapag nasanay ka sa isang partikular na layout, maaaring mahirap baguhin.





Suriin natin kung paano ang pareho ng mga kontroler na ito ay umunlad mula sa kanilang mga hinalinhan, at pagkatapos ay ihahambing namin sila sa bawat isa upang makita kung alin ang maaaring maging pinakamahusay na tagakontrol.

Xbox 360 kumpara sa Xbox One

Mayroong maraming mga kadahilanan upang piliin ang Xbox One sa PS4, at kahit maraming magagaling na eksklusibong mga pamagat para sa Isa, ngunit ang mga pagpipino sa mahusay na Controller ng Xbox 360 na ginagawang kamangha-mangha ang alok ng Isa. Para sa pinaka-bahagi, higit sa lahat ito ang parehong tagontrol, ngunit ang Microsoft ay namuhunan ng higit sa $ 100 milyon at dalawang taon na trabaho sa paggawa ng daan-daang mga prototype at sinusubukang ihasa ang perpektong disenyo. Ang mga pagbabago, habang tila minuscule, ay maaaring baguhin ang gameplay para sa mas mahusay.



Mga Trigger At Bumper: Ang mga pag-trigger sa Xbox One controller ay ganap na muling idisenyo. Samantalang ang Xbox 360 controller ay may tuwid, anggular na mga pag-trigger, ang One controller ay may mga curve na pag-trigger na angulo ay medyo malayo mula sa base ng controller, na pinapayagan ang isang mas natural na mahigpit na pagkakahawak.

Ang mga bumper ay nakakuha din ng isang muling pagdidisenyo, nagiging mas malaki at gumagalaw na malapit sa mga nag-trigger upang mas mababa ang isang puwang sa pagitan ng bumper at gatilyo. Inaasahan naming papayagan ito para sa isang mas maikling oras sa pagitan ng paglipat sa pagitan nila.





At huwag kalimutan ang mga nag-uudyok ng salpok! Ito ang maliliit na motor sa loob ng bawat pag-trigger na nagbibigay-daan para sa indibidwal na panginginig. Maaari itong magamit upang mag-senyas kapag naaanod ka sa kalsada sa isang larong karera, o saang panig ka kinunan ng tagabaril. Gayunpaman ginagamit ito, ang pagpipiliang magkaroon ng nasabing maayos na feedback ng haptic ay kasindak-sindak.

Mga Pindutan: Ang mga pindutan, habang binago ang paningin upang magmukhang mas moderno at makinis, halos pareho. Sa totoo lang, talagang mas malapit sila sa millimeter kaysa dati, na pinapayagan ang mga hardcore na manlalaro na lumipat sa pagitan ng mga pindutan nang mas mabilis, ngunit ang average na gamer ay malamang na hindi mapansin ang anuman.





D-Pad: Ang d-pad sa 360 controller ay masama - kasing simple nito. Ito ay isang wobbly gulo na hindi ipaalam sa iyo kung nag-click ka, tama, o marahil pataas at kanan nang sabay. Sa kabutihang palad, nalunasan ito ng Isa, na binibigyan kami ng isang simpleng plus sign-d-pad na may apat na natatanging mga lugar sa pag-click.

Mga Analog Stick: Bilang pinakapang-abuso na bahagi ng isang tagakontrol ng laro, masaya akong makita ang isang pag-refresh ng analog stick dito, kahit na nagustuhan ko ang mga 360's stick. Sa Isang tagakontrol, ang gitna ng stick ay nakakurba pa rin tulad ng isang mangkok, na nagpapahintulot sa iyong daliri na magpahinga sa loob nito, ngunit ang apat na nakakainis na tuldok ay nawala, na nahanap ko na talagang mahukay sa iyong mga daliri.

Kasama sa panlabas na gilid ay isang rubberized, grippy na materyal para sa pagpapahintulot sa iyo na panatilihin ang traksyon kapag itinulak kasama ang labas ng stick. Ang mga ito ay napalaya rin nang kaunti mula sa 360. Maraming mga tao ang nagustuhan ang 360 controller para sa masikip, tumpak na mga analog na stick nito, ngunit ang mga looser stick ay maaaring mangahulugan ng mas mabilis na paggalaw kapag naglalayon sa isang tagabaril.

