5 Pinakamahusay na Mga Larong Retro Na Maaari Mong Tularan Sa Android

5 Pinakamahusay na Mga Larong Retro Na Maaari Mong Tularan Sa Android

Kahanga-hanga ang Retro tularan. Pinapayagan ka ng pagtulad na maglaro ng mga laro mula sa halos anumang system ng video game sa isang lokasyon. Mahusay para sa reliving iyong mga paboritong laro na ang mga cartridges o disc ay sumuko na sa multo, o para sa pagtuklas ng isang hit ng kulto na napalampas mo sa kauna-unahan.





Ang maraming mga pinakamahusay na laro para sa Android ay mga nakamamanghang paningin na pamagat na nagpapakita kung gaano kalakas ang mga modernong telepono. Gayunpaman, mayroong isang bagay na lalong malinis tungkol sa paglalaro ng mga laro ng retro sa iyong Android device, partikular na kapag nakita mo kung gaano kaliliit ang mga ito sa laki ng file kumpara sa mas modernong mga pamagat. Tingnan natin ang ilang mga kahanga-hangang klasikong laro na masisiyahan ka sa iyong Android device - maaari mo ring tularan ang mga larong ito sa iyong PC.





Bago ka magsimula

Napag-usapan na namin ang tungkol sa Ang pagtulad sa Android dati , kaya't hindi ako magiging labis na detalye. Gayunpaman, dahil ang bawat emulator ay medyo magkakaiba, ang mga pangunahing tagubilin ay ibibigay sa pag-set up ng mga ito upang maisagawa ang mga laro. Para sa artikulong ito, ang mga laro ay magiging highlight. Kung nasa bakod ka tungkol sa paglalaan ng oras upang mag-set up ng emulator dati, hayaan ang mga larong ito na magsalita.





Siyempre, kakailanganin mo ang mga file ng ROM kung nais mong maglaro ng mga laro sa isang emulator. Kakailanganin mong hanapin ang mga ito sa iyong sarili; Ipinapalagay ng artikulong ito na mayroon kang mga handa na ROM.

Inirerekumenda na magkaroon ng isang folder sa iyong aparato o SD card na partikular para sa mga ROM file. Upang ilipat ang iyong mga file sa paligid, kakailanganin mo ng isang file manager. Ang isang malaya ay makakabuti lamang sa ngayon; subukan ang ES File Explorer, na sinuri namin , o Bituin kung hindi mo gusto ang ES sa ilang kadahilanan.



Gamit ang file manager, subukang gumawa ng isang folder sa base ng iyong imbakan at pangalanan itong 'Emulate.' Sa folder na iyon, gumawa ng isang bagong folder para sa bawat system na maging organisado hangga't maaari.

Ang Alamat ng Zelda: Oracle of Seasons at Oracle of Ages (Kulay ng Laro Boy)

Emulator: My OldBoy! Libre | Bayad - $ 4

Ang set up ng My OldBoy! ay medyo simple; walang isang toneladang mga pagpipilian upang malito ka. Kapag nakarating ka sa pangunahing screen nito, mag-browse sa folder na iyong nilikha para sa mga laro ng Game Boy Color (GBC) para sa madaling pag-access - ang lokasyong ito ang magiging default kapag binubuksan ang app sa hinaharap.





Muli, ang artikulong ito ay hindi isang kumpletong tutorial sa pagtulad sa Android, kaya't magaan ang ilaw sa pagpapaliwanag ng mga pagpipilian. My OldBoy! ay handa na upang i-play mula sa pag-install - ang tanging setting na maaaring gusto mong baguhin ay ang layout ng mga kontrol. Upang mai-tweak ito, i-click ang wrench sa kanang sulok sa itaas ng menu at piliin ang 'Mga Layout,' na sinusundan ng icon na lapis sa itaas upang mai-edit.