Pangkalahatang Laki, Hugis, at Timbang: Sa pangkalahatan, ang controller ng Xbox One ay naging medyo maliit, na iniiwan ang mga hawakan ng curve at nakaumbok na pack ng baterya para sa isang mas payat, mas mahigpit na disenyo. Ang mga butas ng tornilyo sa likod ng mga hawakan ay tinanggal, na maaaring hindi mo pa napansin hanggang sa nagsimula silang maghukay sa iyong mga palad pagkalipas ng ilang oras.

Ang pamamahagi ng timbang ay nagbago rin nang kaunti, bagaman ang bagong tagatimbang ay halos pareho ang timbang. Sa pamamagitan ng pack ng baterya na itinulak sa loob at kaunting tinkering, ang bigat ay higit na sa gitna at patungo sa ilalim ng controller, pinapayagan itong magpahinga sa iyong kamay nang higit pa sa mahigpit. Dahil sa malawak na pagsubok na nagawa ng Microsoft sa maraming iba't ibang mga prototype, napagpasyahan nila na ito ang perpektong sukat at timbang para sa average na gamer.

Karagdagang Mga Tampok: Ang One controller, tulad ng 360, ay may pagmamay-ari ng headphone jack. Oo, bobo ito, at dapat silang magkaroon ng isang unibersal na headphone jack tulad ng PS4 controller, ngunit hindi. Sa kasamaang palad, sa itaas ay isang micro USB na maaaring magamit upang mai-plug ang controller nang direkta sa console at maglaro bilang isang wired controller. Gayunpaman, dahil tumatagal pa rin ito ng mga baterya, huwag asahan na sisingilin ang mga iyon habang naglalaro ka; naglalaro ka nang wireless gamit ang mga baterya, o wired ng micro USB.

Bilang karagdagan, ang mga pindutan ng Start at Back ay nawala sa daan ng Itim at Puti na mga pindutan mula sa orihinal na Xbox controller: wala na sila. Pinalitan sila ng mga pindutan ng Menu at View, kapwa maaaring kontrolin ng mga developer upang bigyan ang mga manlalaro ng ilan pang mga pagpipilian, kahit na malamang na magkatulad sila sa namatay na mga pindutan ng Start at Select.

Ang pindutan ng Xbox ay inilipat mula sa gitna hanggang sa tuktok ng controller, na sa palagay ko ay isang napakatalino na paglipat. Hindi ko masabi sa iyo kung gaano karaming beses na hindi ko sinasadyang pinindot ito habang sinusubukang i-hit ang Start o Select, na sanhi ng menu ng Xbox pagkatapos takpan ang buong screen ng sapat na katagalan para sa akin (at sinumang naglalaro ng split-screen sa akin) upang mamatay.

Para sa isang pagtingin sa video sa mga pagbabagong ito, tiyaking suriin ang mahusay na paghahambing ng Ali-A sa ibaba.

http://www.youtube.com/watch?v=0_X-oifMRo0

PS3 vs PS4

Ang PS4, na aming sinuri at lubos na nagustuhan, ay mayroon ding ilang mga nakakahimok na dahilan para sa iyo na bilhin ito, pati na rin ang ilang kamangha-manghang mga eksklusibong pamagat; gayunpaman, ang isa sa pinakamalaking pagbabago ay ang napakalaking pagpapabuti sa controller. Ang DualShock 4 ay walang hanggan mas mahusay kaysa sa matandang DualShock 3. Mayroong ilang mga halatang pagbabago, tulad ng light bar at touchpad, ngunit mayroon ding ilang mas banayad na mga pag-aayos.

Hindi ako isang malaking tagahanga ng DualShock 3, ngunit sa palagay ko ay natugunan ng Sony ang karamihan sa aking mga pangunahing pagdaramdam tungkol dito.

Mga Trigger At Bumper: Ang mga nag-trigger at bumper na matatagpuan sa DualShock 4 ay naging mas clicky, at mas kaunting squishy. Sa 3, walang tunay na pag-click kapag pinindot ang mga nag-trigger, na nag-iiwan ng isang hindi kasiya-siyang mabagal na depression ng gatilyo. Napabuti iyon sa 4, pati na rin ang pagdaragdag ng isang paitaas na curve sa gatilyo, pinapayagan ang iyong daliri na manatili doon nang hindi dumulas.