Ano ang dapat mayroong sapat na sapat para sa karamihan, ngunit kung nais mong baguhin ito, mayroon kang pagpipilian. Kung nais mo, maaari ka ring magdagdag ng iba't ibang mga pindutan sa iyong screen mula sa menu na ito, tulad ng mga turbo A at B na pindutan.





disney plus help center error code 83

Ang libreng bersyon ng My OldBoy! Pinapayagan ka lamang na makatipid ng in-game, na nangangahulugang hindi mo magagamit ang mga save state upang umalis mula sa kahit saan. Bilang karagdagan, maaari ka lamang magkaroon ng isang layout ng kontrol, isang pag-cheat ang pinagana nang paisa-isa, at maaari lamang na isulong nang mabilis sa 2x na bilis. Gayunpaman, kung naghahanap ka upang muling likhain ang isang tunay na karanasan sa Game Boy Kulay, ang libreng bersyon ay magagawa lamang.

Pagsusuri sa Laro

Ang Alamat ng Zelda: Oracle of Seasons at Oracle of Ages ay parehong binuo ng Capcom, hindi Nintendo. Ito ay maaaring mukhang isang masamang tanda sa Zelda purists; pagkatapos ng lahat, alam natin kung ano ang nangyari noong ang Philips ay may paraan kasama si Zelda ...

http://www.youtube.com/watch?v=bNpLXo55yfw

Huwag mawalan ng pag-asa. Hindi tulad ng kabangisan sa itaas, hinawakan ng Capcom ang serye ng Zelda nang may pag-iingat at ipinakilala ang ilang mga kagiliw-giliw na mekanika ng gameplay. Ang mga larong ito ay natapos sa pagtatapos ng buhay ng Game Boy Kulay, ngunit hindi dapat palampasin ng anumang tagahanga ng Zelda o anumang mga retro manlalaro.

Hindi tulad ng serye ng Pokémon na naglalabas ng dalawang magkatulad na pamagat nang paisa-isa ( ang pinakabago ng kung saan ay mahusay ), Seasons at Ages ay dalawang ganap na magkakaibang mga laro. Parehong star Link at kasangkot ang kanyang pakikipagsapalaran, ngunit maganap sa dalawang magkakaibang mga rehiyon at nagtatampok ng iba't ibang mga character.

Sa Seasons, ang Link ay may kontrol sa - nahulaan mo ito, ang mga panahon - na maaari niyang baguhin sa pamamagitan ng pagtayo sa ibabaw ng tuod ng puno at pag-indayog ng Rod of Seasons. Ginagamit ito upang mag-navigate sa mga bagong lugar: halimbawa, ang mga puno ay naghuhulog ng kanilang mga dahon sa taglamig, kaya't nadaanan ng Link. O kaya, ang isang kama sa lawa ay dries up sa tag-araw at pinapayagan para sa paggalugad.

Sa Oracle of Ages, ang Link ay nakapaglakbay sa pagitan ng kasalukuyan at ng nakaraan. Ang mekaniko na ito ay ginamit dati sa Ocarina ng Oras, ngunit pinapanatili itong sariwa ng Edad sa pamamagitan ng paggawa ng kasalukuyan nang matindi na naiiba mula sa nakaraan. Ang mga landscape ay nagbabago sa pagitan ng mga edad, kahit na sa punto ng buong mga gusali na itinatayo sa kung ano ang dating bukas na lupa.

Ang dalawang laro ay hindi lamang gumagamit ng ibang mekaniko - mayroon din silang iba't ibang pagtuon. Ang Oracle of Seasons ay nakatuon sa labanan, habang ang Ages ay nakatuon sa mga puzzle, na mahusay na ginagamit ang tampok na paglalakbay sa oras.

Nabuhay ang mga larong ito dahil nais ng mga developer na muling gawing The Legend of Zelda sa NES. Kung nilalaro mo ang orihinal, maaaring pamilyar ang ilang mga kaaway, piitan at lokasyon sa Seasons.

Nagtatampok ang Seasons at Ages ng mga singsing, isang maayos na tampok na hindi nakikita sa anumang iba pang laro ng Zelda. Nakakakuha ka ng maraming mga singsing sa pamamagitan ng paglalaro ng laro, at makakatulong sila sa iyo sa pamamagitan ng pagbawas ng iyong pinsala, pagdaragdag ng mga bagong kakayahan, o iba't ibang mga nakakatuwang pag-aayos lamang.

Ang pinaka-cool na bagay tungkol sa mga larong ito, bagaman, maaari mong i-link ang mga ito. Maaari mong i-play ang mga ito sa alinman sa pagkakasunud-sunod, at sa pagkumpleto ng una makakatanggap ka ng isang password upang mai-type sa iba pang pamagat. Sa pangalawang laro, nagbabago ang storyline at magagamit ang mga bagong item. Ang pag-link ng mga laro ay ang tanging paraan upang makita ang totoong wakas, kaya't masidhing inirerekomenda.

Ang edad ay ang paborito ko sa dalawa, ngunit inirerekumenda kong maglaro muna ng Seasons para sa dalawang kadahilanan. Una, mas katulad ito ng orihinal na Zelda, na ginagawang mas mahusay na panimulang punto. Pangalawa, ang Edad ay may mas mahusay at mas mahirap na mga puzzle, nangangahulugang mas mahusay na talakayin ito pagkatapos mong malaman ang mga diskarte mula sa unang laro. Iminumungkahi lamang ito; hindi ka maaaring magkamali sa paglalaro ng Ages muna.

http://www.youtube.com/watch?v=EcNs0rt9zGk

Sa pangkalahatan, Ang Alamat ng Zelda: Oracle of Seasons at Oracle of Ages ay nagkakahalaga ng paglalaro, para sa kanilang natatanging saligan at paghahati ng dalawang laro sa isa.

Nakakatuwang Katotohanan

Kapansin-pansin, magkakaroon ng pangatlong laro ng Oracle, na pinamagatang The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage. Ito ay na-scrap dahil nadama ng mga developer na ang pagpapatupad ng link system sa tatlong mga laro ay magiging masyadong kumplikado .

http://www.youtube.com/watch?v=_73CVfAvZ0A

WarioWare, Inc .: Mega Microgame $! (Game Boy Advance)

Emulator: MyBoy! Libre | Bayad - $ 5

MyBoy! ay tulad ng My OldBoy! maliban na para sa Game Boy Advance (GBA). Ang mga tagubilin sa itaas para sa emulator ng GBC ay maaaring sundin upang mai-set up ang GBA emulator, pati na rin. Ang layout at mga menu ay eksaktong pareho maliban sa mga kontrol at resolusyon ng screen, kaya't huwag nating sayangin ang puwang na muling ipinapaliwanag ang emulator.

Pagsusuri sa Laro

Ang orihinal na laro ng WarioWare, ang Mega Microgame $, ay nag-imbento ng isang genre. Sa halip na maging isang solong yunit, ang WarioWare ay binubuo ng maliliit na larong tinatawag na microgames. Ang kwento ay nais ni Wario na yumaman nang mabilis, kaya nagsimula siya ng kanyang sariling kumpanya ng laro at hinikayat ang kanyang mga kaibigan na magtrabaho para sa kanya - lahat ng mga bagong character na hindi nakita dati sa isang laro ng Wario. Ang bawat karakter ay may iba't ibang uri ng mga laro, mula sa palakasan hanggang sa mga pamagat ng retro na Nintendo.