Mga Pindutan: Ang mga pindutan ay halos magkapareho, nakakakuha lamang ng isang minuscule na pagbabago na katulad ng mga pindutan sa Xbox One controller. Ang mga pindutan ng parisukat at bilog ay talagang squished malapit na magkasama ngayon, ginagawa ang bawat equidistant mula sa iba, hindi katulad sa 3 kung saan ang parisukat at bilog at mas malayo mula sa bawat isa kaysa sa tatsulok at X. Ito ay isang maliit na pagbabago, ngunit gumawa ito ng puwang para sa touchpad.

D-Pad: Habang ang DualShock 3 ay mayroon nang isang solidong d-pad, ang mga inhinyero ng Sony ay ginawa itong mas mahusay, na ginagawang mas mahaba ang mga pindutan, mas anggular, at pinapayagan ang isang mas mahusay na sensasyon ng pag-click kapag nalulumbay. Sa paningin, mukhang pareho pa rin ito, ngunit tiyak na madarama mo ang maliit na pagkakaiba.

Mga Analog Stick: Masidhi kong ayaw ng mga analog stick sa DualShock 3. Ang mga naka-domed na ulo ay imposibleng mahigpit, ang mga stick ay masyadong malapit, at napakalayo nila para sa anumang disenteng gameplay. Lahat ng mga bagay na iyon ay nagbago sa oras na ito. Habang mayroon pa itong bahagyang simboryo dito, mayroon din itong isang rubberized panlabas na singsing, katulad ng Xbox One's, na dapat gumawa para sa mas mahusay na kontrol. Ang mga stick ay mas malayo rin ngayon, at sila ay hinihigpit.

Pangkalahatang Laki, Hugis, at Timbang: Samantalang ang DualShock 3 ay naangkop sa merkado ng Hapon, itinayo na magaan at maliit, ang 4 ay tumatagal ng isang pahiwatig mula sa tagumpay ng Xbox 360 na kinokontrol at naglalagay ng ilang timbang. Ang 4 ay ngayon ay malaki at mas mabigat kaysa sa 3, na maaaring mang-inis sa ilan na nasiyahan sa magaan na timbang, ngunit sa palagay ko pinapayagan nito ang isang mas mahusay na pakiramdam sa kamay.

Karagdagang Mga Tampok: Ang touchpad ang magiging pinakamalaking pagbabago para sa mga manlalaro, dahil ang light bar ay halos nakatago mula sa paningin. Sa ngayon, ang touchpad ay medyo limitado, ngunit ang mga posibilidad nito ay dapat na ma-unlock nang malayo sa kalsada habang iniisip ng mga developer ang mga malikhaing paggamit para dito. Ito ay naki-click, at maaari nitong maunawaan kung saan ito nai-click, kaya't ang isang developer ay maaaring magdagdag ng teoretikal na maraming mga pindutan: i-click ang kaliwang bahagi, gitna, kanang bahagi, atbp. Dagdag nito, pinapayagan nito ang mabilis na paggalaw o pag-scroll tulad ng isang regular na laptop trackpad.

Ang light bar, sa kabilang banda, ay halos nakatago mula sa pagtingin ng mga manlalaro, na matatagpuan sa likod at angulo pababa. Ang ilaw ay magpapasikat ng iba't ibang mga kulay upang makilala ang mga manlalaro, at maaaring magamit ng mga laro upang ipahiwatig ang isang bagay, tulad ng antas ng kalusugan. Kung mayroon kang isang PlayStation Camera, malalaman nito kung saan mo ginagamit ang ilaw ng controller.

Ang mga pindutan ng Piliin at Start ay nawala din dito at napalitan ng Mga Pagpipilian at Ibahagi. Ang mga pagpipilian ay malamang na gumana nang katulad sa pindutan ng Start o Select, na kumukuha ng mga menu ng in-game, ngunit ang pindutang Ibahagi ay nakalaan ng Sony upang payagan kang ibahagi ang huling ilang minuto ng gameplay sa pamamagitan ng katutubong software. (Nakamit ng Xbox One ang pagpapaandar na ito sa pamamagitan ng na-bundle na Kinect sensor.)