Ang bawat microgame ay tumatagal ng ilang segundo lamang at nangangailangan ng mabilis na mga reaksyon. Sa bawat yugto, magkakaroon ka ng pangunahing screen na sumusubaybay sa kung gaano karaming mga laro ang iyong na-clear, pati na rin kung gaano karaming mga buhay ang mananatili mula sa apat na nagsimula ka. Ang mga ito ay naiiba para sa bawat character at tulad ng malalaman mo, ang larong ito ay nagbubuhos ng kakaiba, na ginagawang natatangi at binibigyan ito ng isang toneladang kagandahan.

Bahagi ng kasiyahan ng laro ay ang pag-alam kung ano ang gagawin sa bawat microgame. Kapag nagpe-play ng isang set, bibigyan ka lang ng isang utos tulad ng 'Dodge !,' na walang konteksto. Kapag nabasag ka ng isang malaking bato at nabigo ang laro, maaari mong mapagpasyahan na dapat mong pindutin ang A upang lumundag ito sa tamang oras. Pagkatapos, sa susunod na paglitaw ng larong iyon, handa ka na para sa gawain. Iyon ang isa sa mga mekanika na ginagawang napakasimple ng larong ito - ang pindutan lamang na D-Pad at A ang ginagamit sa mga microgame, kaya walang mga kumplikadong kontrol upang malaman.

Sa kauna-unahang pagkakataon na nilalaro mo ang hanay ng mga laro ng bawat character, kakailanganin mo lamang na limasin ang mga 15 at pagkatapos ay harapin ang isang yugto ng boss - mahirap hamon. Maaari mong talunin ang pangunahing laro sa loob lamang ng ilang oras kung may kakayahan ka.

Gayunpaman, ang tunay na apela sa laro ay nagmumula sa kanyang mahabang buhay. Hindi mo matutuklasan ang lahat ng mga laro na inaalok ng bawat eksena sa kauna-unahang pagkakataon, kaya't dapat maglaro sa entablado ng bawat character nang maraming beses. Maaari mong hamunin ang iyong sarili upang makakuha ng isang mataas na marka; ang lahat ay tungkol sa oras ng iyong reaksyon.

Kapag na-clear mo ang isang character sa kauna-unahang pagkakataon at na-replay ang kanilang yugto, ilang mga bagay ang nangyari. Una, ang mga laro ay naging walang katapusang, kaya naglalaro ka hanggang sa mawala ang lahat ng apat na buhay. Pangalawa, pagkatapos ng bawat 15 mga laro o higit pa, maglalaro ka sa isang entablado ng boss.

Kung lilinisin mo ang boss, makakakuha ka ng dagdag na buhay at ang kahirapan ay tataas - ang bawat microgame ay may tatlong mga antas ng kahirapan. Pangatlo, pagkatapos mong maabot ang pangwakas na antas ng kahirapan, ang bilis ay tataas nang walang katiyakan sa bawat pagkumpleto ng entablado ng boss.

Sa Grid ng Laro, maaari kang pumili ng anumang microgame at i-play ito nang paulit-ulit. Mahusay ito para sa pagsasanay ng mga laro na hindi mo naiintindihan. Bilang karagdagan, ang bawat laro ay may isang target na layunin: kung i-clear mo ang laro nang maraming beses sa isang hilera, makakakuha ka ng isang bulaklak para sa larong iyon. Kung kumita ka ng isang bulaklak sa bawat microgame, maa-unlock mo ang huling minigame ng laro.

Oo, bilang karagdagan sa mga regular na microgame, ang WarioWare ay may mga minigame, na parang arcade. Ang ilan sa mga ito ay mga extension ng microgames, tulad ng Fly Swatter mula sa Mario Paint. Ang ilan sa mga laro ay kahit na dalawang-manlalaro at maaaring i-play sa isang Game Boy Advance ... o Android aparato.

Sa pangkalahatan, ang WarioWare ay isang laro na tumutukoy sa genre na hindi dapat palampasin ng sinuman. Ang pick-up-and-play na kalikasan nito ay perpekto para sa mobile gaming sa maliliit na dosis. Nagbunga ito ng ilang kamangha-manghang mga pagkakasunod-sunod, ngunit ang orihinal ay kumikinang pa rin para sa pagiging quirkiness nito. Kung hindi ka natatakot na subukan ang isang bagay na medyo kakaiba, ang WarioWare ay isang labis na kasiya-siyang pamagat.

Nakakatuwang Katotohanan

Nagtatampok ang entablado ng 9-Volt ng mga microgame batay sa mga klasikong pamagat ng Nintendo tulad ng Zelda, Balloon Fight, at Donkey Kong. Gayunpaman, maraming mga iba pang mga laro sa kanyang yugto na tila walang kinalaman sa Nintendo.

Sa totoo lang, ang mga larong ito ay nagmula sa mga produktong ginawa ng Nintendo bago sila gumawa ng mga video game, tulad ng Ultra Kamay laruan at ang remote-control toy vacuum cleaner na Chiritorie. Karamihan sa mga produktong ito ay inilabas lamang sa Japan, na nagpapaliwanag kung bakit hindi sila kakilala ng mga madla ng US.

Punch-Out !! (NES)

Emulator: Nostalgia.NES Libre | Bayad - $ 2

Kapag binuksan mo ang Nostalgia.NES, susubukan nitong hanapin ang iyong aparato para sa mga ROM. Kung hindi ito awtomatikong mahahanap ang mga ito, manu-mano lamang ipakita ito sa iyong direktoryo ng NES, tulad ng sa mga nauna. I-click ang tatlong mga tuldok sa kaliwang tuktok at piliin ang 'Direktoryo ng Paghahanap Para sa mga ROM.' Mag-browse sa iyong Emulate folder at magkakaroon ka ng isang maayos, malinis na menu.

Walang maraming mga pagpipilian upang mawala sa, kaya ang mga default na setting ay dapat maghatid sa iyo ng mabuti. Kung nais mong paganahin ang isang pindutang A + B, isang tampok na rewind, o baguhin ang lakas ng panginginig, magagawa mo iyon sa mga setting. Walang espesyal na kapansin-pansin dito, kaya't tumalon sa laro.

Pagsusuri sa Laro

Punch-Out !! talagang mayroong isang kagiliw-giliw na kasaysayan. Noong 1987, nang lumabas ang laro, tinawag itong Mike Tyson's Punch-Out !! at itinampok ang tunay na kampeon sa boksingeng si Mike Tyson bilang pangwakas na kalaban. Gayunpaman, noong Pebrero 1990, nawala ni Mike Tyson ang kanyang titulo sa kampeonato at nagpasya ang Nintendo na huwag i-renew ang kanilang lisensya upang magamit siya sa laro.

http://www.youtube.com/watch?v=rt8LZ8FjGN8

Si Tyson ay pinutol mula sa laro at pinalitan ng isang generic na character na nagngangalang G. Dream. Ang panaginip ay mahalagang isang mabilis na pagpapalit lamang ng Tyson na may ibang ulo, kaya't siya ay mahirap din. Upang maipakita ang pagbabago, ang laro ay naging Punch-Out lang !! (minsan naka-subtitle ng 'Featuring Mr. Dream') at muling inilabas noong 1990. Nang ang laro ay magagamit sa Nintendo Virtual Console, ginamit ang bersyon ng G. Dream.

kung paano makita kung sino ang nag-block sa iyo sa facebook

Maaari kang makahanap ng mga ROM para sa parehong mga bersyon ng laro, ngunit ang mga ito ay pareho pareho. Inaalis ng susunod na bersyon ang lahat ng mga sanggunian kay Mike Tyson at hindi gaanong iba pa, kaya kung nais mong maranasan ang orihinal na magagawa mo ito. Kung mahahanap mo ang mga pagkakaiba sa pagbago tulad ng mga kagiliw-giliw na ito, tiyaking suriin ang ilang mga website na magdadala sa iyo sa likod ng mga eksena ng paglalaro.

Sa Punch-Out !!, naglalaro ka bilang Little Mac, isang underdog boxer na naghahanap upang manalo ng ilang mga pamagat sa World Video Boxing Association circuit.

Ano ang kahanga-hanga tungkol sa Punch-Out !! ay na ito ay higit pa sa isang larong puzzle kaysa sa isang larong pang-isport. Ang bawat kalaban ay may iba't ibang estilo ng pakikipaglaban at mga telegrapo ng kanilang mga paglipat sa iyo sa iba't ibang mga paraan. Hindi ka mananalo sa pamamagitan lamang ng mga panuntok sa whaling sa iyong kalaban.

Halimbawa, ang isang kalaban ay hindi tumatagal sa iyo hanggang sa suntukin mo siya. Sa sandaling hadlangan niya ang iyong suntok, magkakaroon siya ng swing at iyon ang iyong pagkakataon na umiwas at mailagay ang saktan sa kanya. Tulad ng WarioWare, kukuha ng ilang oras upang malaman kung paano harapin ang bawat kalaban.

Ang mga tauhan ay iba-iba at nakakatawa; haharapin mo ang isang 300-libong hayop na nakasuot ng isang korona na tumawag sa kanyang sarili na King Hippo, at isang misteryosong tao na maaaring mag-teleport sa paligid ng Little Mac upang lituhin siya. Ang mga Stereotypes ay sagana sa mga mandirigma; malinaw, hindi ito ang iyong karaniwang larong nakikipaglaban. Makakakita ka pa ng isang pamilyar na mukha na pambisitang pambisita bilang referee.

Punch-Out !! ay hindi isang katakut-takot na mahabang laro, lalo na kung nilalaro mo ito dati at alam ang mga lihim sa bawat kakumpitensya. Ito ay isa sa pinakamahusay na pamagat sa NES, gayunpaman, at hindi dapat mabibilang. Ang mga graphic ay maganda at malutong, ang musika at mga sound effects ay umaangkop nang maayos, at ang gameplay ay natatangi. Kung nasisiyahan ka sa pag-alam ng mga diskarte upang mapagtagumpayan ang tila imposibleng mga hamon, magugustuhan mo ang Punch-Out !!

Mapapalabas ang Little Mac sa paparating na laro ng Super Smash Bros., kaya nakakaranas ng kanyang mga ugat ngayon ay isang magandang ideya. Mahusay siyang pumili para sa titulong nakikipaglaban, hindi katulad ng ibang iba pang mga kakatwang kalaban.

Nakakatuwang Katotohanan

Dahil sa mahigpit na mga patakaran sa pag-censor ng Nintendo sa oras na ito, ang karakter na Vodka Drunkenski mula sa orihinal na bersyon ng arcade ay kailangang baguhin. Naihalintulad niya ang isang bilang ng mga stereotype ng Soviet; higit sa lahat kapansin-pansin na uminom siya ng vodka. Siya ay pinalitan ng Soda Popinski at uminom ng soda pop sa paglabas ng NES upang maging mas bata.

EarthBound (Super Nintendo)

Emulator: Snes9x EX + Libre Lang

Ang menu para sa Ex + ay spartan. Upang mapatakbo ang iyong laro, i-click ang 'Load Game' at mag-browse sa iyong nilikha folder - nasanay ka na sa ngayon. Hindi tulad ng ibang mga emulator na ginamit, hindi ka maaaring magkaroon ng isang listahan ng lahat ng iyong mga laro sa harap at gitna, ngunit sa sandaling maglaro ka ng isang pamagat, inilalagay ito sa ilalim ng 'Mga Kamakailang Laro' para sa madaling pag-access.

kung paano magdagdag ng gumagamit sa file ng sudoers

Mayroong higit pang mga pagpipilian sa emulator ng SNES kaysa sa iba na nabanggit, ngunit tulad ng dati, gagana lang ang mga default na setting. Dahil walang bayad na bersyon ng Snes9x EX +, lahat ng mga tampok ay magagamit para sa iyo upang mag-tweak. Kung nais mong baguhin ang laki ng screen o ilipat ang mga pindutan, magagawa mo iyon sa mga pagpipilian.

Ang isang kahanga-hangang tampok ng emulator na ito ay ang auto-save ng isang save na estado kapag lumabas ka ng isang laro, nangangahulugang maaari mong palaging kunin kung saan ka tumigil, kahit na kailangan mong mag-quit sa pagmamadali.

Pagsusuri sa Laro

Ang EarthBound ay isang kakaibang laro, at ganoon din ang alamat nito. Sa Japan, ang alam ng Hilagang Amerika bilang EarthBound ay tinawag na Ina 2. Ito ang pangalawang laro sa isang serye ng tatlong bahagi na inilabas lamang sa Japan. Ang unang Ina ay pinakawalan sa Famicom, ang Japanese bersyon ng NES, at ang Ina 3 ay pinakawalan sa Game Boy Advance. Sa ilang kadahilanan, natanggap lamang ng Hilagang Amerika ang pangalawang laro sa alamat.

http://www.youtube.com/watch?v=FRwpEzBsv60

Sinasabi ng EarthBound ang kuwento ni Ness, sino ang malamang na kilala mo mula sa Super Smash Bros . Si Ness ay isang batang lalaki na nagising isang gabi sa pamamagitan ng isang kaguluhan malapit sa kanyang bahay. Nakilala niya ang isang bisita mula sa hinaharap, na nagbabala sa kanya na sa paglaon ng panahon, isang mabangis na kaaway na tinawag na Giygas ang mangibabaw sa sansinukob. Ness ay nakalaan upang talunin Giygas sa kasalukuyan, kapag siya ay mas mahina.

Ang Earthbound ay kilala para sa kanyang quirky gameplay, nakakatawang pagtingin sa kultura ng North American, at mga parody nito sa mga role-playing game staple. Sa halip na matapang na mandirigma na gumagamit ng mga espada at bow upang atake sa kanilang mga kaaway, si Ness at ang kanyang mga kaibigan ay ordinaryong bata na gumagamit ng mga kawali at baseball bat bilang kanilang sandata. Sa halip na labanan ang mga kalansay at dragon, kukuha ka ng mga Cranky Ladies, Crazy Taxis, at Piles of Puke.

Kung nais mong ibalik ang kalusugan, kumain ka ng isang hamburger o sorbetes. Upang mai-save ang iyong pag-unlad, kailangan mong tawagan ang iyong ama sa telepono at makatipid siya para sa iyo; kahit na pinapaalalahanan ka na magpahinga bawat minsan sa isang sandali. Ang laro ay hindi seryoso sa sarili, at maraming mga tumatawa. Ginagawa nitong mahalaga ang pakikipag-usap sa lahat ng nakakasalubong mo, dahil palaging may isang pagkakataon para sa ilang maloko na pag-uusap.

Ang laro ay solidong lampas sa katatawanan nito, bagaman. Ang sistema ng labanan ay may ilang mga natatanging katangian, tulad ng pagbibilang ng pinsala. Kung ang isang kaaway ay tumama sa isang character para sa higit pang mga hit point kaysa sa kanya, sa halip na agad na namamatay, ang kanilang mga puntos ay nagsisimulang gumulong, tulad ng isang odometer sa isang kotse. Kung natapos mo ang labanan bago mag-hit 0 ang kanilang mga puntos, hindi sila mahihimatay. Tingnan ito sa pagkilos dito, kapag si Paula ay nagsasagawa ng mortal na pinsala ngunit makakaligtas.

http://www.youtube.com/watch?v=nAmBIljqgR8#t=242

Ang EarthBound ay ang kahulugan ng isang hit ng kulto. Hindi maganda ang pagbebenta nito sa Estados Unidos, ngunit tinanggap ng mabuti ng mga kritiko at manlalaro. Kung ikaw ay isang tagahanga ng RPG at hindi pa naglalaro ng EarthBound, kailangan mo lang. Ito ay isang natatanging, nakakatawa, kasiya-siyang pakikipagsapalaran na isang hininga ng sariwang hangin. Ang kahirapan ay mas mataas kaysa sa aasahan mo para sa isang larong mukhang pambata din. Ito ay isang mahusay na laro upang kumuha nang on the go, tulad ng isang RPG na nagpapahiram sa sarili nito nang mas mahusay upang hawakan ang mga kontrol kaysa, sabihin, isang laro ng pakikipaglaban.

Nakakatuwang Katotohanan

Ang EarthBound ay mayroon ilang mga kagiliw-giliw na hakbang upang maprotektahan laban sa pandarambong. Higit pa sa isang babala na napalitaw kung ang isang masamang kopya ay napansin, ang laro ay maglalagay ng isang katawa-tawa na bilang ng mga kaaway sa bawat lugar ng laro, na ginagawang halos hindi mapaglaruan. At kung mapangasiwaan mo ang mga pananakit ng ulo na ito, tatanggalin ng laro ang iyong pag-save bago pa ang huling boss. Isa ito sa ilang mga laro na may hindi pangkaraniwang proteksyon sa kopya.

http://www.youtube.com/watch?v=Lko2VkPNF-0

Magpalaro Tayo

Kung nais mong tularan ang mga retro game ngunit hindi mo nahanap na sulit ang pag-set up, o kung nabasa mo ang aming mga gabay sa pagtulad ngunit hindi ka sigurado kung anong mga laro ang susubukan, ngayon ay nakatakda ka na. Ang mga emulator na ito ay libre lahat nang walang mga ad sa panahon ng gameplay, kaya't ang gastos ay hindi isang isyu, alinman.

Ang lahat ng mga larong ito ay nadaanan na may mga kontrol sa touch screen, ngunit para sa iba pang mga laro, ang isyu sa on-screen ay maaaring isang isyu. Nagbigay si Christian ng ilang mga tip sa kung paano ayusin ang inis na ito. Kung mayroon kang isang PS3 controller at ang iyong Android ay naka-root , kaya mo gamitin ang controller na iyon upang maglaro ng mga laro sa iyong Android .

Naglaro ka na ba ng alinman sa mga pamagat na ito? Ano ang iyong mga paboritong laro upang i-play sa isang emulator? Dalhin ang ilang nostalgia sa mga komento.

Magbahagi Magbahagi Mag-tweet Email Paano Lumikha ng isang Data-Flow Diagram upang Mailarawan ang Data ng Anumang Project

Ang mga diagram ng daloy ng data (DFD) ng anumang proseso ay makakatulong sa iyo na maunawaan kung paano dumadaloy ang data mula sa mapagkukunan patungo sa patutunguhan. Narito kung paano ito likhain!

Basahin Susunod
Mga Kaugnay na Paksa
  • Gaming
  • Android
  • Pagtulad
  • Nintendo
Tungkol sa May-akda Ben Stegner(1735 Mga Artikulo Na-publish)

Si Ben ay isang Deputy Editor at ang Onboarding Manager sa MakeUseOf. Iniwan niya ang kanyang trabaho sa IT upang sumulat ng buong oras sa 2016 at hindi na lumingon. Sinasaklaw niya ang mga tech tutorial, rekomendasyon sa video game, at higit pa bilang isang propesyonal na manunulat nang higit sa pitong taon.

Higit pa Mula kay Ben Stegner

Mag-subscribe sa aming newsletter

Sumali sa aming newsletter para sa mga tip sa tech, pagsusuri, libreng ebook, at eksklusibong deal!

Mag-click dito upang mag-subscribe