Ang controller na ito ay mayroon ding isang maliit na speaker para sa audio ng laro, at isang karaniwang headphone jack para sa pag-plug sa iyong sariling headset.

Muli, ang Ali-A ay gumawa ng isang kamangha-manghang paghahambing ng DualShock 3 at Dualshock 4.

http://www.youtube.com/watch?v=e0YF5ER_nLQ

PS4 vs Xbox One

Totoong mahal ko ang pareho sa mga kumokontrol na ito, at sa palagay ko mas mahusay ang mga paglalakad kaysa sa mga nauna sa kanila, ngunit tatakbo ka sa ilang mga pagkakaiba.

Mga Trigger At Bumper: Ang parehong mga taga-kontrol ng susunod na gen ay may mga nakaklik, mas pinabuting mga pag-trigger at bumper, ngunit ang tagakontrol ng Xbox One ay may mga impulse na pag-trigger at isang mas hubog na disenyo na umaangkop nang mas mahusay sa iyong mga daliri.

Mga Pindutan: Ang parehong mga Controller ay may mga solidong layout ng pindutan na halos magkapareho, ngunit ang touchpad sa DualShock 4 ay technically bigyan ang mga developer ng PS4 ng higit pang mga pagpipilian para sa mga pindutan.

D-Pad: Mayroong dalawang mahusay na mga d-pad dito, at sa palagay ko ang isang ito ay bumaba sa personal na kagustuhan.

Mga Analog Stick: Mas gusto ko ang mga analog stick ng One, na may hubog sa tuktok, ngunit ito ang aking sariling kagustuhan. Ang parehong mga Controller ay may phenomenal, kung bahagyang naiiba, mga analog stick, at ang pinakamalaking pagkakaiba ay ang layout sa controller.

Pangkalahatang Laki, Hugis, at Timbang: Sa laki at bigat nito, ang DualShock 4 ay mas katulad sa Xbox. Gamit ang mas payat na disenyo nito at pinakinis pabalik, ang One controller ay mas katulad sa PlayStation. Alinmang nararamdamang mas mabuti sa iyong kamay ang muling bababa - nahulaan mo ito! -- sariling kagustuhan.

Karagdagang Mga Tampok: Maaaring makita ng ilan ang light bar at touchpad bilang gimik, habang ang iba ay maaaring makita silang napaka kapaki-pakinabang. Parehong maaaring mai-plug in sa pamamagitan ng micro USB, ngunit kung hindi mo nais na sunugin sa pamamagitan ng mga baterya ng AA na patuloy, gugustuhin mo ang DualShock 4, na nagpapatakbo ng sarili nitong panloob na rechargeable na baterya. Ang karaniwang headphone jack sa DualShock 4 ay maaari ding maging isang kadahilanan sa pagpapasya para sa marami.

Ang huling video sa ibaba ay isa pa mula sa Ali-A na pinaghahambing ang dalawang mga susunod na-gen na control.

http://www.youtube.com/watch?v=3gLOPZG3D60

comcast paglabag sa copyright sa email kung ano ang gagawin

Konklusyon

Sa larangan ng mga giyerang console, matindi ang labanan sa pagitan ng PS4 at Xbox One. Oo naman, maraming mga kadahilanan din upang isaalang-alang ang Wii U, ngunit ang Wii U Pro controller sigurado na hindi isa. Ang Xbox One controller at DualShock 4 ay ilan sa mga pinaka mahusay na dinisenyo na mga piraso ng gaming hardware na mayroon, at pareho dapat na mangyaring anumang gamer.

Ano sa tingin mo? Alin ang iyong paboritong controller? Ipaalam sa amin sa mga komento.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Isang Gabay ng Baguhan sa Animating Speech

Ang animating pagsasalita ay maaaring maging isang hamon. Kung handa ka nang magsimulang magdagdag ng diyalogo sa iyong proyekto, sisirain namin ang proseso para sa iyo.

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • Playstation 4
Tungkol sa May-akda Skye Hudson(222 Mga Artikulo Na-publish)

Si Skye ay ang Editor ng Seksyon ng Android at Tagapamahala ng Longforms para sa MakeUseOf.

Higit pa Mula kay Skye Hudson

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe